Áttérünk Japánra: Mi történik,
ha a világ legnépszerűbb videójáték konzolját
összekeverjük a világ legnagyobb gyorséttermével?
"..Ezek a DSi konzolok, a McDonald's "M" logóval rajtuk
egyedi DS kártyákkal együtt voltak
amiken tréning szoftver volt."
"..És Mike, egyátalán hogyan tanítják
a McDonald's dolgozóit ezzel
az NSDS-el, vagy valami ilyesmivel?
"A..a DS-el."
"Lehet, hogy valaki, aki éppen ezt a videót nézi,
többet tud mint mi.
De egyelőre..
A McDonalds tréning játék
egy teljes rejtély.
2010-ben
A McDonalds Japán csapata
bejelentett valami nagyon meglepőt.
Ez év márciusában a cég bejelentette,
hogy készül egy vadonatúj program,
ami segíti a McDonalds dolgozókat betanítani:
egy összefogás, hogy
elkészülhessen ez az exkluzív szoftver
a Nintendo DS-hez.
Ez az érdekes játék évekkel később
az egyik legritkább Nintendo DS játékká vált.
Elmesélem nektek ennek a legendás játéknak a történetét,
és ahogy 2020 júniusában
az egyik utolsó ismert példány
örökre egy ismeretlen gyüjtő kezébe került.
Erre a programra nagy hangsúlyt
fektetett a McDonalds Japán csapata:
a cég elmondása szerint ez a játék
be tudná tanítani az új dolgozókat fele annyi idő alatt,
mint általában.
Ez a cég számára nagy befektetést is jelentett:
az összes ezzel kapcsolatos feladat,
például a játékkártyák gyártása, valamint forgalmazása
körübelül 200 millió yen-be került-
azaz 2 millió dollárba-
és ebben nincs is benne a játék fejlesztésének az ára.
A játék neve nem valami izgalmas-
a hivatalos neve "eCrew Development Program"
(eKiszogáló személyzet fejlesztő program)
de a játékkártya tartalma megragadó.
A kevés elérhető információ szerint a
játék meglepően robosztus volt,
rengeteg személyiséggel, egyedi ikonokkal,
sőt egyszerű 3D-s formákkal
a kis dobozokhoz, amikben a hamburgerek vannak.
"Ez a játék megmutatja a gyakorló dolgozóknak,
hogy hogyan rakjanak
össze egy Sajtos McRoyal-t.
Megtanít sültkrumplit sütni,
és még a pult tisztítását is."
-És azért mondtam, hogy "kevés információ", mert
az elmúlt évtizedben
ezt a játékot teljesen felfalta az idő múlása.
Már lassan 10 éve,
ez az érdekes játékkártya
volt a Szent Grál sok Nintendo gyüjtő számára.
Senki nem tudja pontosan,
hogy mennyi példányt gyártottak -
a becslések pár száztól pár ezer példányig terjednek -
egy dolog biztos:
ez a játék, ha lehet így hivni,
nagyon keresett ritkaság.
Nos, valami olyan dolog keresése, ami
felhívja a japán fiatalok figyelmét, majd
ugyanezt marketingfogásnak bevetni,
egy olyan taktika, amit a McDonalds Japán csapata sokszor bevetett már.
Az egyik legemlékezetesebb példa
ezek közül ez az anime stílusú
"Csatlakozz a McDonalds csapathoz"
kampány egy pár évvel ezelőttről,
amiben szerepeltek az AKB48 nevű
népszerú idolcsapat tagjai is.
Ez a játék olyan ritka,
hogy keletkeztek róla összeesküvés elméletek is,
például hogy egyátalán nem is létezett.
Láttam már olyan YouTube kommenteket,
amik szerint ez a játék teljesen kamu,
és hogy az emberek csak összekeverik
valami Hilton PSP tréningjátékkal,
majd transzponálják az emlékeiket a McDonald's ra.
De persze a Bloomberg riport
amit a videó elején mutattam,
teljesen ellentmond ennek az egész
"ez a játék kamu" elméletnek.
De az a Bloomberg riport
a legközelebbi dolog maradt ahhoz,
hogy lássuk a játékmenetet
már 10 éve.
"És Mike Fern
ellátogatott a Tokyo szívében lévő
McDonald's tréning központjába.
"Az a játék kicsit nehezebb mint aminek tűnik.
Ha nem csinálsz meg pont jól mindent,
nem engedi, hogy megrázd a sülkrumplit."
Japán, az egyetlen ország, ahol a McDonald's
a DS-el tanítja be a dolgozóit.."
- Valahogy a Bloomberg riporter
McDonald's Japán főhadiszállására való látogatása óta
nem nagyon tudtuk közelről megszemlélni a játékot,
és senkinek sem került nagyon a birtokába a játék,
akinek meg igen,
az teljesen magának tartotta meg.
..Vagyis ez volt a helyzet 2018 decemberéig,
amikor egy "code1038" nevű felhasználó
az assembler-games.com-on
a következő bejegyzéseket írta,
amiben bejelentette, hogy megszerezte a játékot.
"Sziasztok.
Megtaláltam ezt a nagyon ritka játékkazettát egy éve,
és még mindig ugyanott tartok.
Nem találom a titkos menüpontot,
hogy lássam a 3D burgert és tudjak játszani.
Megkértem egy híres japánul beszélőt, hogy írja be,
de sajnos kell hozzá egy kód.
Elkészítettem ezt a kis videót, hogy mit tudok csinálni.
Segítség kéne!"
Lehet ez kicsit összezavart,
szóval elmagyarázom:
Ennek a "code1038" nevű felhasználónak,
másnéven Coddy Trentuitnak a YouTube-on,
sikerült megszereznie
egy példányt ebből az áhított játékból.
Viszont, - és ez a hihetetlenűl megradó része a dolognak -
évek óta nem tud túljutni a kezdőképernyőn,
mert ide
kellett egy jelszó.
Coddy mellékelt egy videót,
ami egyenesen a saját
példányáról lett felvéve,
mutatva ezt az akadályt,
és pont úgy volt, ahogy mondta:
az egyetlen végigjátszás, ami elérhető
a McDonalds tréning játékról
csak két perc hosszú,
mert nem tudott túljutni a kezdőképernyőn.
Miközben csak két perc hosszú
Ami ebben a két percben van
az elképesztően izgalmas.
Előszőr is itt van ez a nagyszerű nyító jelenet:
És ezután, a személyes kedvenc részem:
az elképesztő főmenű zene -
ahol ha jól fülelsz,
lehet hallani egy újrakomponált
chiptune verziót
a klasszikus McDonald's
" ba-da-ba-ba-ba!" csilingelőböl.
Hallgasd csak:
De sajnálatos módon,
ez volt minden amit Cody láthatott.
Bár a játékkazetta az ő kezében volt,
csak a kezdőképernyőt nézhette
és csak ide tudott visszatérni újra és újra.
és elmondása szerint
egy évig itt is volt ragadva.
Nos, ez a helyzet elég furcsa:
az, hogy egy Nintendo játékkazetta
egy egyedi jelszóval kizárja
bizonyos emberek csoportját
már eleve nagyon szokatlan.
De a tény hogy ez a funkció bele volt épitve
Ami vitathatóan a legritkább
Nintendo DS játék
amit valaha legyártottak
az egészet még érdekesebbé tette.
Most, a dolgot mégnehezebbé teszi
a tény hogy Coddy elútasította
hogy megossza a játékkazetta tartalmát.
A videója kommentjeinél
és az egész interneten
emberek könyörögtek neki hogy rakja fel a játékot.
A kommentek a most már le is vannak tiltva,
de blameitonjorge YouTube videójában
lehet látni, hogy valaki Cody-t megkéri,
hogy rakja fel a rom-ot
amire a válasza "ez illegális ;)".
Még az eredeti fórum
hozzászólásához is visszatérve
Coddy hozzátette "U. I.: nem tudom megosztani a romot."
És mikor egy másik
felhasználó ragaszkodott,
hogy Cody másolja le a
játékkazettát, ő helyt állt:
"A TÖRVÉNY az TÖRVÉNY, és
jó okom van rá, hogy ne osszam meg.
A megosztás törvény szerint illegális
és nagyon komolyan veszem ezt a dolgot.
Volt rossz tapasztatom illegális letöltésről.
Olyan emberekkel dolgozok,
akik szintén nagyon szigorúak
információ megosztásáról."
Más szóval Cody nem adná ki
a játékkazettát
és nem terjesztené online.
Tehát a játék szétszedése
a software-n belül
jelszó után kutatva
nem tud megvalósulni.
Mindezután kutatva
felkerestem egy
videójáték-megőrző- és fordítót
Samuel Messnert, hogy feltegyem
neki a kérdést;
a gyűjtők miért tartják meg ezeket
a különleges játékokat
csak maguknak?
"Igen, tehát ezt a gondot kicsit
nehéz kikerülni,
mert mikor olyan dolog van a kezedben,
ami értékes,
az egyetlen dolog
ami arra fog vezetni, hogy
bármit is tegyél ezellen, ami
értékcsökkenéshez is vezet
az az önzetlenség és idealizmus, ugye?"
-Igaz.
"És tudod, személy szerint
elég idealista vagyok
tehát én ezt tenném,
de egyesek nem igazán kedvelik ezt az ötletet
hogy a tárgy ami a gyűjteményükben van
hirtelen sokkal kevesebbet érne."
-Na most annak ellenére, hogy
Cody nem szeretné megosztani
a ma már megszűnt
ASSEMbler Games fórum tagjai
igyekeztek, hogy segítsenek neki;
lefordították a menüket neki,
megvizsgálták a kivont játékmentéseit
amiket feltöltött,
próbálták felvenni a kapcsolatot
japán játékgyűjtőkkel segítségért,
és...
semmi.
Teljesen üres kézzel álltak elő.
Ezután a fórumot megszűntették,
és a küldetés egy
véglegesnek tűnő zsákutcába futott.
Már egy éve így ért véget a történet-
Nem volt jelentős előrelépés Cody részéről
hogy hozzá lehessen férni a játékhoz.
Aztán, 2020 júniusában-
egy pár hónappal ezelőtt-
hatalmas fejlődés történt.
A Yahoo! Auctions Japán oldalán,
egy hirdető nanvata_0122 néven
egy példányt árult -
egy valós példányt - a
McDonald's kiképző játékából.
Ez már elég izgalmas lett volna magában,
De ami különösen érdekessé
tette ezt az aukciót
az, hogy a képekből lehet látni,
bárki is legyen ez a titokzatos ember,
aki árulta ezt a játékot...
megvolt neki a jelszó.
Minden képen a játékról
lehet látni, ahogyan játszanak vele -
maga a játék ott volt a képernyőn.
Ennek a személynek megvolt a jelszó,
ami Cody-nak kellett -
a jelszó ehhez a konkrét játékkazettához -
ami teljesen példátlan volt.
Most a helyzet az... nanvata_0122
tisztában volt vele mi ennek az értéke.
Mert az aukciót egy hihetetlen
345,000 yenért kínálta -
kb. $3,500 USA-dollárért.
De a termék leírása világos volt,
mint a Nap
Nem csak ezért a ritka játékért fizetsz-
és az ugyanilyen ritka
matt fekete McDonald's logóval
ellátott DSi-ért;
az aukcióban benne volt a kód
ami szükségessé teszi,
hogy a játék bejöjjön.
Most 10 év után először,
végre volt egy út előre.
Egy út, hogy lássa a világ milyen titkok
voltak a japán McDonald's kiképző játékban.
De egy hatalmas 350,000 yenes
úttorlasz volt ezelőtt.
Cody újra megjelent,
most az Obscure Games fórum oldalán,
és ezt posztolta: "Találtam egy
embert a Yahoo! Aukció Japán oldalán
akinek teljes hozzáférése van a menühöz.
Kell valaki, aki megkeresi és
hozzáférést kap tőle."
De természetesen ez sosem történt meg.
Senki sem tudta nanvata_0122-vel
felvenni a kapcsolatot -
ettől függetlenül lehetetlen, hogy ez az ember
feladná a jelszót.
Ezután... az aukció ott volt hetekig,
és úgy tűnt senki sem
akarja megadni a pénzt
ezért a nagyon-nagyon-nagyon ritka játékért -
így volt ez július 9, este 9-ig
japán idő szerint,
mikor egy ismeretlen személy
az utolsó pillanatban lecsapott rá
és megnyerte a játékot... aztán eltűnt.
Ez már 4 hónappal ezelőtt történt.
És mióta ez az aukció véget ért,
senki sem lépett fel, hogy
az övé lenne a játék.
"2020-ban egy példányt felraktak
a Yahoo! Auctions Japan oldalára
az egyik kiképzői játékkazettával
és kb. $3,200 dollárért lett eladva."
- A legtöbb ember azt gondolná
egy magán gyűjtő kezeibe kerültek,
valaki, aki ugyanolyan kíváncsi, mint te vagy én
a Nintendo történetével kapcsolatban,
és nem áll szándékában
megosztani ezt
a féltve őrzött kincset a külvilággal.
Úgy tűnt ez szeméy
teljesen elégedett volt
hogy csak magának élvezze a játékot
és sose láthassuk milyen
a játék menete.
Amilyen gyorsan megjelent,
a játék úgy el is tűnt -
és az is, hogy
a világ megláthassa
és megtapasztalja milyen játszani
a McDonald's kiképző játékával.
És mostanáig itt van vége a történetnek;
egy kiábrándító és kiszámítható vég
ami egy elég zord képet fest
a videójáték-megőrzés helyzetén.
De azért vagyok itt,
hogy többet mondjak a történetről.
Sokkal többet.
Mert, kedves néző...
Idáig egy titkot tartogattam előled.
Az ember, aki azt az ajánlatot tette...
Aki megnyerte a $3,500 dolláros aukciót
a McDonald's DS játékért,
a személy, akinek birtokában van a példány
a jelszóval együtt...
ez az ember...
én vagyok.
Oké, menjünk vissza kicsit.
Négy hónappal ezelőtt kaptam
egy kommentet egyik videóm alatt
mondván "Kell egy videót csinálnod
az elveszett japán DS játékról
amit a McDonald's dolgozóinak fejlesztettek."
És általában nem kérek
videó-ötleteket,
a YouTube kommentjeim küzül
ez azonnal megragadott.
Ötletem se volt, hogy ez a játékkazetta létezett,
és minél jobban utánanéztem,
annál jobban lenyűgözött
ez az egész dolog.
Nem sokkal ezután egy fórum
kommentjeinél voltam
ahol valaki ezt mondta:
"Találtam egy aukciót, de túl drága.
Csütörtökön ér véget."
Az van... hogy mikor
rátaláltam erre az oldalra,
már csütörtök volt.
Gyorsan ráklikkeltem az aukció oldalára -
és ott voltam, egy példányt bámulva
amit ezelőtt egész éjjel kerestem...
...és már csak 30 perc volt hátra.
Egy teljes fél óra.
Az asztalom előtt gondolkodtam,
próbáltam eldönteni, ez a vétel
vajon megéri-e.
Rábeszéltem magam,
majd kibeszéltem
magam belőle újra és újra.
és végül... beadtam a derekam.
Két perc maradtával az aukcióból
a licitálni gombra kattintottam,
és ezt... láttam:
Kiderült, az oldal
amit használtam
egy 300,000 yenes
limitet engedett a fiókomban
és az aukció pillanatoktól volt,
hogy véget érjen.
És amint kicsúszott a kezeim közül
eléggé letört lettem -
de meg is nyugodtam
hogy ez az ideiglenes őrültség
elejét vette rajtam
nem vezetett odáig, hogy egy
csomó pénzt költsek
egy darab McDonald's
dolgozóknak készített software-re Japánból.
Az aukció végével
frissítettem az oldalt,
kíváncsiságból, hogy
az utolsó percben valaki
nem csapott-e le rá...
és láss csodát, ekkor jöttem rá
hogy az aukció
automatikusan újralistázódik.
Ez azt jelentette, hogy volt hat napom
hogy kifontoljam a tervem
hogyan szerezzem meg ezt a dolgot.
Nos, talán már észrevetted
hogy valódi aukciók licitálása esetén
nem a Yahoo! Auctions Japan
oldalán csinálom,
egy másik oldalon csinálom,
aminek Buyee a neve.
Mert a legtöbb eladó a
Yahoo! Auctions Japan oldalán
nem ajánlanak fel nemzetközi szállitást.
És itt lép közbe a Buyee:
röviden engednek nemzetközi vevőket
mint téged vagy engem
hogy közvetlen tudjanak vásárolni
a Yahoo! Auctions Japan,
Mercari, Rakuten-on
és egy csomó más
japán online kereskedőnél.
A Buyee úgy működik, hogy
amiket veszel
a Buyee raktárába szállítják,
egy csomagba rakják őket,
majd egy nagy csomagként
szállítják neked
hogy megspórolj időt, energiát,
és sok pénzt.
Ezelőtt összefogtam már a Buyee-val
más videókban -
mint pl. egy csomó Japán-exklúzív
csomagok kibontásával
Super Monkey Ball és Mario dolgokkal -
de ez más volt.
Most egy nagyobb kérdést tettem fel nekik:
tudni akartam, van-e rá esély
hogy a Buyee segítsen nekem
abban, hogy egy történelmi
videójátékot megszerezzek.
Hihetetlen módon... igent mondtak.
El sem tudom mondani
mennyire boldog voltam
hogy Buyee igent mondott az ajánlatomra
és a segítségükkel rányomtam a licitálásra,
vártam, majd megnyertem az aukciót.
Azonban még volt egy hatalmas gond
amit meg kellett oldanunk.
Még mindig 2020 van, és a nyár alatt
ideiglenes elővigyázatosságként
a [VILÁG ESEMÉNYEI MIATT]
Japán megállította az árucikkek
ki-be szállítását.
Mivel Japán fő levél vezetője
a Japan Post,
egy hatalmas listája volt
azokról az országokról,
amikről megtiltotta
a levelek fogadását- és küldését -
és ezen a listán az én országom is
ott volt ahol élek:
az Amerikai Egyesült Államok.
Ez egy hatalmas problémát vetett fel:
valahogy ki kell találnom egy tervet
hogy kihozzam Japánból ezt a játékot
olyan időkben ahol a ki-be
postázás Japánból
szigorúan tilos volt.
Lehetőségekből kifogyva és
megoldásra kétségbeesetten
tudtam mit kell tennem
...és nem az amire gondolsz.
Nos, általában ilyen helyzetekben
a megoldásom - ahogy
már kitalálhattad
és ha már láttad a többi
videómat - Japánba repülés lenne
biztosítva a csomagot számomra.
De Japán nem csak
a csomagok ki- és bejövetelét
állította meg,
a turizmussal is így bánt
legyen szó ki- vagy bemenetelről
így esély se volt rá, hogy bemenjek.
Biztos látod milyen
helyzetbe kerültem:
Ki kellett találnom egy módot arra
hogy Japánba repüljek válaszok
tuán kutatva,
miközben elrepülni Tokióba
válaszok után kutatva
a törvény ellen van.
Szerencsére volt még
egy ütőkártyám.
Tavaly ilyen idő tájt
az öcsém Mark Tokióba költözött
hogy egyetemen tanuljon -
és míg minden külföldi diák Japánban
a tanulói vízummal rendelkezőket
is beleértve
megtiltották az ország elhagyását
és visszalépését a járvány idején,
az öcsém különleges
kiváltságot kapott,
hogy az USA-ba visszajöjjön
pár hétre
egy kötelező orvosi vizsgálatra.
És csak hogy megnyugodj,
megvolt a vizsgálata és minden rendben.
Tehát itt az ötletem:
Ha valahogy Mark kezébe
kerülhetne a játék
az Amerikába való repülés előtt,
elméletben a McDonald's DS
játékot ki tudná csempészni
Japánból a csomagjában,
és biztonságban lenne az.
Valami miatt
egy jókora sürgősséget
éreztem a feladat kapcsán:
blameitonjorge videója,
amiben a játékot említette
reflektorfénybe került emiatt
és nem tudtam az érzést lerázni
hogy valaki mást megelőz engem.
Egy pár héttel az aukció
megnyerése után
végre Buyee raktárába
került a játék,
de nagyon kezdtem
kifutni az időből.
Eddigre már július 28. volt,
és az öcsém repülése
Amerikába már csak 3 napra volt,
egy nagyon szűk nyílás, hogy
megérkezzen a termék.
Ha neki nem jött meg elég gyorsan,
a tervnek vége volt.
Két stresszes napig
Annak a lehetősége kísértett,
hogy megannyi munka- és
pénz költése után
és miután a csillagok is
idáig összeálltak,
ha nem egyeznek az időpontok,
az mindent tönkretehet.
Végül július 30.-án
a Discordon kaptam egy
üzenetet az öcsémtől;
a csomag megérkezett.
"Miközben csomagoltam
az Amerikai hazatérésemre
pár napon belül,
biztos voltam, hogy hallok
egy csomagot érkezni
az ajtóm elé
szóval most megnézzük ezt.
O-ho-hó!
A kartondoboz belsejében
nem csak
egy hihetetlen ritka, egyedi DS van -
titkokat is tarthat
McDonald's vállalatáról.
Szóval óvatosan nyitom ki.
Ki tudja milyen...
Lehet be van poloskázva.
Lehet a McDonald's vállalata
pillanatokon belül pajzsostul
ledöntik az ajtómat.
Te jó ég."
- Majd' egy nappal
a repülése előtt,
Mark gondosan eltette a
McDonald's DS-t
az óriási kék bőröndjébe,
és nemsokára úton is volt
Tokió Haneda reptéréhez.
És hogy őszinte legyek,
az hogy Mark egyáltalán
el tud-e jönni
egy nagy kérdőjel volt.
Akadályokat megugorva
hogy minden papírja meglegyen
és Mark haza tudjon jönni egy
óriási nehézség volt,
és nem volt garancia arra
hogy el tud-e jönni,
a visszatérést nem is említve.
Mark megérkezett a reptérre,
és kb. minden repülés
Japánból ki- és be törölve
a vírus miatt,
Haneda nemzetközi része
egy szellemváros volt.
Bárhová nézett,
ülések voltak lezárva
Megtiltva, hogy mások
egymás mellé üljenek,