Áttérünk Japánra: Mi történik,
ha a világ legnépszerűbb videójáték konzolját
összekeverjük a világ legnagyobb gyorséttermével?
"..Ezek a DSi konzolok, a McDonald's "M" logóval rajtuk
egyedi DS kártyákkal együtt voltak
amiken tréning szoftver volt."
"..És Mike, egyátalán hogyan tanítják
a McDonald's dolgozóit ezzel
az NSDS-el, vagy valami ilyesmivel?
"A..a DS-el."
"Lehet, hogy valaki, aki éppen ezt a videót nézi,
többet tud mint mi.
De egyelőre..
A McDonalds tréning játék
egy teljes rejtély.
2010-ben
A McDonalds Japán csapata
bejelentett valami nagyon meglepőt.
Ez év márciusában a cég bejelentette,
hogy készül egy vadonatúj program,
ami segíti a McDonalds dolgozókat betanítani:
egy összefogás, hogy
elkészülhessen ez az exkluzív szoftver
a Nintendo DS-hez.
Ez az érdekes játék évekkel később
az egyik legritkább Nintendo DS játékká vált.
Elmesélem nektek ennek a legendás játéknak a történetét,
és ahogy 2020 júniusában
az egyik utolsó ismert példány
örökre egy ismeretlen gyüjtő kezébe került.
Erre a programra nagy hangsúlyt
fektetett a McDonalds Japán csapata:
a cég elmondása szerint ez a játék
be tudná tanítani az új dolgozókat fele annyi idő alatt,
mint általában.
Ez a cég számára nagy befektetést is jelentett:
az összes ezzel kapcsolatos feladat,
például a játékkártyák gyártása, valamint forgalmazása
körübelül 200 millió yen-be került-
azaz 2 millió dollárba-
és ebben nincs is benne a játék fejlesztésének az ára.
A játék neve nem valami izgalmas-
a hivatalos neve "eCrew Development Program"
(eKiszogáló személyzet fejlesztő program)
de a játékkártya tartalma megragadó.
A kevés elérhető információ szerint a
játék meglepően robosztus volt,
rengeteg személyiséggel, egyedi ikonokkal,
sőt egyszerű 3D-s formákkal
a kis dobozokhoz, amikben a hamburgerek vannak.
"Ez a játék megmutatja a gyakorló dolgozóknak,
hogy hogyan rakjanak
össze egy Sajtos McRoyal-t.
Megtanít sültkrumplit sütni,
és még a pult tisztítását is."
-És azért mondtam, hogy "kevés információ", mert
az elmúlt évtizedben
ezt a játékot teljesen felfalta az idő múlása.
Már lassan 10 éve,
ez az érdekes játékkártya
volt a Szent Grál sok Nintendo gyüjtő számára.
Senki nem tudja pontosan,
hogy mennyi példányt gyártottak -
a becslések pár száztól pár ezer példányig terjednek -
egy dolog biztos:
ez a játék, ha lehet így hivni,
nagyon keresett ritkaság.
Nos, valami olyan dolog keresése, ami
felhívja a japán fiatalok figyelmét, majd
ugyanezt marketingfogásnak bevetni,
egy olyan taktika, amit a McDonalds Japán csapata sokszor bevetett már.
Az egyik legemlékezetesebb példa
ezek közül ez az anime stílusú
"Csatlakozz a McDonalds csapathoz"
kampány egy pár évvel ezelőttről,
amiben szerepeltek az AKB48 nevű
népszerú idolcsapat tagjai is.
Ez a játék olyan ritka,
hogy keletkeztek róla összeesküvés elméletek is,
például hogy egyátalán nem is létezett.
Láttam már olyan YouTube kommenteket,
amik szerint ez a játék teljesen kamu,
és hogy az emberek csak összekeverik
valami Hilton PSP tréningjátékkal,
majd transzponálják az emlékeiket a McDonald's ra.
De persze a Bloomberg riport
amit a videó elején mutattam,
teljesen ellentmond ennek az egész
"ez a játék kamu" elméletnek.
De az a Bloomberg riport
a legközelebbi dolog maradt ahhoz,
hogy lássuk a játékmenetet
már 10 éve.
"És Mike Fern
ellátogatott a Tokyo szívében lévő
McDonald's tréning központjába.
"Az a játék kicsit nehezebb mint aminek tűnik.
Ha nem csinálsz meg pont jól mindent,
nem engedi, hogy megrázd a sülkrumplit."
Japán, az egyetlen ország, ahol a McDonald's
a DS-el tanítja be a dolgozóit.."
- Valahogy a Bloomberg riporter
McDonald's Japán főhadiszállására való látogatása óta
nem nagyon tudtuk közelről megszemlélni a játékot,
és senkinek sem került nagyon a birtokába a játék,
akinek meg igen,
az teljesen magának tartotta meg.
..Vagyis ez volt a helyzet 2018 decemberéig,
amikor egy "code1038" nevű felhasználó
az assembler-games.com-on
a következő bejegyzéseket írta,
amiben bejelentette, hogy megszerezte a játékot.
"Sziasztok.
Megtaláltam ezt a nagyon ritka játékkazettát egy éve,
és még mindig ugyanott tartok.
Nem találom a titkos menüpontot,
hogy lássam a 3D burgert és tudjak játszani.
Megkértem egy híres japánul beszélőt, hogy írja be,
de sajnos kell hozzá egy kód.
Elkészítettem ezt a kis videót, hogy mit tudok csinálni.
Segítség kéne!"
Lehet ez kicsit összezavart,
szóval elmagyarázom:
Ennek a "code1038" nevű felhasználónak,
másnéven Coddy Trentuitnak a YouTube-on,
sikerült megszereznie
egy példányt ebből az áhított játékból.
Viszont, - és ez a hihetetlenűl megradó része a dolognak -
évek óta nem tud túljutni a kezdőképernyőn,
mert ide
kellett egy jelszó.
Coddy mellékelt egy videót,
ami egyenesen a saját
példányáról lett felvéve,
mutatva ezt az akadályt,
és pont úgy volt, ahogy mondta:
az egyetlen végigjátszás, ami elérhető
a McDonalds tréning játékról
csak két perc hosszú,
mert nem tudott túljutni a kezdőképernyőn.
Miközben csak két perc hosszú
Ami ebben a két percben van
az elképesztően izgalmas.
Előszőr is itt van ez a nagyszerű nyító jelenet:
És ezután, a személyes kedvenc részem:
az elképesztő főmenű zene -
ahol ha jól fülelsz,
lehet hallani egy újrakomponált
chiptune verziót
a klasszikus McDonald's
" ba-da-ba-ba-ba!" csilingelőböl.
Hallgasd csak:
De sajnálatos módon,
ez volt minden amit Cody láthatott.
Bár a játékkazetta az ő kezében volt,
csak a kezdőképernyőt nézhette
és csak ide tudott visszatérni újra és újra.
és elmondása szerint
egy évig itt is volt ragadva.
Nos, ez a helyzet elég furcsa:
az, hogy egy Nintendo játékkazetta
egy egyedi jelszóval kizárja
bizonyos emberek csoportját
már eleve nagyon szokatlan.
De a tény hogy ez a funkció bele volt épitve
Ami vitathatóan a legritkább
Nintendo DS játék
amit valaha legyártottak
az egészet még érdekesebbé tette.
Most, hogy a dolgokat még trükösebbé teszi
a tény hogy Coddy elútasította
hogy megossza az "adattároló kazetta" tartalmát.
A kommenteknél a videójánál és az egész interneten keresztül,
emberek könyörögtek neki hogy másolja le a játékot.
A kommentek a most már le vennak zárva,
de ebben a videóban amit Youtuber blameitonjorge,
láthatód hogy valaki kérdezi Coddyt hogy kérlek másold le a romót
és az mondta hogy "ez illegális ;)".
Még visszamenni a kezdeti forúm cérnáhóz,
Coddy hozzátette "U. I.: nem tudom megosztani a romot."
És mikor egy másik
felhasználó ragaszkodott,
hogy Cody másolja le az
"adattároló kazettát", ő helyt állt:
"A TÖRVÉNY az TÖRVÉNY, és már megtárgyaltak már másolásért.
Megosztás még illegáli törvény által
és én nagyon szigorú vagyok erre a pontra.
Volt rossz tapasztatóm illegális letöltésről.
Emberekkel dolgózok akik nagyon szigórúak
információ megosztásáról."
Más szóval Cody nem adná ki a kazettát
és nem terjesztené online.
Tehát a játék szétszedése
a software-n belül
jelszó után kutatva
nem tud megvalósulni.
Mindezután kutatva
felkerestem egy
videójáték-megőrző- és fordítót
Samuel Messnert, hogy feltegyem
neki a kérdést;
miért