0:00:00.000,0:00:02.359 "Mudarse a Japón, porque... ¿Qué sucede si 0:00:02.359,0:00:03.739 juntas la consola de videojuegos 0:00:03.739,0:00:05.849 portátil más vendida con la 0:00:05.849,0:00:15.557 hamburguesería mas grande del mundo?" ...DSis con la "M" de McDonalds 0:00:15.557,0:00:18.106 vino con cartuchos DS únicos, 0:00:18.106,0:00:20.396 que contiene un programa de entrenamiento 0:00:20.396,0:00:23.376 ...y Mike, ¿cómo están enseñando exactamente 0:00:23.376,0:00:24.986 los Miembros de McDonald con la... 0:00:24.986,0:00:27.746 ¿Qué es? ¿la "NSDS" o algo así? 0:00:27.746,0:00:28.686 "La... la DS." 0:00:28.686,0:00:30.706 "Alguien que estará viendo este vídeo sabe 0:00:30.770,0:00:32.040 más de lo que nosotros sabemos 0:00:32.090,0:00:33.840 Pero por ahora... 0:00:33.840,0:00:35.890 el juego de entrenamiento de McDonald's... 0:00:35.890,0:00:37.460 ...es un misterio" 0:00:48.736,0:00:49.566 En el año 2010, 0:00:49.596,0:00:52.026 McDonald's de Japón anunció algo sorprendente. 0:00:52.036,0:00:54.206 En marzo de ese año, la compañia reveló 0:00:54.206,0:00:57.863 un programa nuevo para entrenar empleados a tiempo parcial de McDonald's 0:00:57.863,0:01:01.053 una colaboración para crear una pieza de software exclusiva 0:01:01.053,0:01:02.096 para la Nintendo DS 0:01:03.166,0:01:05.410 Este cartucho sin ninguna importancia acabaría siendo 0:01:05.410,0:01:08.787 uno de los juegos más raros de Nintendo DS en todo este tiempo. 0:01:08.787,0:01:11.357 Hoy os contaré la historia de este legendario juego, 0:01:11.357,0:01:14.097 y como, en Junio de 2020, 0:01:14.097,0:01:16.217 una de las últimas copias desaparecieron 0:01:16.217,0:01:18.524 de las manos de un coleccionista anónimo para siempre. 0:01:23.144,0:01:26.185 Bien, este programa era una gran oportunidad para McDonald's en Japón: 0:01:26.185,0:01:28.015 la compañía alegó que este cartucho les permitiría 0:01:28.015,0:01:30.055 entrenar a nuevos empleados en la mitad de tiempo 0:01:30.055,0:01:31.125 que normalmente tomara. 0:01:31.125,0:01:32.147 también significó una 0:01:32.147,0:01:33.677 gran inversión para la compañía. 0:01:33.679,0:01:35.269 Todo este ezfuerzo de fabricación 0:01:35.269,0:01:36.829 y ditribución de esos cartuchos 0:01:36.829,0:01:38.739 les estaba costando al rededor de ¥200 M 0:01:38.739,0:01:39.439 ó $2 M. 0:01:39.439,0:01:41.289 Y eso sin contar el coste de desarollo 0:01:41.289,0:01:41.999 del software. (niggers) 0:01:42.559,0:01:44.459 Mientras que el título del juego 0:01:44.469,0:01:46.099 no es particularmente emocionante. 0:01:46.099,0:01:47.059 El nombre oficial es 0:01:47.059,0:01:48.519 "eCrew Developing Program". 0:01:48.519,0:01:50.359 El contenido de este cartucho 0:01:50.359,0:01:51.289 es fascinante. 0:01:51.289,0:01:52.789 De lo poco que conocemos, 0:01:52.789,0:01:54.665 el juego fue sorprendentemente robusto 0:01:54.665,0:01:57.786 con toneladas de personalidad,[br]muchos custimizables mágicos 0:01:57.786,0:02:01.786 e incluso 3D rudimentario para[br]las cajitas de hamburguesas 0:02:17.933,0:02:19.933 Y digo, lo poco que sabemos porque por la 0:02:19.933,0:02:21.164 por la decada pasada, 0:02:21.204,0:02:23.353 este juego a estado completamente 0:02:23.353,0:02:24.983 perdido en el tiempo.