Agora vamos utilizar loops
aninhados com a abelha. É-nos dado algum código inicial que diz
à abelha para avançar, colher o néctar três vezes
e depois virar à direita. Vamos pegar nessa
peça inteira de código e aninhá-la dentro de outro
bloco “repetir”, definindo-o para repetir três vezes.
Feito!