Ahora vamos a utilizar bucles dentro de bucles con la abeja.
Nos proporcionan un poco de código inicial que hace que la abeja se mueva adelante,
obtenga néctar tres veces y luego dé la vuelta a la derecha.
Tomemos todo este pedazo de código e ingresémoslo en un bucle
dentro de otro bloque "repeat" (repetir) y configurarlo para repetirse tres veces.
¡Listo!