[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,每個運動員都知道,要進步,就需要練習。 Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,就要反覆的做相同的動作,直到你變得很好,或是達到了某個目標。 Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,當我還是高中生時, Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.20,Default,,0000,0000,0000,,我不會停止練習,除非我連續投中 10 次的罰球。 Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,這很像在計算機程式中重複了一個指令, Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,你明確的設定要重複執行的次數, Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,或是指定一個目標, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,然後告訴它重複指令,直到達成目標為止。 Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,下個範例中的「重複」積木會有些不一樣, Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,它不再可以指定重複的次數,取而代之的, Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,是你可以使用「重複直到」積木來讓憤怒鳥做些事情, Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.06,Default,,0000,0000,0000,,在牠抓到豬之前,或是當牠撞到牆之前。 Dialogue: 0,0:00:40.06,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,同樣地,我們就可以把多個積木放到這個迴圈裡來重複執行操作。