[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.40,Default,,0000,0000,0000,,Кожен спортсмен знає, що хороших результатів\Nможна домогтися постійними тренуваннями, Dialogue: 0,0:00:03.40,0:00:07.42,Default,,0000,0000,0000,,повторюючи ті самі рухи, доки не отримаєте\Nрезультатів, або не досягнете своєї мети. Dialogue: 0,0:00:07.42,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Коли я вчився в старших класах, Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.54,Default,,0000,0000,0000,,я не йшов зі спортзалу, поки не робив\Nсерію з 10 штрафних кидків поспіль. Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Так само, коли ви даєте вказівку\Nкомп'ютерній програмі повторити команду, Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.38,Default,,0000,0000,0000,,ви можете встановити точне число повторень Dialogue: 0,0:00:19.38,0:00:21.29,Default,,0000,0000,0000,,або визначити конкретні цілі, а програма Dialogue: 0,0:00:21.29,0:00:25.84,Default,,0000,0000,0000,,повторить команду вказану кількість разів\Nабо виконуватиме її, поки не досягне цієї мети. Dialogue: 0,0:00:25.84,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,У наступному прикладі, блок "повторити" змінений. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Замість вказівки кількості повторень\Nможна використовувати блок Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,"Повторювати", щоб пташка робила\Nодну й ту ж дію, Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.17,Default,,0000,0000,0000,,поки вона не "дістане" свинку\Nабо не вріжеться в стіну. Dialogue: 0,0:00:40.17,0:00:45.75,Default,,0000,0000,0000,,І звичайно, можна поставити кілька команд\Nусередині циклу й повторювати цілий ряд дій.