WEBVTT 00:00:00.300 --> 00:00:03.337 Každý športovec vie, že na to, aby bol dobrý, musí trénovať, 00:00:03.337 --> 00:00:07.751 opakovať ten istý pohyb, až pokiaľ nebude naozaj dobrý, alebo pokiaľ nedosiahne svoj cieľ. 00:00:07.751 --> 00:00:09.251 Keď som chodil na strednú, 00:00:09.251 --> 00:00:13.441 neprestal som trénovať, pokiaľ som netrafil 10 trojok za sebou. 00:00:13.441 --> 00:00:16.500 Podobné je to aj v počítačovom programe, keď opakuješ príkaz. 00:00:16.500 --> 00:00:19.611 Môžeš zadať presné číslo počtu opakovaní 00:00:19.611 --> 00:00:21.524 alebo zadefinuješ cieľ 00:00:21.524 --> 00:00:25.000 a povieš, aby sa príkaz opakoval, pokiaľ nedosiahne určitý cieľ. 00:00:26.834 --> 00:00:29.420 V nasledujúcom prípade je blok "opakovať" zmenený. 00:00:29.420 --> 00:00:32.475 Namiesto zadania koľkokrát chceš, aby sa opakoval, 00:00:32.475 --> 00:00:37.589 môžeš použiť blok "opakovať pokiaľ", a prikázať tak vtáčikovi z Angry Birds robiť to isté, 00:00:37.589 --> 00:00:40.059 pokiaľ sa nedostane k prasiatku alebo nenabúra do steny. 00:00:40.059 --> 00:00:44.565 Opäť môžeme použiť viacero blokov do jednej slučky a opakovať sériu akcií.