1 00:00:00,300 --> 00:00:03,337 Každý športovec vie, že na to, aby bol dobrý, musí trénovať, 2 00:00:03,337 --> 00:00:07,751 opakovať ten istý pohyb, až pokiaľ nebude naozaj dobrý, alebo pokiaľ nedosiahne svoj cieľ. 3 00:00:07,751 --> 00:00:09,251 Keď som chodil na strednú, 4 00:00:09,251 --> 00:00:13,441 neprestal som trénovať, pokiaľ som netrafil 10 trojok za sebou. 5 00:00:13,441 --> 00:00:16,500 Podobné je to aj v počítačovom programe, keď opakuješ príkaz. 6 00:00:16,500 --> 00:00:19,611 Môžeš zadať presné číslo počtu opakovaní 7 00:00:19,611 --> 00:00:21,524 alebo zadefinuješ cieľ 8 00:00:21,524 --> 00:00:25,000 a povieš, aby sa príkaz opakoval, pokiaľ nedosiahne určitý cieľ. 9 00:00:26,834 --> 00:00:29,420 V nasledujúcom prípade je blok "opakovať" zmenený. 10 00:00:29,420 --> 00:00:32,475 Namiesto zadania koľkokrát chceš, aby sa opakoval, 11 00:00:32,475 --> 00:00:37,589 môžeš použiť blok "opakovať pokiaľ", a prikázať tak vtáčikovi z Angry Birds robiť to isté, 12 00:00:37,589 --> 00:00:40,059 pokiaľ sa nedostane k prasiatku alebo nenabúra do steny. 13 00:00:40,059 --> 00:00:44,565 Opäť môžeme použiť viacero blokov do jednej slučky a opakovať sériu akcií.