[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.40,Default,,0000,0000,0000,,Каждый спортсмен знает, что хороших результатов\Nможно добиться постоянными тренировками, Dialogue: 0,0:00:03.40,0:00:07.42,Default,,0000,0000,0000,,повторяя те же движения, пока не получите результатов,\Nили не достигнете своей цели. Dialogue: 0,0:00:07.42,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Когда я учился в старших классах, Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.54,Default,,0000,0000,0000,,я не шел из спортзала, пока не делал серию из 10\Nштрафных бросков подряд. Dialogue: 0,0:00:12.54,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Так же, когда вы даете указание компьютерной программе\Nповторить команду, Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.38,Default,,0000,0000,0000,,вы можете установить точное число повторений Dialogue: 0,0:00:19.38,0:00:21.29,Default,,0000,0000,0000,,или определить конкретные цели, а программа Dialogue: 0,0:00:21.29,0:00:25.84,Default,,0000,0000,0000,,повторит команду указанное количество раз или\Nвыполнять ее, пока не достигнет цели. Dialogue: 0,0:00:25.84,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,В следующем примере, блок "повторить" изменен. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Вместо указания количества повторений можно использовать\Nблок Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,"Повторять", чтобы птичка делала одну и ту же\Nдействие, Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.17,Default,,0000,0000,0000,,пока она не "достанет" свинку либо не врежется в\Nстену. Dialogue: 0,0:00:40.17,0:00:45.75,Default,,0000,0000,0000,,И конечно, можно поставить несколько команд внутри\Nцикла и повторять целый ряд действий.