Orice atlet stie ca devii mai bun cu cat te antrenezi mai mult,
prin repetarea acelorasi miscari pana devii mai bun, pana iti atingi scopul.
Cand eram in liceu,
nu plecam de la antrenament pana nu dadeam 10 cosuri la rand.
La fel e si cand repeti comanda intr-un program pe computer
ii poti da exact numarul de repetari,
sau poti defini un scop,
spunandu-i sa repete comanda pana cand isi atinge scopul.
In exemplul urmator, blocul 'repeta' este schimbat,
in loc sa specifici de cate ori vrei sa repete comanda,
poti folosi blocul "repeta pana cand" sa ii spui pasarii sa faca acelasi lucru
pana cand ajunge la porcusor sau pana intra intr-un zid.
Din nou, putem pune oricate blocuri dorim inauntrul buclei si repeta o serie de actiuni.