0:00:00.020,0:00:03.000 Każdy atleta wie,[br]że praktyka czyni mistrza, 0:00:03.000,0:00:05.746 musisz powtarzać te same ruchy wiele razy,[br]aż będziesz to robić świetnie 0:00:05.746,0:00:07.773 albo aż osiągniesz swój cel. 0:00:07.773,0:00:09.270 Kiedy byłem w szkole średniej, 0:00:09.270,0:00:12.590 nie wychodziłem z treningu dopóki[br]nie wykonałem 10 rzutów wolnych z rzędu. 0:00:12.590,0:00:16.750 Podobnie jest w przypadku komputera[br]i powtarzania poleceń. 0:00:16.750,0:00:19.710 Możesz komputerowi kazać powtórzyć coś[br]określoną liczbę razy 0:00:19.710,0:00:21.349 albo możesz zdefiniować cel 0:00:21.349,0:00:25.860 i kazać komputerowi powtarzać polecenie aż[br]do momentu, gdy ten cel zostanie osiągnięty. 0:00:26.050,0:00:29.330 W kolejnym przykładzie blok "powtarzaj"[br]jest zmieniony. 0:00:29.330,0:00:32.360 Zamiast wpisywać, ile razy[br]coś ma zostać powtórzone, 0:00:32.360,0:00:36.880 będziesz mógł użyć bloku "powtarzaj aż",[br]żeby kazać ptaszkowi robić to samo, 0:00:36.880,0:00:40.190 aż dojdzie do świni[br]lub rozbije się o ścianę. 0:00:40.190,0:00:43.049 Pamiętaj też, że wewnątrz pętli[br]można umieścić wiele bloków 0:00:43.049,0:00:45.950 i powtarzać w ten sposób[br]całe serie poleceń.