1 00:00:00,300 --> 00:00:03,000 Elke sporter weet dat je goed wordt door oefening, 2 00:00:03,000 --> 00:00:07,400 door dezelfde beweging eindeloos te herhalen tot je het kunt. 3 00:00:07,400 --> 00:00:09,100 Toen ik op de middelbare school zat, 4 00:00:09,100 --> 00:00:12,200 stopte ik niet met oefenen tot ik 10 vrije worpen op een rij had gemaakt. 5 00:00:12,200 --> 00:00:16,500 Je kunt het vergelijken met het steeds herhalen van een commando wanneer je programmeert. 6 00:00:16,500 --> 00:00:19,439 Je kunt een exact cijfer noemen voor hoeveel keer je iets wilt herhalen 7 00:00:19,439 --> 00:00:21,000 of je bepaalt een doel 8 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 en je zegt dat het commando herhaald moet worden tot het doel is bereikt. 9 00:00:25,000 --> 00:00:29,000 In het volgende voorbeeld wordt het "herhaal"-blok vervangen. 10 00:00:29,000 --> 00:00:32,400 In plaats van te zeggen hoe vaak iets herhaald moet worden, 11 00:00:32,400 --> 00:00:36,700 kun je het "herhaal totdat"-blok gebruiken om angry bird iets te laten herhalen totdat... 12 00:00:36,700 --> 00:00:40,059 hij het varken gevangen heeft of totdat hij tegen een muur botst. 13 00:00:40,059 --> 00:00:44,400 Sterker nog, we kunnen meerdere blokken in deze lus plaatsen om zo een serie van handelingen te herhalen.