[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Elke sporter weet dat je goed wordt door oefenen, Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,Door hetzelfde te doen tot je je doel bereikt. Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Toen ik op de hogere school zat, Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.20,Default,,0000,0000,0000,,oefende ik tot ik 10 keer scoorde op een rij. Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer je programmeert en een opdracht herhaalt, Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,kun je vertellen hoe vaak het moet worden herhaald, Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,of je bepaald een doel Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,en verteld dat het herhaald moet worden tot het doel is bereikt. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,In het volgende voorbeeld wordt de "herhaal"-blok vervangen. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,In plaats van te zeggen hoe vaak het herhaald moet worden, Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,kun je de "herhaal totdat"-blok gebruiken om te vertellen te herhalen Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.06,Default,,0000,0000,0000,,totdat de varken tegen een muur aan botst. Dialogue: 0,0:00:40.06,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,in dit blok kunnen ook meerdere blokken worden gestopt.