[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,(Chris - Campione NBA, ha programmato quando era all'università)\NOgni atleta sa che si diventa bravi con l'allenamento, Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,ripetendo le stesse mosse fino a quando si diventa perfetti,\No fino a quando si è raggiunto il proprio obiettivo. Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Quando ero alle superiori, Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.20,Default,,0000,0000,0000,,non smettevo di allenarmi fino a quando\Nnon avevo messo a segno 10 tiri liberi di seguito. Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Nello stesso modo, quando dici ad un programma\Ndi ripetere un'istruzione Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,puoi dargli il numero esatto di volte che la deve ripetere, Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,oppure puoi definire un obiettivo, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,e dirgli di ripetere l'istruzione fino a raggiungere tale obiettivo. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Nel prossimo esempio, il blocco\N"ripeti ... volte" (repeat ... times) è cambiato. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Invece di specificare quante volte desideri ripetere l'istruzione Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,puoi usare il blocco "ripeti fino a che" (repeat until)\Nper dire all'uccello di ripetere la stessa istruzione Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.06,Default,,0000,0000,0000,,fino a che raggiunge il maiale (o sbatte contro un muro). Dialogue: 0,0:00:40.06,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Proprio come prima, possiamo inserire più blocchi all'interno del blocco di ripetizione per ripetere una serie di istruzioni.