[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.12,0:00:04.53,Default,,0000,0000,0000,,Setiap atlet tahu bahwa kamu menjadi mahir dengan berlatih. Dengan mengulangi gerakan yang sama Dialogue: 0,0:00:04.53,0:00:08.70,Default,,0000,0000,0000,,sampai kamu benar-benar mahir, atau sampai kamu mencapai tujuanmu. Dialogue: 0,0:00:08.70,0:00:13.65,Default,,0000,0000,0000,,Ketika saya masih di SMA, saya tidak akan meninggalkan latihan sampai saya membuat sepuluh lemparan bebas berturut-turut. Demikian pula, Dialogue: 0,0:00:13.65,0:00:17.40,Default,,0000,0000,0000,,ketika kamu masuk ke program komputer, dan mengulangi perintah, kamu bisa memberikannya jumlah Dialogue: 0,0:00:17.40,0:00:22.17,Default,,0000,0000,0000,,angka yang tepat untuk diulang. Atau kamu dapat menentukan tujuan, dan meberikan perintah untuk mengulangi Dialogue: 0,0:00:22.17,0:00:28.41,Default,,0000,0000,0000,,perintah sampai mencapai beberapa tujuan. \NIn the next example, Dalam contoh berikut, blok pengulangan Dialogue: 0,0:00:28.41,0:00:32.91,Default,,0000,0000,0000,,telah berubah. Alih-alih menentukan berapa kali kamu ingin mengulanginya, kamu dapat menggunakan Dialogue: 0,0:00:32.91,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,blok pengulangan sampa untuk memberi tahu Angry Birds untuk melakukan hal yang sama sampai dia mendapatkan Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:41.70,Default,,0000,0000,0000,,si babi, atau sampai menabrak dinding. Sekali lagi, kita bisa meletakkan banyak Dialogue: 0,0:00:41.70,0:00:46.49,Default,,0000,0000,0000,,blok di dalam loop, dan mengulangi serangkaian tindakan.