1 00:00:00,120 --> 00:00:02,746 हर एथलीट यह जानता है कि आप अभ्यास करके अच्छे बनते है। 2 00:00:03,103 --> 00:00:07,663 जब तक आप बहुत अच्छे या अपने लक्ष तक ना पहुच पाये, तब तक उन चाल को दोहराते रहे। 3 00:00:07,978 --> 00:00:09,216 जब में हाइ स्कूल मे था 4 00:00:09,241 --> 00:00:12,650 मै अभ्यास तब तक नहीं छोड़ता था जब तक दस फ्री थ्रो एक पंक्ति में न कर लु। 5 00:00:12,927 --> 00:00:16,677 वैसे ही, जब आप एक कम्प्युटर प्रोग्राम करते है और एक कमांड दोहोराते है 6 00:00:16,702 --> 00:00:19,572 आप इसे दोहराने के लिए सटीक संख्या दे सकते हैं। 7 00:00:19,597 --> 00:00:21,202 या आप एक लक्ष्य निर्धारित कर सकते हैं, 8 00:00:21,227 --> 00:00:24,260 और इसे तब तक दोहराने के लिए कह सकते हैं जब तक कि यह लक्ष्य तक न पहुँच जाए। 9 00:00:26,271 --> 00:00:29,274 दूसरे उदाहरण में "रिपीट" ब्लॉक बदल गया है। 10 00:00:29,299 --> 00:00:32,439 यह निर्दिष्ट करने के बजाय कि आप इसे कितनी बार दोहराना चाहते हैं 11 00:00:32,464 --> 00:00:34,387 आप "रिपीट अंटिल" ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं 12 00:00:34,412 --> 00:00:38,284 Angry Bird को एक ही काम करने के लिए कहें सकते है जब तक कि उसे सुअर नहीं मिलता, 13 00:00:38,309 --> 00:00:39,906 या जब तक यह दीवार में क्रैश नहीं हो जाता। 14 00:00:40,025 --> 00:00:44,530 फिर से, हम कई ब्लॉकों को लूप के अंदर रख सकते हैं, और कई कार्यों को दोहरा सकते हैं।