WEBVTT 00:00:00.300 --> 00:00:03.000 Tout athlète sait que pour devenir bon, il faut s'entrainer, 00:00:03.000 --> 00:00:07.400 en répétant les même mouvements, jusqu'à ce que vous deveniez vraiment bon ou que vous atteignez votre objectif 00:00:07.400 --> 00:00:09.100 Quand j'étais au lycée 00:00:09.100 --> 00:00:12.200 je ne quittais jamais le terrain sans avoir lancé 10 paniers d'affilée. 00:00:12.200 --> 00:00:16.500 De la même manière, lorsque vous utilisez un programme et répétez une commande 00:00:16.500 --> 00:00:19.439 vous pouvez définir le nombre exact de répétitions, 00:00:19.439 --> 00:00:21.000 ou définir un objectif, 00:00:21.000 --> 00:00:25.000 et lui dire de recommencer jusqu'à ce qu'il atteigne un objectif. 00:00:25.000 --> 00:00:29.000 Dans le prochain exemple, le bloc "répéter" a changé. 00:00:29.000 --> 00:00:32.400 Au lieu de lui dire combien de fois il doit se répéter, 00:00:32.400 --> 00:00:36.700 vous pouvez utilisez le bloc "répéter jusqu'à" et dire à angry bird de faire de même 00:00:36.700 --> 00:00:40.052 jusqu'à ce qu'il atteigne les cochons ou qu'il s'écrase contre un mur. 00:00:40.052 --> 00:00:44.882 A nouveau, nous pouvons placer plusieurs blocs dans la boucle et répéter une suite d'actions.