[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,هر ورزشکاری می داند که شما با تمرین کردن\Nخوب می شوید Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,با تکرار حرکات واحدی تا وقتی که\Nواقعاً خوب شوید یا به هدف خودتان برسید. Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,زمانی که من در دبیرستان بودم Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.20,Default,,0000,0000,0000,,من تمرین را ترک نکردم تا وقتی که\Nتوانستم 10 پرتاب آزاد متوالی داشته باشم. Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,به همین ترتیب، وقتی شما به یک برنامه کامپیوتری\Nمی رسید و یک دستور را تکرار می کنید Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,می توانید تعداد دقیقی به آن برای تکرار بدهید Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,یا می توانید هدفی را تعریف کنید Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,و به آن بگویید تا رسیدن به هدفی\Nآن دستور را تکرار کند. Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,در مثال بعدی، بلوک تکرارشونده تغییر می کند Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,به جای تعیین اینکه چندبار می خواهید تکرار شود Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,می توانید از بلوک استفاده کنید تا به\Nپرنده خشمکین بگوئید کار واحدی را Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.06,Default,,0000,0000,0000,,تا رسیدن به خوک یا تا برخورد به یک دیوار\Nانجام دهد. Dialogue: 0,0:00:40.06,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,و مجدداً، می توانیم چندین بلوک را داخل حلقه\Nقراردهیم و یک سری کارها را تکرار کنیم.