[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.30,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Всеки спортист знае че трябва да \Nпрактикува Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.40,Default,,0000,0000,0000,,повтаряйки същите движения докато не \Nстане много добър или постигне своята цел Dialogue: 0,0:00:07.40,0:00:09.10,Default,,0000,0000,0000,,Когато бях в Гимназията Dialogue: 0,0:00:09.10,0:00:12.20,Default,,0000,0000,0000,,не си тръгвах докато не направех 10 \Nпоредни попадения Dialogue: 0,0:00:12.20,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Същото е и като програмирате и повтаряте \Nедна команда Dialogue: 0,0:00:16.50,0:00:19.44,Default,,0000,0000,0000,,и зададете точно колко пъти да се повтори Dialogue: 0,0:00:19.44,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,или може да определите цел, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,и зададете командата да се повтаря \Nдокато не достигне целта Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,В следващият промер блокът "повтори" \Nе променен Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,вместо да зададете колко пъти да бъде \Nповторена командата Dialogue: 0,0:00:32.40,0:00:36.70,Default,,0000,0000,0000,,може да използвате блок"повтори докато"\Nи птицата ще прави едно и също нещо Dialogue: 0,0:00:36.70,0:00:40.06,Default,,0000,0000,0000,,докато не достигне прасето или докато не\Nсе разбие в стената. Dialogue: 0,0:00:40.06,0:00:44.40,Default,,0000,0000,0000,,И отново, може да сложим различни блокчета\Nв Повторението и повторим серия от команди