[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.88,0:00:02.66,Default,,0000,0000,0000,,美術学校に通っていた時に Dialogue: 0,0:00:02.66,0:00:04.08,Default,,0000,0000,0000,,手が震えるようになりました Dialogue: 0,0:00:04.08,0:00:07.12,Default,,0000,0000,0000,,できるだけ まっすぐ描いた\Nつもりでも こうです Dialogue: 0,0:00:07.12,0:00:09.77,Default,,0000,0000,0000,,思い返せば 震えが\N役立つときもありました Dialogue: 0,0:00:09.77,0:00:12.96,Default,,0000,0000,0000,,ペンキを混ぜるとか\Nポラロイド写真を振るとか Dialogue: 0,0:00:12.96,0:00:15.65,Default,,0000,0000,0000,,でも 当時は何もかも\N終わったと思いました Dialogue: 0,0:00:15.65,0:00:19.27,Default,,0000,0000,0000,,芸術家になる夢が\N断たれたのです Dialogue: 0,0:00:19.27,0:00:21.64,Default,,0000,0000,0000,,震えの原因は\N点描を極めようと Dialogue: 0,0:00:21.64,0:00:23.55,Default,,0000,0000,0000,,長年 極小の点を\N打ち続けた結果です Dialogue: 0,0:00:23.55,0:00:26.10,Default,,0000,0000,0000,,長年 極小の点を\N打ち続けた結果です Dialogue: 0,0:00:26.10,0:00:29.100,Default,,0000,0000,0000,,完ぺきな丸だった点は\N震えのせいで Dialogue: 0,0:00:29.100,0:00:33.68,Default,,0000,0000,0000,,オタマジャクシみたいな\N形になっていきました Dialogue: 0,0:00:33.68,0:00:35.93,Default,,0000,0000,0000,,そうならないように\Nペンを強く握ると Dialogue: 0,0:00:35.93,0:00:38.24,Default,,0000,0000,0000,,震えがどんどん悪化するので Dialogue: 0,0:00:38.24,0:00:40.52,Default,,0000,0000,0000,,一層 強く握るようになります Dialogue: 0,0:00:40.52,0:00:42.73,Default,,0000,0000,0000,,こんな悪循環が続き\N激痛と関節の症状が出て Dialogue: 0,0:00:42.73,0:00:44.96,Default,,0000,0000,0000,,こんな悪循環が続き\N激痛と関節の症状が出て Dialogue: 0,0:00:44.96,0:00:47.17,Default,,0000,0000,0000,,ものを持てなくなりました Dialogue: 0,0:00:47.17,0:00:50.56,Default,,0000,0000,0000,,生涯 芸術を志してきたのに Dialogue: 0,0:00:50.56,0:00:55.17,Default,,0000,0000,0000,,美術学校を退学し\N芸術から離れました Dialogue: 0,0:00:55.17,0:00:57.63,Default,,0000,0000,0000,,数年たっても\N芸術が忘れられず Dialogue: 0,0:00:57.63,0:00:59.92,Default,,0000,0000,0000,,神経科に行くことにしたのですが Dialogue: 0,0:00:59.92,0:01:02.78,Default,,0000,0000,0000,,治る見込みのない\N神経障害とわかりました Dialogue: 0,0:01:02.78,0:01:05.51,Default,,0000,0000,0000,,グチャグチャの線を見て\N医師が言いました Dialogue: 0,0:01:05.51,0:01:08.93,Default,,0000,0000,0000,,「震えとうまく付き合っては?」 Dialogue: 0,0:01:08.93,0:01:11.54,Default,,0000,0000,0000,,だから震えを受け入れて\N家に帰って鉛筆を持ち Dialogue: 0,0:01:11.54,0:01:13.45,Default,,0000,0000,0000,,手が震えるにまかせて Dialogue: 0,0:01:13.45,0:01:15.54,Default,,0000,0000,0000,,グニャグニャの線で絵を描きました Dialogue: 0,0:01:15.54,0:01:17.37,Default,,0000,0000,0000,,私が追求してきたものとは Dialogue: 0,0:01:17.37,0:01:21.03,Default,,0000,0000,0000,,ちょっと違いましたが\Nそれでも最高の気分でした Dialogue: 0,0:01:21.03,0:01:23.51,Default,,0000,0000,0000,,震えを受け入れてしまえば Dialogue: 0,0:01:23.51,0:01:25.88,Default,,0000,0000,0000,,制作を続けられると\Nわかったことも大きかった Dialogue: 0,0:01:25.88,0:01:27.15,Default,,0000,0000,0000,,求める作品をつくるには Dialogue: 0,0:01:27.15,0:01:29.51,Default,,0000,0000,0000,,違う方法を探すだけで\Nよかったのです Dialogue: 0,0:01:29.51,0:01:32.35,Default,,0000,0000,0000,,でも点描の断片性 つまり ― Dialogue: 0,0:01:32.35,0:01:34.18,Default,,0000,0000,0000,,小さな点が集まって Dialogue: 0,0:01:34.18,0:01:36.16,Default,,0000,0000,0000,,イメージが\Nできていくのが好きでした Dialogue: 0,0:01:36.16,0:01:39.11,Default,,0000,0000,0000,,だから 別の方法でイメージの\N断片化を試みていきました Dialogue: 0,0:01:39.11,0:01:41.29,Default,,0000,0000,0000,,震えの影響がない方法です Dialogue: 0,0:01:41.29,0:01:45.76,Default,,0000,0000,0000,,絵の具に足を突っ込んで\Nキャンバス上を歩いたり Dialogue: 0,0:01:45.76,0:01:49.46,Default,,0000,0000,0000,,角材でできた3次元の建造物に Dialogue: 0,0:01:49.46,0:01:54.92,Default,,0000,0000,0000,,2次元のイメージをバーナーで\N焼き付けたりしました Dialogue: 0,0:01:54.92,0:01:58.27,Default,,0000,0000,0000,,大きな素材で\N大規模な作品を作ると Dialogue: 0,0:01:58.27,0:02:00.68,Default,,0000,0000,0000,,手は痛みませんでした Dialogue: 0,0:02:00.68,0:02:04.28,Default,,0000,0000,0000,,たった一つの技法から\N離れることで Dialogue: 0,0:02:04.28,0:02:06.53,Default,,0000,0000,0000,,自分の芸術の枠組みを\Nくつがえす ― Dialogue: 0,0:02:06.53,0:02:10.23,Default,,0000,0000,0000,,創造力の高め方を\N手に入れたのです Dialogue: 0,0:02:10.23,0:02:12.15,Default,,0000,0000,0000,,このとき初めて思いました Dialogue: 0,0:02:12.15,0:02:17.62,Default,,0000,0000,0000,,「限界を受け入れても\N創造力は高まる」って Dialogue: 0,0:02:17.62,0:02:20.04,Default,,0000,0000,0000,,当時は学校を去る直前でした Dialogue: 0,0:02:20.04,0:02:23.64,Default,,0000,0000,0000,,仕事をして新しい画材が\Nやっと買えると 興奮していました Dialogue: 0,0:02:23.64,0:02:27.40,Default,,0000,0000,0000,,私は粗末な道具しか\N持っていなかったので Dialogue: 0,0:02:27.40,0:02:29.52,Default,,0000,0000,0000,,専門家向けの画材があれば Dialogue: 0,0:02:29.52,0:02:32.05,Default,,0000,0000,0000,,もっと色々な事が\Nできると思ったのです Dialogue: 0,0:02:32.05,0:02:34.25,Default,,0000,0000,0000,,普通のハサミすらなくて Dialogue: 0,0:02:34.25,0:02:36.76,Default,,0000,0000,0000,,職場から1丁\N勝手に持ってくるまで ― Dialogue: 0,0:02:36.76,0:02:39.01,Default,,0000,0000,0000,,金ばさみを使っていました Dialogue: 0,0:02:39.01,0:02:41.94,Default,,0000,0000,0000,,学校を出て 職に就き\N給料をもらうと Dialogue: 0,0:02:41.94,0:02:43.60,Default,,0000,0000,0000,,画材屋にでかけて Dialogue: 0,0:02:43.60,0:02:46.71,Default,,0000,0000,0000,,狂ったように画材を\N買いあさりました Dialogue: 0,0:02:46.71,0:02:48.34,Default,,0000,0000,0000,,家に帰ると腰をおろして Dialogue: 0,0:02:48.34,0:02:51.45,Default,,0000,0000,0000,,制作に取りかかろうとしました Dialogue: 0,0:02:51.45,0:02:54.21,Default,,0000,0000,0000,,既存の枠に\Nとらわれない作品です Dialogue: 0,0:02:54.21,0:02:58.64,Default,,0000,0000,0000,,ところが何時間たっても\N何も思い浮かばないのです Dialogue: 0,0:02:58.64,0:03:01.18,Default,,0000,0000,0000,,次の日も その次の日も同じで Dialogue: 0,0:03:01.18,0:03:04.87,Default,,0000,0000,0000,,作品が作れなくなって\Nしまったのです Dialogue: 0,0:03:04.87,0:03:09.12,Default,,0000,0000,0000,,長い間 スランプの暗闇から\N抜け出せませんでした Dialogue: 0,0:03:09.12,0:03:11.69,Default,,0000,0000,0000,,わけがわかりません\Nやっと必要なものを Dialogue: 0,0:03:11.69,0:03:16.07,Default,,0000,0000,0000,,買えるようになったのに\N創造性が消えたのです Dialogue: 0,0:03:16.07,0:03:18.28,Default,,0000,0000,0000,,でも 暗闇の中で気づきました Dialogue: 0,0:03:18.28,0:03:21.81,Default,,0000,0000,0000,,経験した事がないほど\N選択の幅が広がったせいで Dialogue: 0,0:03:21.81,0:03:24.38,Default,,0000,0000,0000,,途方に暮れていたのです Dialogue: 0,0:03:24.38,0:03:28.10,Default,,0000,0000,0000,,その瞬間 自分の震える手を\N思い出しました Dialogue: 0,0:03:28.10,0:03:30.82,Default,,0000,0000,0000,,震えを受け入れよう Dialogue: 0,0:03:30.82,0:03:33.49,Default,,0000,0000,0000,,創造性を取り戻したいなら Dialogue: 0,0:03:33.49,0:03:37.26,Default,,0000,0000,0000,,枠にとらわれないように\N努力するのではなく Dialogue: 0,0:03:37.26,0:03:39.97,Default,,0000,0000,0000,,枠の中に戻らなければ Dialogue: 0,0:03:39.97,0:03:42.06,Default,,0000,0000,0000,,そして こう考えました Dialogue: 0,0:03:42.06,0:03:44.96,Default,,0000,0000,0000,,制約を課すと\N創造性は高まるだろうか? Dialogue: 0,0:03:44.96,0:03:50.14,Default,,0000,0000,0000,,1ドル分の画材だけで\N作品を作るとしたら? Dialogue: 0,0:03:50.14,0:03:52.41,Default,,0000,0000,0000,,この頃 ― 今もそうですが Dialogue: 0,0:03:52.41,0:03:55.18,Default,,0000,0000,0000,,夕方はスターバックスで\N過ごすことが多く Dialogue: 0,0:03:55.18,0:03:58.39,Default,,0000,0000,0000,,カップを余分にくれることを\N知っていたので Dialogue: 0,0:03:58.39,0:04:00.78,Default,,0000,0000,0000,,50個もらうことにしました Dialogue: 0,0:04:00.78,0:04:02.57,Default,,0000,0000,0000,,すぐにくれて驚きました Dialogue: 0,0:04:02.57,0:04:04.56,Default,,0000,0000,0000,,持っていた鉛筆を使って Dialogue: 0,0:04:04.56,0:04:07.74,Default,,0000,0000,0000,,たった80セントで\Nこの作品を作りました Dialogue: 0,0:04:07.74,0:04:10.27,Default,,0000,0000,0000,,すべてを理解した瞬間でした Dialogue: 0,0:04:10.27,0:04:13.15,Default,,0000,0000,0000,,限界を超えるためには Dialogue: 0,0:04:13.15,0:04:16.20,Default,,0000,0000,0000,,まず最初に制約が\N必要だったのです Dialogue: 0,0:04:16.20,0:04:18.21,Default,,0000,0000,0000,,私は枠の中で考えることを Dialogue: 0,0:04:18.21,0:04:20.11,Default,,0000,0000,0000,,キャンバスにも応用しました Dialogue: 0,0:04:20.11,0:04:23.44,Default,,0000,0000,0000,,キャンバスではなく\N自分の体にしか描けなかったら? Dialogue: 0,0:04:23.44,0:04:26.02,Default,,0000,0000,0000,,30種類のイメージを\N一層ずつ重ねて Dialogue: 0,0:04:26.02,0:04:27.22,Default,,0000,0000,0000,,描いていきました Dialogue: 0,0:04:27.22,0:04:31.72,Default,,0000,0000,0000,,全部 私の人生に\N影響を与えたものの絵です Dialogue: 0,0:04:31.72,0:04:34.38,Default,,0000,0000,0000,,あるいは筆ではなく Dialogue: 0,0:04:34.38,0:04:37.13,Default,,0000,0000,0000,,空手チョップだけで\N描くとしたら? (笑) Dialogue: 0,0:04:37.13,0:04:38.60,Default,,0000,0000,0000,,自分の手を絵の具に漬けて Dialogue: 0,0:04:38.60,0:04:40.02,Default,,0000,0000,0000,,キャンバスを攻撃しました Dialogue: 0,0:04:40.02,0:04:42.73,Default,,0000,0000,0000,,本気で叩いたので\N小指の関節にアザができ Dialogue: 0,0:04:42.73,0:04:45.66,Default,,0000,0000,0000,,2週間も消えませんでした Dialogue: 0,0:04:45.66,0:04:49.03,Default,,0000,0000,0000,,(笑) (拍手) Dialogue: 0,0:04:49.03,0:04:53.23,Default,,0000,0000,0000,,あるいは作品の主題を\N自分以外の誰かに Dialogue: 0,0:04:53.23,0:04:55.16,Default,,0000,0000,0000,,考えてもらわなければ\Nならなかったら? Dialogue: 0,0:04:55.16,0:04:57.82,Default,,0000,0000,0000,,考えてもらわなければ\Nならなかったら? Dialogue: 0,0:04:57.82,0:05:00.61,Default,,0000,0000,0000,,6日間ウェブカメラの\N前で暮らしました Dialogue: 0,0:05:00.61,0:05:03.25,Default,,0000,0000,0000,,床に寝起きし\Nテイクアウトの食事をとりながら Dialogue: 0,0:05:03.25,0:05:05.55,Default,,0000,0000,0000,,みんなに呼びかけました\N「私に電話をして ― Dialogue: 0,0:05:05.55,0:05:08.24,Default,,0000,0000,0000,,人生が変わった瞬間の\N話をしてほしい」って Dialogue: 0,0:05:08.24,0:05:10.69,Default,,0000,0000,0000,,みんなの話を\N回転式のキャンバスに Dialogue: 0,0:05:10.69,0:05:14.20,Default,,0000,0000,0000,,書いていくと\N芸術作品になりました Dialogue: 0,0:05:14.20,0:05:18.66,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:05:18.66,0:05:23.16,Default,,0000,0000,0000,,作品を作って\N展示するのではなく Dialogue: 0,0:05:23.16,0:05:25.42,Default,,0000,0000,0000,,破壊しなければ\Nならないとしたら? Dialogue: 0,0:05:25.42,0:05:27.70,Default,,0000,0000,0000,,これが究極の制約でしょう Dialogue: 0,0:05:27.70,0:05:30.19,Default,,0000,0000,0000,,芸術家なのに作品がないんです Dialogue: 0,0:05:30.19,0:05:32.74,Default,,0000,0000,0000,,このアイデアから生まれたのが\N1年かけて取り組んだ ― Dialogue: 0,0:05:32.74,0:05:34.09,Default,,0000,0000,0000,,「さよなら アート」です Dialogue: 0,0:05:34.09,0:05:38.78,Default,,0000,0000,0000,,作品はすべて\N出来上がったら破壊します Dialogue: 0,0:05:38.78,0:05:40.28,Default,,0000,0000,0000,,最初は自分で壊していました Dialogue: 0,0:05:40.28,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,例えばジミ・ヘンドリックスの\Nイメージを Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.81,Default,,0000,0000,0000,,7,000本以上のマッチで作りました Dialogue: 0,0:05:45.81,0:05:46.97,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:46.97,0:05:50.16,Default,,0000,0000,0000,,その後 自然に崩壊する\N作品を加えました Dialogue: 0,0:05:50.16,0:05:52.78,Default,,0000,0000,0000,,はかなく消える素材を\N探しました Dialogue: 0,0:05:52.78,0:05:54.95,Default,,0000,0000,0000,,吐き出した食べ物や Dialogue: 0,0:05:54.95,0:05:59.01,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:59.01,0:06:02.22,Default,,0000,0000,0000,,歩道に描いたチョークの絵 ― Dialogue: 0,0:06:02.22,0:06:06.76,Default,,0000,0000,0000,,凍らせたワインまでありました Dialogue: 0,0:06:06.76,0:06:08.82,Default,,0000,0000,0000,,破壊の最後のバージョンでは Dialogue: 0,0:06:08.82,0:06:12.86,Default,,0000,0000,0000,,初めから存在しないものを\N作ろうとしました Dialogue: 0,0:06:12.86,0:06:16.21,Default,,0000,0000,0000,,テーブルにろうそくを並べ\N火をつけた後 消します Dialogue: 0,0:06:16.21,0:06:19.85,Default,,0000,0000,0000,,これを一組のろうそくに\N何度も繰り返し Dialogue: 0,0:06:19.85,0:06:23.76,Default,,0000,0000,0000,,撮影したビデオを集めて\N大きな画像にしました Dialogue: 0,0:06:23.76,0:06:28.28,Default,,0000,0000,0000,,最終的なイメージの全体を\N実際に見ることはできません Dialogue: 0,0:06:28.28,0:06:32.12,Default,,0000,0000,0000,,存在する前に破壊されたのです Dialogue: 0,0:06:32.12,0:06:34.61,Default,,0000,0000,0000,,「さよなら アート」のシリーズでは Dialogue: 0,0:06:34.61,0:06:37.44,Default,,0000,0000,0000,,23点の作品を作りました Dialogue: 0,0:06:37.44,0:06:40.75,Default,,0000,0000,0000,,展示できる物は\N何も残っていません Dialogue: 0,0:06:40.75,0:06:43.18,Default,,0000,0000,0000,,私が究極の制約と\N考えていたものは Dialogue: 0,0:06:43.18,0:06:46.10,Default,,0000,0000,0000,,実際には究極の自由でした Dialogue: 0,0:06:46.10,0:06:48.31,Default,,0000,0000,0000,,作品を作るたびに破壊することで Dialogue: 0,0:06:48.31,0:06:50.32,Default,,0000,0000,0000,,私は中立の状態に戻り Dialogue: 0,0:06:50.32,0:06:54.60,Default,,0000,0000,0000,,新鮮な気持ちで\N次の作品に取りかかれます Dialogue: 0,0:06:54.60,0:06:56.96,Default,,0000,0000,0000,,でも簡単ではありません Dialogue: 0,0:06:56.96,0:06:59.01,Default,,0000,0000,0000,,制作が軌道に乗らないことや Dialogue: 0,0:06:59.01,0:07:01.80,Default,,0000,0000,0000,,膨大な時間を費やしたのに Dialogue: 0,0:07:01.80,0:07:04.31,Default,,0000,0000,0000,,イメージの出来が\Nひどいこともあります Dialogue: 0,0:07:04.31,0:07:07.03,Default,,0000,0000,0000,,でもこのプロセスを熱心に続けると Dialogue: 0,0:07:07.03,0:07:09.04,Default,,0000,0000,0000,,本当にすごいことが起こります Dialogue: 0,0:07:09.04,0:07:12.01,Default,,0000,0000,0000,,作品を壊して学んだのは Dialogue: 0,0:07:12.01,0:07:14.84,Default,,0000,0000,0000,,「気にしない」ことです Dialogue: 0,0:07:14.84,0:07:18.35,Default,,0000,0000,0000,,結果を気にせず\N失敗を気にせず Dialogue: 0,0:07:18.35,0:07:20.88,Default,,0000,0000,0000,,欠点も気にしない Dialogue: 0,0:07:20.88,0:07:23.30,Default,,0000,0000,0000,,そして代わりに発見したのは Dialogue: 0,0:07:23.30,0:07:27.53,Default,,0000,0000,0000,,結果に左右されず絶え間なく\N芸術を創造するプロセスです Dialogue: 0,0:07:27.53,0:07:29.56,Default,,0000,0000,0000,,常に創造できるようになり Dialogue: 0,0:07:29.56,0:07:32.06,Default,,0000,0000,0000,,次に作るものだけを考え Dialogue: 0,0:07:32.06,0:07:34.95,Default,,0000,0000,0000,,アイデアは\Nどんどん思いつきました Dialogue: 0,0:07:34.95,0:07:37.44,Default,,0000,0000,0000,,アートという夢から離れていた ― Dialogue: 0,0:07:37.44,0:07:40.69,Default,,0000,0000,0000,,3年間を振り返ると\Nやっていたのは形だけで Dialogue: 0,0:07:40.69,0:07:44.44,Default,,0000,0000,0000,,夢を追い続けるため\N他の方法を探すわけでもなく Dialogue: 0,0:07:44.44,0:07:47.64,Default,,0000,0000,0000,,ただ あきらめていました Dialogue: 0,0:07:47.64,0:07:51.26,Default,,0000,0000,0000,,震えを受け入れていなかったら\Nどうなっていたことか・・・ Dialogue: 0,0:07:51.26,0:07:52.45,Default,,0000,0000,0000,,震えを受け入れる事は Dialogue: 0,0:07:52.45,0:07:55.09,Default,,0000,0000,0000,,芸術やテクニックだけの\N問題ではないからです Dialogue: 0,0:07:55.09,0:07:59.53,Default,,0000,0000,0000,,それは人生や生きる技術に\N関係していたのです Dialogue: 0,0:07:59.53,0:08:02.04,Default,,0000,0000,0000,,私達がしていることは\Nほとんど ― Dialogue: 0,0:08:02.04,0:08:07.61,Default,,0000,0000,0000,,手段が限られた\N枠の範囲内で行われるからです Dialogue: 0,0:08:07.61,0:08:11.28,Default,,0000,0000,0000,,制約の中で 創造性を\N発揮する術を学ぶことが Dialogue: 0,0:08:11.28,0:08:15.36,Default,,0000,0000,0000,,私達が自分を変え\N全体として世界を変える ― Dialogue: 0,0:08:15.36,0:08:19.22,Default,,0000,0000,0000,,最も確かな道なのです Dialogue: 0,0:08:19.22,0:08:23.39,Default,,0000,0000,0000,,限界を創造性の源と\Nとらえることで Dialogue: 0,0:08:23.39,0:08:26.25,Default,,0000,0000,0000,,私の人生は変わりました Dialogue: 0,0:08:26.25,0:08:27.94,Default,,0000,0000,0000,,今でも壁にぶち当たったり Dialogue: 0,0:08:27.94,0:08:31.05,Default,,0000,0000,0000,,創造の過程で途方に暮れ ― Dialogue: 0,0:08:31.05,0:08:32.60,Default,,0000,0000,0000,,苦しむこともあります Dialogue: 0,0:08:32.60,0:08:34.70,Default,,0000,0000,0000,,でも プロセスにしたがって Dialogue: 0,0:08:34.70,0:08:38.19,Default,,0000,0000,0000,,可能性を探ろうとします Dialogue: 0,0:08:38.19,0:08:42.79,Default,,0000,0000,0000,,たとえば 本物の生きた\Nミミズで絵を描く ― Dialogue: 0,0:08:42.79,0:08:47.18,Default,,0000,0000,0000,,画びょうでバナナに\Nタトゥーを入れる ― Dialogue: 0,0:08:47.18,0:08:53.20,Default,,0000,0000,0000,,ハンバーガーの\N脂で絵を描く・・・ Dialogue: 0,0:08:53.20,0:08:55.05,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:08:55.05,0:08:56.66,Default,,0000,0000,0000,,最近 取り組んでいるのは Dialogue: 0,0:08:56.66,0:09:00.10,Default,,0000,0000,0000,,私が学んだ\N創造性を高める習慣を Dialogue: 0,0:09:00.10,0:09:03.29,Default,,0000,0000,0000,,他の人でもまねできるように\N翻訳することです Dialogue: 0,0:09:03.29,0:09:07.14,Default,,0000,0000,0000,,制約の中では 創造性を\N生かすのが難しいかも知れません Dialogue: 0,0:09:07.14,0:09:10.54,Default,,0000,0000,0000,,でもマンネリから抜け出し Dialogue: 0,0:09:10.54,0:09:14.21,Default,,0000,0000,0000,,カテゴリーを再検討し Dialogue: 0,0:09:14.21,0:09:18.11,Default,,0000,0000,0000,,一般に認められた規範を疑う\N最高の方法でしょう Dialogue: 0,0:09:18.11,0:09:21.97,Default,,0000,0000,0000,,だから「今を楽しもう」を\N合い言葉にするより Dialogue: 0,0:09:21.97,0:09:25.93,Default,,0000,0000,0000,,毎日こう考えるのはどうでしょう Dialogue: 0,0:09:25.93,0:09:28.45,Default,,0000,0000,0000,,「制約を楽しもう」 Dialogue: 0,0:09:28.45,0:09:29.91,Default,,0000,0000,0000,,ありがとう Dialogue: 0,0:09:29.91,0:09:35.19,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)