[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.98,0:00:12.34,Default,,0000,0000,0000,,Antes de virar a física \Nde pernas para o ar, Dialogue: 0,0:00:12.34,0:00:16.05,Default,,0000,0000,0000,,consta que um jovem Albert Einstein\Ndemonstrou o seu génio Dialogue: 0,0:00:16.05,0:00:20.86,Default,,0000,0000,0000,,criando um complexo enigma \Nque envolve esta lista de pistas. Dialogue: 0,0:00:21.95,0:00:24.37,Default,,0000,0000,0000,,Conseguem resistir \Na enfrentar um quebra-cabeças Dialogue: 0,0:00:24.37,0:00:27.12,Default,,0000,0000,0000,,escrito por uma das pessoas\Nmais inteligentes da História? Dialogue: 0,0:00:27.12,0:00:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Vamos tentar. Dialogue: 0,0:00:28.60,0:00:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Roubaram do aquário da cidade\No peixe mais raro do mundo. Dialogue: 0,0:00:32.68,0:00:38.71,Default,,0000,0000,0000,,A polícia seguiu o odor até a uma rua\Ncom cinco casas de aspeto idêntico. Dialogue: 0,0:00:38.79,0:00:41.49,Default,,0000,0000,0000,,Não podem fazer buscas a todas as casas\Nao mesmo tempo. Dialogue: 0,0:00:41.49,0:00:45.24,Default,,0000,0000,0000,,Mas, se escolherem a casa errada,\No ladrão saberá que andam atrás dele. Dialogue: 0,0:00:45.49,0:00:49.85,Default,,0000,0000,0000,,Tu, que és o melhor detetive da cidade,\Ntens que resolver o caso. Dialogue: 0,0:00:50.19,0:00:53.49,Default,,0000,0000,0000,,Quando chegas ao local,\Na polícia diz-te o que já sabe. Dialogue: 0,0:00:54.14,0:00:55.28,Default,,0000,0000,0000,,Um: Dialogue: 0,0:00:55.28,0:00:58.35,Default,,0000,0000,0000,,Os donos das cinco casas são todos\Nde nacionalidades diferentes, Dialogue: 0,0:00:58.35,0:01:00.30,Default,,0000,0000,0000,,bebem uma bebida diferente Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:02.64,Default,,0000,0000,0000,,e fumam um tipo de charuto diferente. Dialogue: 0,0:01:02.71,0:01:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Dois: Dialogue: 0,0:01:03.88,0:01:07.45,Default,,0000,0000,0000,,As paredes interiores das casas\Nestão pintadas de cores diferentes. Dialogue: 0,0:01:08.06,0:01:09.27,Default,,0000,0000,0000,,Três: Dialogue: 0,0:01:09.27,0:01:13.76,Default,,0000,0000,0000,,Cada casa contém um animal diferente,\Num dos quais é o peixe. Dialogue: 0,0:01:14.61,0:01:18.34,Default,,0000,0000,0000,,Ao fim dumas horas de investigação apurada,\Nreúnes mais umas pistas. Dialogue: 0,0:01:18.34,0:01:20.79,Default,,0000,0000,0000,,Pode parecer muita informação, Dialogue: 0,0:01:20.79,0:01:23.82,Default,,0000,0000,0000,,mas há um claro caminho lógico \Npara a solução. Dialogue: 0,0:01:23.82,0:01:26.47,Default,,0000,0000,0000,,A resolução do enigma\Nserá parecida com o Sudoku, Dialogue: 0,0:01:26.47,0:01:31.77,Default,,0000,0000,0000,,por isso talvez seja útil organizares\Nas informações numa grelha, como esta. Dialogue: 0,0:01:32.60,0:01:36.27,Default,,0000,0000,0000,,[Pausa os ecrãs dos próximos vídeos,\Npara veres as pistas e resolver o enigma] Dialogue: 0,0:01:36.31,0:01:37.70,Default,,0000,0000,0000,,1. O britânico vive na casa com paredes vermelhas.\N2. O sueco tem um cão.\N3. O dinamarquês bebe chá.\N4. A casa com paredes verdes está diretamente\Nà esquerda da casa com paredes brancas.\N5. O dono da casa com paredes verdes bebe café.\N6. A pessoa que fuma Pall Mall tem um pássaro.\N7. O dono da casa com paredes amarelas fuma Dunhill.\N8. O homem que vive na casa do meio bebe leite. Dialogue: 0,0:01:37.70,0:01:39.30,Default,,0000,0000,0000,,9. O norueguês vive na primeira casa.\N10. O homem que fuma Blends vive ao lado do dono do gato.\N11. O dono do cavalo vive ao lado \Ndo homem que fuma Dunhill.\N12. O homem que fuma Bluemaster bebe cerveja.\N13. O alemão fuma Prince.\N14. O norueguês vive ao lado da casa com paredes azuis.\N15. O homem que fuma Blends\Ntem um vizinho ao lado que bebe água. Dialogue: 0,0:01:39.33,0:01:40.55,Default,,0000,0000,0000,,Resposta em: 3 Dialogue: 0,0:01:40.57,0:01:41.69,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:01:41.69,0:01:42.94,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:01:43.10,0:01:46.52,Default,,0000,0000,0000,,Para começar, preenches \Nas informações das pistas 8 e 9. Dialogue: 0,0:01:46.79,0:01:51.64,Default,,0000,0000,0000,,Logo a seguir, percebes que, \Nse o norueguês está na ponta da rua, Dialogue: 0,0:01:51.64,0:01:53.79,Default,,0000,0000,0000,,só tem uma casa ao lado, Dialogue: 0,0:01:53.79,0:01:56.88,Default,,0000,0000,0000,,que tem que ser \Na casa das paredes azuis da pista 4. Dialogue: 0,0:01:57.67,0:02:01.81,Default,,0000,0000,0000,,A pista 5 diz que o dono da casa\Nde paredes verdes bebe café. Dialogue: 0,0:02:01.94,0:02:05.91,Default,,0000,0000,0000,,Não pode ser a casa do meio,\Nporque sabemos que o dono dela bebe leite. Dialogue: 0,0:02:06.30,0:02:10.69,Default,,0000,0000,0000,,Mas também não pode ser a segunda casa, \Nporque essa tem paredes azuis. Dialogue: 0,0:02:11.26,0:02:13.30,Default,,0000,0000,0000,,Como a pista 4 diz Dialogue: 0,0:02:13.30,0:02:17.32,Default,,0000,0000,0000,,que a casa de paredes verdes tem que estar\Nlogo à esquerda da de paredes brancas, Dialogue: 0,0:02:17.34,0:02:19.93,Default,,0000,0000,0000,,não pode ser nem a primeira, nem a quinta. Dialogue: 0,0:02:20.49,0:02:23.32,Default,,0000,0000,0000,,O único lugar para a casa de paredes verdes Dialogue: 0,0:02:23.32,0:02:25.61,Default,,0000,0000,0000,,com quem bebe café, é o quarto lugar, Dialogue: 0,0:02:25.64,0:02:28.55,Default,,0000,0000,0000,,o que significa que a casa\Nde paredes brancas é a quinta. Dialogue: 0,0:02:29.24,0:02:31.75,Default,,0000,0000,0000,,A pista 1 dá-nos\Numa nacionalidade e uma cor. Dialogue: 0,0:02:32.12,0:02:35.89,Default,,0000,0000,0000,,Como a única coluna em que faltam\Nestes dois valores é a casa do meio, Dialogue: 0,0:02:35.89,0:02:38.94,Default,,0000,0000,0000,,esta tem que ser a casa \Nde paredes vermelhas do britânico. Dialogue: 0,0:02:39.11,0:02:42.66,Default,,0000,0000,0000,,A única cor que falta atribuir é o amarelo Dialogue: 0,0:02:42.76,0:02:44.72,Default,,0000,0000,0000,,que tem que ser aplicada à primeira casa. Dialogue: 0,0:02:44.72,0:02:47.38,Default,,0000,0000,0000,,onde a pista 7 diz que vive\No fumador de Dunhill. Dialogue: 0,0:02:47.96,0:02:51.81,Default,,0000,0000,0000,,A pista 11 diz-nos que o dono do cavalo\Nvive na porta ao lado Dialogue: 0,0:02:51.82,0:02:54.17,Default,,0000,0000,0000,,que só pode ser a segunda casa. Dialogue: 0,0:02:55.16,0:02:59.43,Default,,0000,0000,0000,,O passo seguinte é descobrir o que bebe\No norueguês da primeira casa. Dialogue: 0,0:02:59.43,0:03:03.27,Default,,0000,0000,0000,,Não pode ser chá, porque a pista 3\Ndiz-nos que esse é o dinamarquês. Dialogue: 0,0:03:03.27,0:03:07.100,Default,,0000,0000,0000,,Segundo a pista 12, não pode ser cerveja, \Nporque esse fuma Bluemaster. Dialogue: 0,0:03:08.73,0:03:11.56,Default,,0000,0000,0000,,Como já atribuímos o leite e o café, Dialogue: 0,0:03:11.56,0:03:13.27,Default,,0000,0000,0000,,tem que ser água. Dialogue: 0,0:03:13.27,0:03:14.46,Default,,0000,0000,0000,,Pela pista 15, Dialogue: 0,0:03:14.46,0:03:18.32,Default,,0000,0000,0000,,sabemos que o vizinho do norueguês,\Nque só pode estar na segunda casa Dialogue: 0,0:03:18.32,0:03:20.17,Default,,0000,0000,0000,,fuma Blends. Dialogue: 0,0:03:20.31,0:03:23.28,Default,,0000,0000,0000,,Agora, o único local na grelha\Nsem um charuto ou uma bebida Dialogue: 0,0:03:23.28,0:03:24.91,Default,,0000,0000,0000,,é a quinta coluna. Dialogue: 0,0:03:24.91,0:03:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Tem que ser a casa da pessoa da pista 12. Dialogue: 0,0:03:27.91,0:03:31.76,Default,,0000,0000,0000,,Assim, a única casa sem bebida é a segunda Dialogue: 0,0:03:31.76,0:03:34.44,Default,,0000,0000,0000,,onde tem que viver\No dinamarquês que bebe chá. Dialogue: 0,0:03:35.62,0:03:40.36,Default,,0000,0000,0000,,A quarta casa é agora a única\Nsem nacionalidade e sem charuto. Dialogue: 0,0:03:40.70,0:03:45.18,Default,,0000,0000,0000,,Portanto, o alemão que fuma Prince,\Nda pista 13, tem que viver ali. Dialogue: 0,0:03:45.18,0:03:48.79,Default,,0000,0000,0000,,Por eliminação, podemos concluir\Nque o britânico fuma Pall Mall Dialogue: 0,0:03:48.79,0:03:51.47,Default,,0000,0000,0000,,e o sueco vive na quinta casa. Dialogue: 0,0:03:51.47,0:03:53.86,Default,,0000,0000,0000,,A pista 6 e a pista 2 dizem-nos Dialogue: 0,0:03:53.86,0:03:57.41,Default,,0000,0000,0000,,que estes dois têm um pássaro\Ne um cão, respetivamente, Dialogue: 0,0:03:57.81,0:04:02.13,Default,,0000,0000,0000,,A pista 10 diz-nos que o dono do gato \Nvive ao lado do dinamarquês que fuma Blends Dialogue: 0,0:04:02.20,0:04:04.37,Default,,0000,0000,0000,,o que o coloca na primeira casa. Dialogue: 0,0:04:05.65,0:04:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Com um único local em branco na grelha, Dialogue: 0,0:04:08.48,0:04:11.88,Default,,0000,0000,0000,,já sabes que o culpado é o alemão\Nna casa de paredes verdes. Dialogue: 0,0:04:11.88,0:04:14.25,Default,,0000,0000,0000,,Tu e a polícia invadem a casa Dialogue: 0,0:04:14.25,0:04:16.62,Default,,0000,0000,0000,,apanhando o ladrão em flagrante. Dialogue: 0,0:04:16.78,0:04:19.43,Default,,0000,0000,0000,,Embora esta explicação\Ntenha seguido uma linha reta, Dialogue: 0,0:04:19.43,0:04:21.36,Default,,0000,0000,0000,,a resolução de quebra-cabeças como este Dialogue: 0,0:04:21.36,0:04:24.63,Default,,0000,0000,0000,,envolve frequentemente\Nfalsas partidas e becos sem saída. Dialogue: 0,0:04:24.63,0:04:26.98,Default,,0000,0000,0000,,Parte do truque é usar\No processo de eliminação Dialogue: 0,0:04:26.98,0:04:30.71,Default,,0000,0000,0000,,e muitas tentativas e erros\Npara encaixar as peças corretas. Dialogue: 0,0:04:30.71,0:04:32.98,Default,,0000,0000,0000,,Quantos mais enigmas lógicos resolveres, Dialogue: 0,0:04:32.98,0:04:34.98,Default,,0000,0000,0000,,melhor será a tua intuição Dialogue: 0,0:04:34.98,0:04:37.35,Default,,0000,0000,0000,,para quando e onde\Nhá suficientes informações Dialogue: 0,0:04:37.41,0:04:39.24,Default,,0000,0000,0000,,para poder fazer uma dedução. Dialogue: 0,0:04:39.44,0:04:42.71,Default,,0000,0000,0000,,Terá sido mesmo o jovem Einstein\Nque escreveu este quebra-cabeças? Dialogue: 0,0:04:42.71,0:04:45.23,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente não.\NNão há provas de ter sido ele. Dialogue: 0,0:04:45.23,0:04:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Há algumas marcas referidas\Nque são demasiado recentes. Dialogue: 0,0:04:47.82,0:04:49.99,Default,,0000,0000,0000,,Mas a lógica aqui não é muito diferente Dialogue: 0,0:04:49.99,0:04:53.42,Default,,0000,0000,0000,,da que podes usar para resolver\Nequações com variáveis múltiplas, Dialogue: 0,0:04:53.42,0:04:56.33,Default,,0000,0000,0000,,mesmo as que descrevem\Na natureza do universo.