WEBVTT 00:00:06.979 --> 00:00:08.722 Immaginate di essere a una partita di calcio 00:00:08.722 --> 00:00:11.206 quando un ragazzo odioso si siede vicino a voi. 00:00:11.206 --> 00:00:11.906 Urla, 00:00:11.906 --> 00:00:13.240 vi versa la sua bevanda addosso 00:00:13.240 --> 00:00:14.995 e prende in giro la vostra squadra. 00:00:14.995 --> 00:00:17.226 Alcuni giorni dopo, state passeggiando nel parco 00:00:17.226 --> 00:00:19.823 e all'improvviso inizia a piovere a dirotto. 00:00:19.823 --> 00:00:21.130 E chi compare al vostro fianco 00:00:21.130 --> 00:00:22.417 offrendovi un ombrello? 00:00:22.417 --> 00:00:25.052 Lo stesso ragazzo della partita. 00:00:25.052 --> 00:00:26.489 Cambiate opinione su di lui 00:00:26.489 --> 00:00:28.213 basandovi sul secondo incontro 00:00:28.213 --> 00:00:29.709 o mantenete la vostra prima impressione 00:00:29.709 --> 00:00:31.907 e lo mandate via? 00:00:31.907 --> 00:00:34.298 Le ricerche in psicologia sociale suggeriscono 00:00:34.298 --> 00:00:37.112 che formiamo velocemente impressioni durature sugli altri 00:00:37.112 --> 00:00:39.020 sulla base del loro comportamento. 00:00:39.020 --> 00:00:41.314 Riusciamo a farlo con un piccolo sforzo, 00:00:41.314 --> 00:00:43.310 deducendo dei tratti caratteriali definitivi 00:00:43.310 --> 00:00:44.647 da un singolo comportamento, 00:00:44.647 --> 00:00:45.481 come una parola dura 00:00:45.481 --> 00:00:46.974 o un'andatura goffa. 00:00:46.974 --> 00:00:48.733 Usando le nostre impressioni come guide, 00:00:48.733 --> 00:00:50.040 possiamo prevedere precisamente 00:00:50.040 --> 00:00:53.187 come le persone si comporteranno nel futuro. 00:00:53.187 --> 00:00:54.075 Sapendo che 00:00:54.075 --> 00:00:55.462 il ragazzo della partita 00:00:55.462 --> 00:00:57.293 era un rompiscatole la prima volta che lo avete incontrato, 00:00:57.293 --> 00:00:59.793 vi aspetterete più o meno la stessa cosa in giro. 00:00:59.793 --> 00:01:01.674 Se è così, potreste scegliere di evitarlo 00:01:01.674 --> 00:01:03.009 la prossima votta che ve lo troverete davanti. 00:01:03.009 --> 00:01:05.293 Detto questo, possiamo cambiare le nostre impressioni 00:01:05.293 --> 00:01:07.337 alla luce di nuove informazioni. 00:01:07.337 --> 00:01:09.873 Le richerche sul comportamento hanno identificato 00:01:09.873 --> 00:01:12.210 degli schemi ricorrenti che sembrano guidare 00:01:12.210 --> 00:01:14.627 il processo di aggiornamento delle impressioni. 00:01:14.627 --> 00:01:17.014 Da un lato acquisire informazioni molto negative, 00:01:17.014 --> 00:01:19.714 altamente immorali su qualcuno 00:01:19.714 --> 00:01:21.435 ha in genere un impatto più forte 00:01:21.435 --> 00:01:25.521 che ottenere delle informazioni positive e morali. 00:01:25.521 --> 00:01:27.796 Quindi, sfortunatamente, per il nostro nuovo amico 00:01:27.796 --> 00:01:28.821 della partita 00:01:28.821 --> 00:01:30.243 Il suo comportamento negativo allo stadio 00:01:30.243 --> 00:01:33.070 potrebbe avere maggior peso del buon comportamento al parco. 00:01:33.070 --> 00:01:35.628 La ricerca suggerisce che questa propensione esiste 00:01:35.628 --> 00:01:38.828 perché i comportamenti immorali sono più indicativi 00:01:38.828 --> 00:01:39.875 o rivelatori 00:01:39.875 --> 00:01:42.043 del vero carattere di una persona. 00:01:42.043 --> 00:01:43.877 Ok, quindi seguendo questa logica, 00:01:43.877 --> 00:01:46.253 il cattivo è sempre più forte del buono 00:01:46.253 --> 00:01:47.923 quando si tratta di aggiornare. 00:01:47.923 --> 00:01:49.754 Bene, non necessariamente. 00:01:49.754 --> 00:01:51.882 Alcuni tipi di apprendimento non sembrano portare 00:01:51.882 --> 00:01:54.208 a questa sorta di propensione negativa. 00:01:54.208 --> 00:01:57.431 Venire a conoscenza delle abilità e delle capacità di un'altra persona, 00:01:57.431 --> 00:01:58.297 per esempio, 00:01:58.297 --> 00:01:59.880 questa propensione si rovescia. 00:01:59.880 --> 00:02:01.348 È in realtà l'informazione positiva 00:02:01.348 --> 00:02:03.631 che risulta più pesante. 00:02:03.631 --> 00:02:05.128 Torniamo a quella partita. 00:02:05.128 --> 00:02:06.624 Se il giocatore fa goal, 00:02:06.624 --> 00:02:08.292 in sostanza le sue abilità hanno un impatto più forte 00:02:08.292 --> 00:02:10.200 sulle vostre impressioni 00:02:10.200 --> 00:02:11.959 rispetto a se avesse mancato la rete. 00:02:11.959 --> 00:02:13.902 I due lati della questione dell'aggiornamento 00:02:13.902 --> 00:02:16.209 sono in conclusione abbastanza coerenti. 00:02:16.209 --> 00:02:18.310 Complessivamente, i comportamenti che sono percepiti 00:02:18.310 --> 00:02:20.542 come meno frequenti sono anche quelli 00:02:20.542 --> 00:02:23.379 a cui la gente dà maggior peso 00:02:23.379 --> 00:02:25.627 quando forma e aggiorna le impressioni, 00:02:25.627 --> 00:02:26.914 le azioni altamente immorati 00:02:26.914 --> 00:02:29.293 e le azioni particolarmente valide. 00:02:29.293 --> 00:02:32.004 Quindi, cosa succede al cervello 00:02:32.004 --> 00:02:33.874 quando aggiorniamo le nostre impressioni? 00:02:33.874 --> 00:02:35.257 Usando l'RMF 00:02:35.257 --> 00:02:37.878 o Risonanza Magnetica Funzionale, 00:02:37.878 --> 00:02:39.294 i ricercatori hanno identificato 00:02:39.294 --> 00:02:41.478 una rete estesa di regioni cerebrali 00:02:41.478 --> 00:02:43.213 che rispondono alle nuove informazioni 00:02:43.213 --> 00:02:46.104 quando non sono coerenti con le impressioni iniziali. 00:02:46.104 --> 00:02:48.296 Queste comprendono aree solitamente associate 00:02:48.296 --> 00:02:49.574 alla cognizione sociale, 00:02:49.574 --> 00:02:50.652 l'attenzione 00:02:50.652 --> 00:02:52.465 e il controllo cognitivo. 00:02:52.465 --> 00:02:54.568 Inoltre, aggiornando le impressioni 00:02:54.568 --> 00:02:56.570 basate sui comportamenti delle persone, 00:02:56.570 --> 00:02:59.709 l'attività nella corteccia prefrontale ventrolaterale 00:02:59.709 --> 00:03:02.061 e il solco temporale superiore 00:03:02.061 --> 00:03:03.494 entrano in correlazione con le percezioni 00:03:03.494 --> 00:03:07.879 di quanto spesso questi comportamenti si verificano nella vita quotidiana. 00:03:07.879 --> 00:03:10.290 In altre parole, il cercello sembra rilevare 00:03:10.290 --> 00:03:13.180 statisticamente le proprietà del comportamento di basso livello 00:03:13.180 --> 00:03:15.900 per prendere decisioni complesse 00:03:15.900 --> 00:03:17.423 riguardanti il carattere delle altre persone. 00:03:17.423 --> 00:03:18.461 È necessario decidere 00:03:18.461 --> 00:03:20.642 se il comportamento di questa persona è abituale 00:03:20.642 --> 00:03:22.483 o fuori dall'ordinario? 00:03:22.483 --> 00:03:23.309 In questa situazione 00:03:23.309 --> 00:03:26.312 con il tifoso-rompiscatole-traformato-in-buon-samaritano 00:03:26.312 --> 00:03:27.479 il vostro cervello dice, 00:03:27.479 --> 00:03:28.649 "Bene, nella mia esperienza, 00:03:28.649 --> 00:03:31.782 quasi tutti presterebbero a qualcun altro il proprio ombrello, 00:03:31.782 --> 00:03:34.452 ma il modo in cui questo ragazzo si è compartato alla partita, 00:03:34.452 --> 00:03:36.297 è stato insolito." 00:03:36.297 --> 00:03:39.247 Quindi, deciderete di dar retta alla vostra prima impressione. 00:03:39.247 --> 00:03:40.985 C'è una morale buona in questi dati: 00:03:40.985 --> 00:03:43.412 il vostro cervello, e in senso lato voi, 00:03:43.412 --> 00:03:44.794 potreste preoccuparvi di più 00:03:44.794 --> 00:03:46.548 delle cose particolarmente negative e immorali 00:03:46.548 --> 00:03:47.792 cha ha fatto un'altra persona 00:03:47.792 --> 00:03:50.665 rispetto a quelle positive e morali, 00:03:50.665 --> 00:03:52.194 ma questa è l'immediata conseguenza 00:03:52.194 --> 00:03:55.693 della rarità comparativa di questi comportamenti cattivi. 00:03:55.693 --> 00:03:58.329 Siamo molto più abituati a persone essenzialmente buone, 00:03:58.329 --> 00:04:00.671 a cui piace perdere tempo ad aiutare uno straniero in difficoltà. 00:04:00.671 --> 00:04:04.200 In questo contesto, il cattivo può essere più forte del buono, 00:04:04.200 --> 00:04:06.803 ma solo perché è più frequente. 00:04:06.803 --> 00:04:08.828 Pensate all'ultima volta che avete giudicato qualcuno 00:04:08.828 --> 00:04:10.135 basandovi sul suo comportamento, 00:04:10.135 --> 00:04:11.843 in particolar modo una volta in cui sentite realmente 00:04:11.843 --> 00:04:14.270 di aver cambiato idea su una persona. 00:04:14.270 --> 00:04:15.720 Il comportamento che ha provocato 00:04:15.720 --> 00:04:16.899 l'aggiornamento delle vostre impressioni 00:04:16.899 --> 00:04:19.203 era qualcosa che vi aspettavate da tutti 00:04:19.203 --> 00:04:22.398 o qualcosa di completamente fuori dall'ordinario?