WEBVTT 00:00:00.625 --> 00:00:04.643 我很著迷於創造健康的社群, 00:00:04.667 --> 00:00:06.934 這也是為什麼我創造了 Twitch —— 00:00:06.958 --> 00:00:10.393 協助大家在網路上 看其他人玩電玩遊戲。 NOTE Paragraph 00:00:10.417 --> 00:00:11.726 (笑聲) NOTE Paragraph 00:00:11.750 --> 00:00:13.768 謝謝各位來聽我的 TED 演說。 NOTE Paragraph 00:00:13.792 --> 00:00:15.351 (笑聲) NOTE Paragraph 00:00:15.375 --> 00:00:17.059 說真的, 00:00:17.083 --> 00:00:20.708 電玩遊戲和社群關係很密切。 00:00:21.625 --> 00:00:23.961 從人類早期歷史開始, 00:00:24.458 --> 00:00:28.018 我們就是以小部落的形式一起歡樂。 00:00:28.042 --> 00:00:30.268 我們圍著營火分享故事, 00:00:30.292 --> 00:00:32.756 我們一起唱歌,我們一起跳舞。 00:00:32.917 --> 00:00:36.893 我們最早期的娛樂 是共享的,也是互動的。 00:00:37.667 --> 00:00:41.726 在整個漫長的人類歷史中, 一直要到最近期, 00:00:41.750 --> 00:00:44.309 互動性才讓位到後座去, 00:00:44.333 --> 00:00:46.809 由廣播娛樂接手。 NOTE Paragraph 00:00:46.833 --> 00:00:52.434 無線電台和唱片把音樂 帶到我們的車上、家中。 00:00:52.458 --> 00:00:57.523 電視和錄影帶把運動和戲劇 帶到我們的客廳裡。 00:00:57.667 --> 00:01:02.226 現在大家能輕易地取得廣播娛樂, 這是前所未見的情況。 00:01:02.250 --> 00:01:05.731 廣播娛樂能將很棒的內容 帶給全球各地的人。 00:01:05.875 --> 00:01:09.512 它為數百萬人創造出共同的文化。 00:01:11.583 --> 00:01:15.726 現在,如果你想要看或聽莫札特, 00:01:15.750 --> 00:01:19.929 你不用買非常貴的票, 也不用去找交響樂團。 00:01:20.667 --> 00:01:22.268 如果你想要唱歌—— 00:01:22.292 --> 00:01:25.518 (唱歌)我能讓你看見全世界—— 00:01:25.542 --> 00:01:29.875 你和全世界各地的人有些共同點。 00:01:32.542 --> 00:01:34.476 但,也因為取得容易, 00:01:34.500 --> 00:01:38.958 把創作者與消費者的距離拉開了, 00:01:39.917 --> 00:01:44.208 兩者之間的互動關係 變得越來越單向。 00:01:46.417 --> 00:01:49.379 過去我們活在一個專業創作者 00:01:49.379 --> 00:01:52.393 為數不多的世界裡, 00:01:52.417 --> 00:01:56.246 大多數人成為了觀眾, 00:01:56.250 --> 00:02:01.561 如此一來,個人能 輕鬆享受這些內容。 NOTE Paragraph 00:02:02.375 --> 00:02:05.427 後來有一個相反的潮流產生:稀有性。 00:02:05.437 --> 00:02:10.184 1900 年代,維也納的 咖啡文化很有名。 00:02:10.208 --> 00:02:13.976 形成那種咖啡文化的重要成因之一 00:02:14.000 --> 00:02:17.434 就是很難取得的昂貴報紙, 00:02:17.458 --> 00:02:18.768 因此, 00:02:18.792 --> 00:02:22.393 大家會去咖啡廳共享那裡的報紙。 00:02:22.417 --> 00:02:23.851 當他們到了咖啡廳, 00:02:23.875 --> 00:02:27.018 他們就會遇見其他 也在閱讀同一份報紙的人, 00:02:27.042 --> 00:02:29.601 他們會交談,他們會交換想法, 00:02:29.625 --> 00:02:31.397 他們會形成社群。 00:02:32.542 --> 00:02:34.013 同樣的, 00:02:34.333 --> 00:02:37.059 過去,電視機和有線電視比較昂貴, 00:02:37.083 --> 00:02:39.893 所以你可能不會在家中看比賽。 00:02:39.917 --> 00:02:41.863 你會去當地的酒吧, 00:02:42.000 --> 00:02:44.858 和其他迷運動的夥伴們一起舉杯。 00:02:45.458 --> 00:02:50.333 但,因為科技進步, 媒體的價格隨時間一直下降, 00:02:51.458 --> 00:02:56.301 過去形成我們社群的這種 共同必要性漸漸消失。 00:02:57.167 --> 00:03:01.943 我們有好多很棒的娛樂選擇, 00:03:02.167 --> 00:03:07.917 現在也比以前更容易 獨自一人去消費這些選擇。 00:03:09.125 --> 00:03:11.804 承受後果的就是我們的社群。 00:03:12.125 --> 00:03:16.592 比如,認為自己有至少 兩名親密好友的人數 00:03:16.625 --> 00:03:18.618 達到史上最低。 00:03:21.250 --> 00:03:25.525 我相信,這背後的主要成因之一 00:03:26.125 --> 00:03:31.378 就是現今的娛樂容許我們分離。 NOTE Paragraph 00:03:33.708 --> 00:03:38.028 有一個趨勢在反轉 這種社會的分化: 00:03:38.125 --> 00:03:41.012 現今的多玩家型的電玩遊戲。 00:03:42.375 --> 00:03:46.393 遊戲就像是共享的營火。 00:03:46.417 --> 00:03:49.387 遊戲既是互動性的也有連結性。 00:03:49.875 --> 00:03:53.309 這些營火可能有很漂亮的動畫、 00:03:53.333 --> 00:03:54.976 英雄旅程、 00:03:55.000 --> 00:03:57.476 偶爾有過多的戰利品箱, 00:03:57.500 --> 00:03:59.620 但現今的遊戲 00:03:59.644 --> 00:04:02.750 和二十年前的個人活動非常不同。 00:04:04.000 --> 00:04:07.419 現今的遊戲很複雜, 在智力上更具有刺激性了, 00:04:07.458 --> 00:04:10.278 最重要的,它們具有社交的本質。 NOTE Paragraph 00:04:12.250 --> 00:04:15.518 最近一種爆紅的遊戲類型 就放大了這項變革, 00:04:15.542 --> 00:04:17.442 那就是大逃殺類的遊戲。 00:04:17.666 --> 00:04:20.463 一百個人被丟到一個島嶼上, 00:04:20.487 --> 00:04:23.101 參與殺到最後只剩一個人的競賽。 00:04:23.125 --> 00:04:26.268 可以把它想成是《美國偶像》, 00:04:26.292 --> 00:04:30.136 只是有更多打鬥,更少的評審 (西蒙 · 高維爾)。 00:04:31.542 --> 00:04:33.950 你可能聽過《要塞英雄》,它就是 00:04:33.967 --> 00:04:36.851 大逃殺遊戲的爆紅例子, 00:04:36.875 --> 00:04:41.018 全世界玩過這個遊戲的玩家 有兩億五千萬人。 00:04:41.042 --> 00:04:43.143 大家都在玩,從你街坊的孩子, 00:04:43.167 --> 00:04:45.518 到德瑞克(歌手)和艾倫(主持人)。 00:04:45.542 --> 00:04:49.101 全世界有二十三億人玩電玩遊戲。 00:04:49.125 --> 00:04:51.913 早期的《俄羅斯方塊》 和《超級瑪莉》 00:04:51.930 --> 00:04:54.143 可能只是簡單的解謎或破關, 00:04:54.167 --> 00:04:57.059 但隨著大型街機出現, 接著是網路遊戲, 00:04:57.083 --> 00:05:01.601 現在則是不斷成長的大型線上社群 所玩的大規模多玩家遊戲, 00:05:01.625 --> 00:05:04.893 電玩遊戲這種娛樂形式的消費, 00:05:04.917 --> 00:05:09.074 已經演變成了真正 需要人類連結的消費。 NOTE Paragraph 00:05:09.667 --> 00:05:11.934 這就帶到了串流。 00:05:11.958 --> 00:05:15.393 為什麼大家會用串流轉播 自己玩電玩遊戲的過程? 00:05:15.417 --> 00:05:19.518 為什麼全世界有數億人 00:05:19.542 --> 00:05:21.910 會集合起來看這些串流? 00:05:22.917 --> 00:05:25.518 我想請大家想像一下—— 00:05:25.542 --> 00:05:28.059 想像你降落在一個外星球上, 00:05:28.083 --> 00:05:31.226 在這個星球上, 有一塊巨大的綠色矩形。 00:05:31.250 --> 00:05:34.501 在這塊綠色矩形中, 穿著一致服裝的外星人 00:05:34.542 --> 00:05:38.566 只能用腳試圖將一顆方格球體 推到兩根柱子之間。 00:05:38.583 --> 00:05:42.724 他們勢均力敵, 所以球只是來來回回, 00:05:42.750 --> 00:05:46.559 但還是有數億人從家中在觀看, 00:05:46.583 --> 00:05:50.559 他們會和這些球員一起 歡呼、興奮、投入。 00:05:50.583 --> 00:05:53.351 我成長過程都在 和我父親一起看球賽, 00:05:53.375 --> 00:05:57.434 我能了解為什麼足球 很有娛樂性和吸引力。 00:05:57.458 --> 00:06:00.351 但如果你不看運動比賽, 00:06:00.375 --> 00:06:03.184 也許你喜歡看《與星共舞》 00:06:03.208 --> 00:06:05.403 或喜歡《頂尖主廚大對決》。 00:06:05.792 --> 00:06:08.365 不論如何,原則都是一樣的。 00:06:08.875 --> 00:06:11.710 如果有一項你真的很喜歡的活動, 00:06:12.583 --> 00:06:15.160 你可能也會喜歡看其他有技能 00:06:15.193 --> 00:06:17.667 又做得不錯的人所做的影片。 00:06:18.708 --> 00:06:21.018 對外星人來說可能會覺得很困惑, 00:06:21.042 --> 00:06:24.325 但聚在一起分享熱情, 是人類的普遍現象。 NOTE Paragraph 00:06:24.708 --> 00:06:28.013 所以,玩家長大後就一直期待 00:06:28.181 --> 00:06:31.143 這種實況的、互動的娛樂, 00:06:31.167 --> 00:06:34.156 被動式的消費已無法滿足他們。 00:06:34.292 --> 00:06:38.256 這也是為什麼串流直播 和電玩遊戲會一同起飛。 00:06:39.333 --> 00:06:44.530 因為串流直播提供了 同樣的互動感。 00:06:47.167 --> 00:06:50.924 當各位在想像 Twitch 上的狀況時, 00:06:51.333 --> 00:06:53.789 我希望各位不要想像 00:06:54.062 --> 00:06:57.559 一百萬場電玩遊戲的串流直播。 00:06:57.583 --> 00:07:01.133 我希望各位想像的是 00:07:01.749 --> 00:07:04.468 一百萬個營火。 00:07:04.708 --> 00:07:06.393 有些還是篝火—— 00:07:06.417 --> 00:07:10.506 大型的熊熊篝火, 有幾十萬人圍在旁邊。 00:07:10.875 --> 00:07:13.893 有些則比較小, 更像是親密的社群聚會, 00:07:13.917 --> 00:07:15.912 大家都知道彼此的名字。 NOTE Paragraph 00:07:16.458 --> 00:07:20.785 咱們現在就來試試在其中 一個營火旁邊找位置坐下。 00:07:22.958 --> 00:07:26.220 嘿,柯爾,你好嗎? 柯:嘿,你好嗎,艾米特? NOTE Paragraph 00:07:26.236 --> 00:07:29.768 艾:我在 TED,旁邊有 大約一千個好朋友, 00:07:29.792 --> 00:07:34.476 我們想要加入你們,看看串流。 NOTE Paragraph 00:07:34.500 --> 00:07:36.893 柯:好極了!很高興見到大家。 NOTE Paragraph 00:07:36.917 --> 00:07:40.309 艾:所以,柯爾,你能不能 和 TED 觀眾分享一下—— 00:07:40.333 --> 00:07:44.226 對於你的 Twitch 社群, 你有什麼想法? NOTE Paragraph 00:07:44.250 --> 00:07:46.268 柯爾:啊,要從何說起? 00:07:46.292 --> 00:07:48.518 我在這裡已經超過五年了, 00:07:48.542 --> 00:07:53.643 有一樣東西,每天都 仍然會讓我感到驚奇, 00:07:53.667 --> 00:07:57.809 那就是這個平台 在溝通方面有多不可思議。 00:07:57.833 --> 00:08:00.684 我一生中玩電玩遊戲的 時間已有二十年, 00:08:00.708 --> 00:08:03.684 領導大型多人線上遊戲 團體超過十年, 00:08:03.708 --> 00:08:08.018 在人生中,很少有這樣的地方, 00:08:08.042 --> 00:08:11.658 可以遇到這麼多有共同興趣的人。 00:08:11.875 --> 00:08:15.788 我剛有聽一下演說,我喜歡 營火的比喻,我的比喻也類似。 00:08:15.819 --> 00:08:20.206 我把它視為一群人坐在一張大型 沙發上,但只有一個人有遙控器。 00:08:20.252 --> 00:08:23.283 有點像是「把零食傳過來!」的情況, 00:08:23.313 --> 00:08:24.702 七百個人那樣子—— 00:08:24.750 --> 00:08:27.518 但很棒,那就是—— NOTE Paragraph 00:08:27.542 --> 00:08:31.518 艾:所以,柯爾,現在 聊天室那邊的狀況如何? 00:08:31.542 --> 00:08:33.476 能跟大家稍微解釋嗎? 00:08:33.500 --> 00:08:37.893 我的眼力不夠好, 但我看到很多表情符號。 NOTE Paragraph 00:08:37.917 --> 00:08:40.601 柯:這是我的社群; 叫做 Cohhilition。 00:08:40.613 --> 00:08:44.268 我每天都做串流播放。我其實 剛完成了連續兩千天的挑戰, 00:08:44.292 --> 00:08:48.847 我們在這個頻道發展出了 一個很了不起的社群。 00:08:48.863 --> 00:08:51.211 現在約有六千兩百人與我們同在。 00:08:51.235 --> 00:08:53.627 各位看見的是大家 在狂發「哈囉,TED」、 00:08:53.657 --> 00:08:55.059 正面表情符號、 00:08:55.083 --> 00:08:57.128 愛心符號、 00:08:57.128 --> 00:08:59.769 「這好讚」、「嗨,各位」、 「嗨,大家好」。 00:08:59.792 --> 00:09:02.476 基本上就是一大票人—— 00:09:02.500 --> 00:09:03.851 一大票玩家, 00:09:03.875 --> 00:09:06.374 都在一起經歷一個很正面的活動。 NOTE Paragraph 00:09:06.383 --> 00:09:09.643 艾:所以有沒有—— 我們能在聊天中做調查嗎? 00:09:09.667 --> 00:09:11.476 我想在聊天中問問題。 00:09:11.500 --> 00:09:14.809 聊天中的人願不願意告訴世界, 00:09:14.833 --> 00:09:17.684 特別是現在在 TED 的這些人, 00:09:17.708 --> 00:09:21.601 談談他們玩電玩遊戲 以及成為社群的一部分 00:09:21.625 --> 00:09:23.375 能讓他們得到什麼? NOTE Paragraph 00:09:24.375 --> 00:09:25.897 柯:喔,哇。 00:09:26.292 --> 00:09:29.072 我已經看到一大堆答案了。 00:09:30.958 --> 00:09:32.780 「我喜歡正面情緒。」 00:09:34.125 --> 00:09:36.500 「最好的社群都在 Twitch 上。」 NOTE Paragraph 00:09:37.292 --> 00:09:38.583 (笑聲) NOTE Paragraph 00:09:39.375 --> 00:09:42.144 「能協助我們度過 人生的辛苦時刻。」 00:09:42.833 --> 00:09:45.601 喔,我在 Twitch 常常看到這種訊息, 00:09:45.625 --> 00:09:47.101 這是好事。 00:09:47.625 --> 00:09:51.714 「一個非常正面的社群。」 「很多正能量。」 00:09:51.750 --> 00:09:53.101 這也很好。 NOTE Paragraph 00:09:53.125 --> 00:09:57.351 艾:所以,柯爾,在我 回到我的 TED 演說之前, 00:09:57.375 --> 00:10:00.559 我也差不多該回去了—— NOTE Paragraph 00:10:00.583 --> 00:10:03.931 (笑聲)還有什麼 你想要和我分享的嗎? NOTE Paragraph 00:10:03.949 --> 00:10:06.184 或者有沒有什麼 00:10:06.208 --> 00:10:09.601 你一直想要問一群觀眾的問題? NOTE Paragraph 00:10:09.625 --> 00:10:11.351 柯:老實說,沒什麼。 00:10:11.375 --> 00:10:13.934 我真的很喜歡你現在在做的事。 00:10:13.958 --> 00:10:15.809 我認為互動式串流 00:10:15.833 --> 00:10:18.976 是未來娛樂界中一個 尚未探索的重要邊境, 00:10:19.000 --> 00:10:21.350 謝謝你在那裡所做的一切。 00:10:21.382 --> 00:10:24.691 越多人能聽到你所做的這些, 對這上面的人就越好。 NOTE Paragraph 00:10:24.715 --> 00:10:27.231 艾:好極了,柯爾。非常謝謝。 00:10:27.239 --> 00:10:29.583 我要繼續回到演說了,之後再聊。 NOTE Paragraph 00:10:29.607 --> 00:10:31.161 柯:沒問題! NOTE Paragraph 00:10:31.641 --> 00:10:34.973 (掌聲) NOTE Paragraph 00:10:36.958 --> 00:10:39.583 艾:所以,這是互動的新方式。 00:10:40.083 --> 00:10:43.476 我們能夠影響 在串流中所發生的事, 00:10:43.500 --> 00:10:46.653 我們能夠和他人 一起共同創造體驗, 00:10:48.917 --> 00:10:54.250 我們也和聊天室的人及柯爾 有了多玩家的體驗。 00:10:55.333 --> 00:10:59.216 因此,在 Twitch, 我們開始將之稱為 00:10:59.352 --> 00:11:01.572 「多玩家娛樂」。 00:11:02.333 --> 00:11:05.450 因為,從獨自觀看影片, 00:11:05.467 --> 00:11:08.344 變成觀看互動式串流直播, 00:11:08.625 --> 00:11:12.449 這差別,就像是 00:11:12.474 --> 00:11:14.633 從玩單一玩家遊戲 00:11:14.667 --> 00:11:17.384 變成玩多玩家遊戲。 00:11:18.667 --> 00:11:23.167 遊戲玩家通常都是在 探索新科技的最前線。 00:11:25.833 --> 00:11:31.141 比如,微電腦早期 是用在電玩遊戲上的, 00:11:31.333 --> 00:11:36.209 且最早的手持數位大眾市場裝置 00:11:36.237 --> 00:11:37.893 並不是手機, 00:11:37.917 --> 00:11:41.273 而是 Gameboy 遊戲機。 00:11:41.652 --> 00:11:44.393 因此, 00:11:44.417 --> 00:11:49.768 若你想知道未來是怎樣的, 其中一個方式就是 00:11:49.792 --> 00:11:54.201 研究這些有趣的、互動的、 測試版的電玩遊戲, 00:11:54.208 --> 00:11:58.275 並問問你自己:「現今 這些遊戲玩家在做什麼?」 00:11:58.295 --> 00:12:03.088 那可能能給你一點線索, 了解我們大家的未來會是怎樣的。 NOTE Paragraph 00:12:04.250 --> 00:12:06.976 在 Twitch 我們已經 看到的其中一個現象 00:12:07.000 --> 00:12:09.726 就是多玩家娛樂進入了運動領域。 00:12:09.750 --> 00:12:14.768 所以,Twitch 和全國橄欖球 聯盟合作,提供足球串流直播, 00:12:14.792 --> 00:12:18.768 但不是用穿西裝的網路播報員 用串流直播比賽, 00:12:18.792 --> 00:12:21.476 我們是讓 Twitch 使用者來做, 00:12:21.500 --> 00:12:24.226 讓他們用自己的頻道 來進行串流直播, 00:12:24.250 --> 00:12:26.643 和他們的社群互動, 00:12:26.667 --> 00:12:29.976 讓它成為真正的多玩家體驗。 00:12:30.000 --> 00:12:32.484 所以,我真的認為, 00:12:32.497 --> 00:12:35.434 如果你展望未來—— 00:12:35.458 --> 00:12:40.042 現今只有幾百個人 可以當運動播報員。 00:12:41.458 --> 00:12:44.476 有那種機會的人數非常非常少。 00:12:44.500 --> 00:12:48.469 但,運動就要向多玩家邁進了, 00:12:48.469 --> 00:12:51.309 也就是說,全世界的 任何人,只要想要, 00:12:51.333 --> 00:12:54.256 就可以有機會 00:12:54.271 --> 00:12:56.059 成為運動播報員, 00:12:56.083 --> 00:12:57.601 可以去試著做看看。 00:12:57.625 --> 00:13:01.492 我認為這將為我們所有人 釋出不可思議的新人才。 00:13:01.949 --> 00:13:05.101 我們將來也不會問: 「你有看到比賽嗎?」 00:13:05.125 --> 00:13:07.059 我們會改問: 00:13:07.083 --> 00:13:10.208 「你是在誰的頻道上看比賽?」 00:13:12.250 --> 00:13:16.934 我們已經在烹飪類和唱歌領域類 看到這個現象了—— 00:13:16.958 --> 00:13:19.647 我們甚至看過有人用串流轉播焊接。 00:13:20.292 --> 00:13:25.008 所有這一切,未來都將會像 營火的比喻一樣逐漸發生。 NOTE Paragraph 00:13:25.667 --> 00:13:29.760 在接下來的幾年, 會有數百萬個營火被點燃。 00:13:29.792 --> 00:13:33.018 針對任何主題, 00:13:33.042 --> 00:13:35.101 你都可以找到相關的營火, 00:13:35.125 --> 00:13:38.583 讓你能夠和全世界的夥伴連結。 00:13:39.167 --> 00:13:43.507 在人類歷史中有極長的時間, 娛樂就是多玩家的。 00:13:43.542 --> 00:13:46.101 我們一起唱歌、 00:13:46.125 --> 00:13:50.101 一起在小鎮廣場上分享新聞, 00:13:50.125 --> 00:13:52.424 在過程中的某個時點, 00:13:52.625 --> 00:13:57.792 我們從雙向的對話 轉變成了單向的傳輸。 00:13:58.625 --> 00:14:00.613 身為在乎社群的人, 00:14:00.917 --> 00:14:03.232 我很興奮,希望在將來的世界中, 00:14:03.249 --> 00:14:07.542 娛樂能夠將我們連結起來, 而不是孤立我們。 00:14:09.708 --> 00:14:14.518 這個世界能夠用我們共同的興趣 將我們連結在一起, 00:14:14.542 --> 00:14:17.292 創造出真正的、穩固的社群。 00:14:18.458 --> 00:14:21.684 遊戲、串流、互動,所帶來的激勵, 00:14:21.708 --> 00:14:25.653 都只是開端, 才剛開始將轉輪反轉, 00:14:25.917 --> 00:14:30.435 轉向過去那種互動式、 充滿社群的多玩家娛樂。 NOTE Paragraph 00:14:31.042 --> 00:14:34.018 謝謝各位和我共享這段經歷, 00:14:34.042 --> 00:14:36.559 祝大家都能找到自己最棒的營火。 NOTE Paragraph 00:14:36.583 --> 00:14:39.292 (掌聲)