1 00:00:09,439 --> 00:00:15,409 Sửa lỗi là tìm và sửa chữa sai sót. Có rất nhiều cách để sửa lỗi. 2 00:00:15,409 --> 00:00:19,630 Một cách rất dễ là tiến hành từng bước cho tới khi bạn tìm được chỗ sai. 3 00:00:21,510 --> 00:00:28,610 Giờ tôi đang thực hiện động tác nhào lộn ngược trên xà nhưng liên tục bị ngã. 4 00:00:28,610 --> 00:00:34,890 Tôi xem xét kỹ từng phần và nhận ra mình đã sai sót ở đâu. Tôi đã không đặt tay 5 00:00:34,890 --> 00:00:40,160 lên xà đúng cách. Nên tôi thử nhào lộn ngược trên xà với động tác tay mới 6 00:00:40,160 --> 00:00:47,180 và thành công. Tôi rất vui vì đã sửa lỗi động tác nhào lộn ngược. Để học cách 7 00:00:47,180 --> 00:00:52,989 sửa lỗi, chúng ta bắt đầu với tập hợp khối đã có sẵn. Bạn sẽ thấy rằng các khối này 8 00:00:52,989 --> 00:00:59,719 không giúp bạn đi tới đích. Chúng ta cần tìm giải pháp và sửa lỗi. Sai sót ở đâu? 9 00:00:59,719 --> 00:01:06,030 Bạn sẽ thấy mình cần sang trái một ô nữa, vậy thì hãy sửa lỗi này bằng cách thêm 10 00:01:06,030 --> 00:01:12,869 một khối sang trái và nhấn chạy để xem bạn đã đúng chưa. Tuyệt, thành công rồi!