WEBVTT 00:00:01.350 --> 00:00:03.890 REMEDIEREA ERORILOR- DEBUGGING 00:00:09.500 --> 00:00:12.150 „Debugging” înseamnă găsirea și remedierea problemelor. 00:00:12.820 --> 00:00:15.020 Există o mulțime de modalități de remediere a problemelor. 00:00:15.370 --> 00:00:18.000 Una dintre cele mai ușoare este să te miști pas cu pas 00:00:18.120 --> 00:00:19.820 până unde găsești unde ceva nu merge bine. 00:00:21.400 --> 00:00:25.100 Aici încerc să fac un flic-flac în spate pe bârnă 00:00:25.400 --> 00:00:27.270 dar cad. 00:00:28.350 --> 00:00:31.020 Am analizat fiecare parte pas cu pas 00:00:31.150 --> 00:00:33.070 și am realizat unde a fost greșeala mea. 00:00:33.450 --> 00:00:36.020 Nu-l puneam mâna pe bârnă corect. 00:00:36.520 --> 00:00:39.150 Așa că am încercat alt salt pe spate 00:00:39.220 --> 00:00:41.550 cu mâna în altă poziție și am reușit. 00:00:42.050 --> 00:00:45.120 Mă bucur că am remediat execuția saltului pe spate. 00:00:46.570 --> 00:00:49.670 Pentru a învăța despre remediere începem cu un set de blocuri 00:00:49.900 --> 00:00:51.270 deja pe scenă. 00:00:51.420 --> 00:00:55.170 Vei observă că aceste blocuri nu te vor duce la obiectiv. 00:00:55.400 --> 00:00:58.470 Trebuie să găsim și să remediem eroarea. 00:00:58.700 --> 00:00:59.700 Ce a mers prost? 00:00:59.920 --> 00:01:04.400 Veți observă că trebuia să continuați spre vest încă un bloc 00:01:04.500 --> 00:01:07.950 așa că hai să reparăm acest lucru adăugând un alt bloc spre vest 00:01:08.050 --> 00:01:10.170 și dăm clic pe „rulare” pentru a vedea dacă ai reușit. 00:01:10.270 --> 00:01:11.770 Da, ai reușit!