REMEDIEREA ERORILOR- DEBUGGING
„Debugging” înseamnă găsirea și remedierea problemelor.
Există o mulțime de modalități de remediere a problemelor.
Una dintre cele mai ușoare este să te miști pas cu pas
până unde găsești unde ceva nu merge bine.
Aici încerc să fac un flic-flac în spate pe bârnă
dar cad.
Am analizat fiecare parte pas cu pas
și am realizat unde a fost greșeala mea.
Nu-l puneam mâna pe bârnă corect.
Așa că am încercat alt salt pe spate
cu mâna în altă poziție și am reușit.
Mă bucur că am remediat execuția saltului pe spate.
Pentru a învăța despre remediere începem cu un set de blocuri
deja pe scenă.
Vei observă că aceste blocuri nu te vor duce la obiectiv.
Trebuie să găsim și să remediem eroarea.
Ce a mers prost?
Veți observă că trebuia să continuați spre vest încă un bloc
așa că hai să reparăm acest lucru adăugând un alt bloc spre vest
și dăm clic pe „rulare” pentru a vedea dacă ai reușit.
Da, ai reușit!