REMEDIEREA ERORILOR- DEBUGGING
„Debugging” înseamnă găsirea
și remedierea problemelor.
Există o mulțime de modalități
de remediere a problemelor.
Una dintre cele mai ușoare
este să te miști pas cu pas
până unde găsești unde ceva nu merge bine.
Aici încerc să fac un flic-flac în spate pe bârnă
dar cad.
Am analizat fiecare parte pas cu pas
și am realizat unde a fost greșeala mea.
Nu-l puneam mâna pe bârnă corect.
Așa că am încercat alt salt pe spate
cu mâna în altă poziție și am reușit.
Mă bucur că am remediat execuția saltului pe spate.
Pentru a învăța despre remediere
începem cu un set de blocuri
deja pe scenă.
Vei observă că aceste blocuri
nu te vor duce la obiectiv.
Trebuie să găsim și să remediem eroarea.
Ce a mers prost?
Veți observă că trebuia să continuați
spre vest încă un bloc
așa că hai să reparăm acest lucru
adăugând un alt bloc spre vest
și dăm clic pe „rulare” pentru a vedea dacă ai reușit.
Da, ai reușit!