[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.93,0:00:14.89,Default,,0000,0000,0000,,Le débogage consiste à trouver et à résoudre les problèmes. \NIl existe de nombreuses façons de déboguer les problèmes. Dialogue: 0,0:00:14.89,0:00:19.63,Default,,0000,0000,0000,,L'un des plus faciles est de se déplacer pas à pas jusqu'à \Nce que l'on trouve où quelque chose ne va pas. Dialogue: 0,0:00:19.63,0:00:29.14,Default,,0000,0000,0000,,Ici, j'essaie de faire un back handspring sur la \Npoutre mais je n'arrête pas de tomber. J'ai marché Dialogue: 0,0:00:29.14,0:00:34.39,Default,,0000,0000,0000,,à travers chaque partie, étape par étape, \Net j'ai réalisé où était mon erreur. Je ne mettais pas mes Dialogue: 0,0:00:34.39,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,mains sur la poutre correctement. J'ai donc essayé un autre \Nback handspring sur la poutre avec ma nouvelle main Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:47.18,Default,,0000,0000,0000,,et je l'ai réussi. J'étais vraiment content d'avoir débogué \Nmon ressort arrière. Pour en savoir plus sur Dialogue: 0,0:00:47.18,0:00:52.99,Default,,0000,0000,0000,,le débogage, nous commençons par un ensemble de blocs\Ndéjà sur la scène. Tu remarqueras que ces blocs Dialogue: 0,0:00:52.99,0:00:59.72,Default,,0000,0000,0000,,ne te mèneront pas au but. Nous devons déboguer la solution \Net la corriger. Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ? Dialogue: 0,0:00:59.72,0:01:06.74,Default,,0000,0000,0000,,Tu remarqueras que tu devais continuer à aller vers \Nl'ouest d'un bloc de plus, alors corrigeons cela en ajoutant Dialogue: 0,0:01:06.74,0:01:10.04,Default,,0000,0000,0000,,un autre bloc de l'Ouest et le lancer pour \Nvoir si tu as bien compris. Yay, tu l'as !