1 00:00:09,929 --> 00:00:11,880 Debugging bedeutet, Probleme zu finden und zu beheben. 2 00:00:11,880 --> 00:00:13,880 Es gibt viele Möglichkeiten, Probleme zu debuggen. 3 00:00:14,889 --> 00:00:15,630 Eine der einfachsten ist es, Schritt für Schritt bis zu dem Punkt 4 00:00:15,630 --> 00:00:17,630 zu gehen, an dem man feststellt, wo etwas schief läuft. 5 00:00:19,630 --> 00:00:26,140 Hier versuche ich, einen hinteren Handschlag zu machen 6 00:00:26,140 --> 00:00:28,140 icht am Balken, aber ich falle immer wieder ab. Ich ging jeden 7 00:00:29,140 --> 00:00:34,390 Teil Schritt für Schritt durch und erkannte wo mein Fehler lag. Ich habe meine Hände 8 00:00:34,390 --> 00:00:38,160 nicht richtig auf den Balken gelegt. Also versuchte ich mit meiner 9 00:00:38,160 --> 00:00:40,160 neuen Handhaltung einen weiteren hinteren Handschlag 10 00:00:40,160 --> 00:00:44,180 auf dem Balken, und ich bekam ihn. Ich war wirklich froh, 11 00:00:44,180 --> 00:00:46,180 dass ich meinen hinteren Handschuh debuggt habe. Um etwas über das 12 00:00:47,180 --> 00:00:50,980 Debugging zu lernen, beginnen wir mit einer Reihe von Blöcken, 13 00:00:50,980 --> 00:00:52,980 die sich bereits auf der Bühne befinden. Sie werden feststellen. 14 00:00:52,989 --> 00:00:55,710 dass sie mit diesen Blöcken nicht zum Ziel kommen werden. 15 00:00:55,710 --> 00:00:57,710 Wir müssen die Lösung debuggen und beheben. Was ist schief gelaufen? 16 00:00:59,719 --> 00:01:02,740 Sie werden feststellen, dass Sie noch einen Block weiter nach 17 00:01:02,740 --> 00:01:04,740 Westen gehen mussten, also lassen Sie uns das in Ordnung bringen, 18 00:01:06,740 --> 00:01:08,030 indem wir einen weiteren Westblock hinzufügen und auf Run drücken, um zu\ sehen, 19 00:01:08,030 --> 00:01:10,030 ob Sie es richtig gemacht haben. Juhu, Sie haben es geschafft!