我知道你们在想什么！
炒锅之星？！(Wok Star)
那女孩永远得不到政府工作的！
你们知道吗？
也许你们是对的！
为什么？
嗯，事实证明，我的玩笑语气 难以适当地匹配
那清醒的、最适合的语气 来解决世界上最邪恶的问题！
你可能没听说过什么邪恶的问题 不过没关系
但它和我们该如何谈论 当前挑战和政策息息相关
这个社会有极端难以解决的挑战
和非常难以解决的方案
解决某个问题，会在本质上 揭开其他问题
它们也不是很酷的问题
比如，“噢天啊，这个问题 就是这么邪恶！”
或，“嘿社会，你从哪里弄来 那邪恶的问题？”
因此，我们问题大了
超过 99 个，其中很多是邪恶的
从贫穷到医疗保健、 环境、核武、
教育，到罗柏·福特（多伦多市长）
（笑声）
（掌声）
你们还有我！
一边嬉笑地挑战超级的严肃性 另一边，就是政府！
把自己看得有点太严肃了
然而公共政策其实是一种游戏
一个让社会变得更好 事情做得更好的游戏
事实上，那是四个游戏参与者
公务人员、非政府组织、
专家和企业
他们互相争取权力和影响力
就像这个，他们倾轧着
却小看了公众的眼睛
是的，公共政策老是忘了公众
而那就是你们
如果你们想试图参与到这过程中 成为一个游戏参与者
你们的工具其实很少
你们可以游行、写信、 组织代表团、参加谘询会
或是积极而被动地使用推特
（笑声）
这些过程逼得你们 变得被动而不主动
因此，我们能够从哪里寻求 与政策息息相关的激励行动呢？
想像多伦多市政府 请求你们协助分配预算
在巴西的一个城市阿雷格里港 从 1989 年开始就已这么做了
或，如果你所支持的政党 将自己的竞选平台众包出去
请求你们制定他们的优先政策？
拿着手机！
有什么比公共政策还要
愚蠢、严肃、生动，而又重要的东西吗？
没有
你们须要知道的是：
带着你们的笔电出去 你们得写下这些
来人，快给我个特写
（笑声）
“公共政策（public policy）”有两个 P
在“公共”里有一个 在“政策”里有一个
但那和我所指的不同！
我想要解释的是 事实上存在着两种政策：
有一种是大写的“P”的政策 另一种是小写的“p”的政策
大 P 是对于一种试图 产生影响力的行动的宣言
它比较正式，通常受法律约束
大 P 是法律、法规和命令 但不管怎样它是小孩的游戏
但那不意味着我们不能和它玩玩
去年，冰岛掷了骰子 将他们的宪法众包出去
小“p”
小“p”，意谓着阐明一种标准
它比较不正式，通常不受法律约束 许多小“p”的创新
源自普通人的智慧
想想那些比如火箭雷达 （Rocket Radar）的手机应用
一个私营的应用软件，用来让你们知道
下一班公车抵达的时间
那是由于政府对于开源数据的操作 才使这软件变得可能
另一个很酷的例子是 某些诊所或医生想办法
在轮到你看病的时候，发短信给你
让你可以省下等待的时间
这些将用户经验所达成的进步 带到公共过程中
那让每个人将事情运作得更好
而那也就是促使 大“P”政策改变的同样愿景
这个人，小“p”，是公共利益的沙盒
是我们可以试验新措施的好地方
还有什么属于这类试验？
去年，这个随机的电脑游戏玩家 解决了爱滋病的研究问题
这个问题困扰了科学家 15 年了
他们所使用的是一个叫“Fold it!”的游戏
玩家们只花了三星期就解决了这问题
这就是一个例子 说明公众如何可以获得参与机会
当那些专家们在推动大事的时候
2007 年时，美国人玩了个另类游戏
称作“没有石油的世界”
这个模拟游戏帮助玩家想像 油价高涨的危机境况
同时也帮助参与者思考解决方案
我喜欢这个例子的一点是 这并不是由政府所下令的
而是公众主动参与进来
那结果，给国家带来了显著的效益
我说有公共政策两个 p 我还要第三个：“玩 (play)”！
我们必须积极和问题互相玩玩吗？
游戏不是新的，我知道
但创新的是一种观念
那观念连接了游戏的某些本质 和广泛公共决策的
高效参与性
在加拿大，我们忽视了游戏、众包
和大众协作的好处
我在这里要大力鼓舞一种 新政策世界的勇气
强调更多参与，强调更实验性
愈多小“p”的成功 会带来大“P”的支持
是人们注意到许多可以 解决烂摊子的新的、流行方法
公共决策者，我还没忘记你们！
别想着我写着这些讲话，然而 却不觉得你们不会在网路上看到这些
我们可以放弃在工作中 透过线上看影片的人们吗？
（掌声）
各位，我料想你们敢出来和我玩玩！
但首先，我要你们认知到
有个严肃的地方可以和玩玩政策
对于你们大家，政策受众们
你们可以成为令人惊奇的 方案的绝佳来源
来解决我们当前最严峻邪恶的挑战！
但只有透过一种方法可以找到：
各位女士先生们，那就是你们的行动！
就这样，结束！
（掌声）
谢谢！
（掌声）