Sé lo que piensan
¿Estrella de sartén chino?
¡Esa chica nunca va a conseguir trabajar en el gobierno!
¿Y saben qué?
Probablemente tienen la razón.
¿Por qué?
Bueno, parece que mi tono juguetón no combina apropiadamente
con la afección sobria que se presta para resolver los problemas más terribles.
Puede que no hayan escuchado acerca de los problemas terribles, y está bien,
pero es la manera en la que hablamos acerca de los desafíos y la política.
Hay problemas sociales que son muy difíciles de resolver
y que resisten resoluciones.
Donde el resolver un aspecto del problema, por sí, desenmaraña otros.
De la misma manera, hay problemas que no son tan buenos,
como decir, "¡Dios mío, ese problema es tan brutal!"
o, "Oye, sociedad ¿dónde encontraste ese problema tan terrible?"
Por lo tanto, tenemos problemas.
Más de noventa y nueve de ellos y todos son terribles
De la pobreza al cuidado de la salud, el medio ambiente, las armas nucleares
la educación y Rob Ford
(Risas)
(Aplausos)
Y me tienen a mí
con un nivel vacilante de seriedad y allá, el gobierno.
El mismo que, francamente, se toma a sí mismo demasiado en serio.
Y a pesar de eso, la política es un tipo de juego.
Es un juego donde tratamos de mejorar la sociedad y obtener resultados.
Es una búsqueda de 4 jugadores arbitrados por los medios de comunicaciones
donde los servicios públicos, las ONGs,
los expertos y el sector privado
se sacuden por el poder y la influencia.
De esta manera, y se sacuden tan intensamente,
que se olvidan del público que los miran desde los márgenes.
Exacto, la política gubernamental se olvida del público.
Por cierto, ese eres tú.
Y si deseas ser un jugador en este proceso, adelante,
pero tus posibilidades son pocas.
Podrías protestar, escribir una carta, hacer un comité, asistir a una consulta
o tuitear de manera pasivo-agresiva.
(Risas)
El proceso te forza a ser reactivo y no preventivo.
Entonces, ¿dónde buscamos por alguna inspiración de estilo gubernamental?
Imagina que Toronto te pide ayuda para distribuir el presupuesto municipal.
Una ciudad en Brasil, Porto Alegre, ha hecho precisamente eso desde 1989.
¿Qué pasa si el partido político al que apoyas hace una colaboración abierta
de su plataforma electoral y te pregunta que formes e informes sus prioridades?
¡Espera un poco!
¿Hay algún lugar para tantas niñerías en algo tan serio,
tan riguroso y tan importante como la política gubernamental?
No lo puede haber.
Y lo que necesitan saber es esto:
Saquen sus cuadernos, van a querer anotar esto
Alguien, hágame un acercamiento de cámara.
(Risas)
Hay 2 "p" en la política pública.
Hay una "p" in "política" y hay una "p"en "pública".
Pero no es eso a lo que me refiero.
Quiero explicar que existen dos tipos de política:
Hay la política con "P" mayúscula y la política con "p" minúscula
La P mayúscula es la articulación de un curso de acción concebido para influir.
Es más formal y generalmente regulada.
La "P" es proyectos, leyes, actos y no es, de manera alguna, un juego de niños
pero eso no significa que no podamos jugar con ella.
El año pasado, Islandia tiró los dados y abrieron la constitución a colaboración.
La "p" minúscula.
La "p" minúscula es la articulación de un estándar.
Es menos formal, en general sin regulación y muchas innovaciones "p"
pasan gracias al ingenio de la gente común y corriente.
Piensen en algo como la aplicación Rocket Radar,
una aplicación que te permite saber,
al minuto, cuando viene el siguiente bus o tranvía.
Eso fue logrado con la práctica gubernamental de datos abiertos
Otro ejemplo genial es cómo algunos ambulatorios o doctores
ahora te envían un texto cuando al fin te toca tu turno, evitándote
la espera agobiante.
Estas son mejoras a procesos públicos hechas por el usuario
que mejoran las cosas para todos.
Y es exactamente esa visión la que lleva a cambios de la política con P mayúscula.
La p minúscula es un coto para el bien público
y ahí podemos comenzar a entrar al cuadrilátero con estos problemas brutales.
¿Qué más sucede en el cuadrilátero?
El año pasado, un fan de los videojuegos resolvió algo en la investigación del sida
que había estado desconcertando a los científicos por quince años,
usando un juego en línea llamado Fold it!
Le tomó a los jugadores tres semanas.
Este es un ejemplo de cómo el público tiene un lugar
cuando esos expertos le están dando vueltas a lo mismo.
En el 2007 los estadounidenses jugaron el juego de realidad alterna
El mundo sin petróleo.
La simulación les ayudó a imaginar cómo podría ser una crisis petrolera pico
lo que eventualmente, ayudó a los jugadores a diseñar soluciones.
Lo que me gusta de este ejemplo es que no lo hizo el gobierno,
el público lo hizo,
y el resultado tiene beneficios obvios para el estado.
Dije que hay 2 elementos en la política pública y añado: "juego"
¿Debemos juguetear preventivamente con los problemas?
Los juegos no son nuevos, lo sé.
Pero lo que es nuevo es la noción de que existe un vínculo
entre los elementos de los juegos y la participación productiva extendida
en la política.
En Canadá, estamos ignorando los méritos del juego, de la colaboración abierta,
y la participación en masa.
Y lo que estoy apoyando es un mundo político valiente,
más inclusivo, experimental y desafiante.
Y más "p" que pueda ser el catalizador necesario para que la "P" se ponga de pie
y tome nota de las maneras innovadoras de lograr las cosas.
¡Legisladores, no los he olvidado!
No crean que escribí mi charla pensando que no estarían aquí o viéndola en línea.
Démosle un aplauso a la gente viendo esto desde el trabajo.
(Aplausos)
Chicos, ¡los desafío a ue vengan y jueguen!
Pero primero necesito que reconozcan
de que existe un lugar serio para el juego en la política
Y con respecto a Uds., los espectadores políticos,
¡Uds. pueden ser una fuente extraordinaria de soluciones sorprendentes
para nuestros problemas más urgentes, incluso para los problemas terribles.
Pero sólo existe una manera de descubrirlo.
¡Señoras y señores, su turno!
¡Es el fin!
(Aplausos)
¡Gracias!
(Aplausos)