A maioria dos jogos 3d onde você controla um personagem
podem ser facilmente divididos entre duas categorias:
em primeira ou terceira pessoa.
Num jogo em primeira pessoa, você vê o mundo do jogo
pelos olhos do personagem
como se você fosse aquele personagem,
e num jogo em terceira pessoa, você vê o seu personagem
por fora - na maioria das vezes de costa
ou em uma perspectiva isométrica fixa
Mas a existência dessas duas perspectivas
levanta uma pergunta:
se isso é como um jogo em primeira pessoa se parece,
e isso é como um jogo em terceira pessoa se parece,
como um jogo em segunda pessoa se parece?
Eu não sou a primeira pessoa a fazer essa pergunta -
a questão de saber ou não
que um jogo de tiro em segunda pessoa poderia existir
é uma que vem atormentando os quadros de mensagem de jogos
desde que a Internet existe
Também serviu como premissa
para algumas esquetes de comédias ao longo dos anos,
como essa aqui do Mega64
- [Narrador] Introduzindo o primeiro
jogo de tiro em segunda pessoa do mundo.
(música de videogame)
(música rock) - Não não não não!
- E esse aqui de The Onion.
- Para entrar no modo tiro em segunda pessoa
você ajusta o controle deslizante do narrador
de primeira para segunda.
- Você está andando em um corredor longo.
De repente, um nazista salta ao redor da porta
e atira em sua direção com uma metralhadora.
- Mas para nos ajudar a descobrir
como um jogo em segunda pessoa realmente seria,
Eu acho que seria útil olharmos para isso gramaticalmente.
Na linguagem escrita, o termo "primeira pessoa"
denota qualquer escrita onde o ponto de vista
usa palavras como "eu" ou "meu"
para contar a história da perspectiva do protagonista.
Escrita em terceira pessoa, por outro lado,
usa pronomes em terceira pessoa -
por exemplo, "ele foi por esse lado", "ela foi por aquele lado", etc -
para se referir sobre personagens por fora.
A escrita em segunda pessoa existe,
mas é meio estranha -
em segunda pessoa, o pronome primário usado é "você".
"Você faz isso", "você foi ali", etc.
A segunda pessoa é muito pouco usada normalmente
em escrita narrativa.
(música)