A maioria dos jogos 3d onde você controla um personagem podem ser facilmente divididos entre duas categorias: em primeira ou terceira pessoa. Num jogo em primeira pessoa, você vê o mundo do jogo pelos olhos do personagem como se você fosse aquele personagem, e num jogo em terceira pessoa, você vê o seu personagem por fora - na maioria das vezes de costa ou em uma perspectiva isométrica fixa Mas a existência dessas duas perspectivas levanta uma pergunta: se isso é como um jogo em primeira pessoa se parece, e isso é como um jogo em terceira pessoa se parece, como um jogo em segunda pessoa se parece? Eu não sou a primeira pessoa a fazer essa pergunta - a questão de saber ou não que um jogo de tiro em segunda pessoa poderia existir é uma que vem atormentando os quadros de mensagem de jogos desde que a Internet existe Também serviu como premissa para algumas esquetes de comédias ao longo dos anos, como essa aqui do Mega64 - [Narrador] Introduzindo o primeiro jogo de tiro em segunda pessoa do mundo. (música de videogame) (música rock) - Não não não não! - E esse aqui de The Onion. - Para entrar no modo tiro em segunda pessoa você ajusta o controle deslizante do narrador de primeira para segunda. - Você está andando em um corredor longo. De repente, um nazista salta ao redor da porta e atira em sua direção com uma metralhadora. - Mas para nos ajudar a descobrir como um jogo em segunda pessoa realmente seria, Eu acho que seria útil olharmos para isso gramaticalmente. Na linguagem escrita, o termo "primeira pessoa" denota qualquer escrita onde o ponto de vista usa palavras como "eu" ou "meu" para contar a história da perspectiva do protagonista. Escrita em terceira pessoa, por outro lado, usa pronomes em terceira pessoa - por exemplo, "ele foi por esse lado", "ela foi por aquele lado", etc - para se referir sobre personagens por fora. A escrita em segunda pessoa existe, mas é meio estranha - em segunda pessoa, o pronome primário usado é "você". "Você faz isso", "você foi ali", etc. A segunda pessoa é muito pouco usada normalmente em escrita narrativa. (música)