Sebagian besar karakter dalam game adalah 3D
Dan diklasifikasikan menjadi 2 kategori
Antara cara pandang pertama atau ketiga
Dalam permainan orang pertama,
kamu melihat dunia
seolah-olah melalui mata sebenarnya
dari karakter pemain
seolah-olah kamu adalah karakter tersebut
Dalam permainan orang ketiga,
kamu melihat karakter pemain
Dari luar - seringkali
dari belakang mereka
atau dari perspektif isometrik yang tetap
Namun keberadaan
kedua perspektif
mengundang beberapa pertanyaan
jika begini tampilannya
dalam permainan orang pertama,
dan begini tampilannya
permainan video orang ketiga...
Bagaimana sebenarnya tampilan
(perspektif) orang kedua?
sebenarnya, gua bukan orang pertama
yang bertanya tentang ini -
pertanyaan nya adalah
apakah tampilan orang kedua
itu sebenarnya ada?
ini adalah salah satu yang telah mengganggu
komunitas game
hampir sepanjang
keberadaan Internet.
Ini juga berfungsi sebagai premis (pernyataan)
untuk beberapa sketsa komedi yang cukup bagus
selama bertahun-tahun,
seperti yang ini dari Mega64
-[Pengumuman] Memperkenalkan
game (perspektif) orang kedua pertama
(musik video game yang keren)
(musik rock)
- tidak , tidak, tidak, tidak (mampus :V)
dan ini dari The Onion
-Untuk masuk ke mode (perspektif) orang kedua,
cukup atur saja
slider naratif
dari yang pertama ke kedua