0:00:00.000,0:00:03.320 La plupart des jeux vidéo en 3D [br]axés sur les personnages peuvent 0:00:03.320,0:00:06.240 être classés dans l'une [br]des deux catégories suivantes : 0:00:06.240,0:00:08.890 soit première personne ou [br]troisième personne. 0:00:08.890,0:00:10.550 Dans un jeu à la première [br]personne, tu vois tout 0:00:10.550,0:00:12.560 à travers les yeux du [br]personnage du joueur 0:00:12.560,0:00:13.950 comme si tu était ce personnage, 0:00:13.950,0:00:16.120 et dans un jeu à la troisième personne, [br]tu vois ce personnage du joueur 0:00:16.120,0:00:18.310 de l'extérieur - souvent[br]derrière son dos. 0:00:18.310,0:00:20.680 ou d'une perspective isométrique fixe. 0:00:20.680,0:00:22.280 Mais l'existence de ces deux perspectives 0:00:22.280,0:00:23.360 soulève une question : 0:00:23.360,0:00:25.520 si c'est à ça que ressemble un jeu [br]à la première personne, 0:00:25.520,0:00:28.600 et c'est à ça que ressemble un jeu [br]à la troisième personne... 0:00:28.600,0:00:32.480 a quoi ressemble la deuxième personne ? 0:00:32.480,0:00:34.670 Bon, je ne suis pas la première personne [br]à poser cette question - 0:00:34.670,0:00:35.890 la question de savoir si 0:00:35.890,0:00:38.140 un jeu de tir à la deuxième personne [br]peut vraiment exister, 0:00:38.140,0:00:40.280 c'est une question qui a tourmenté [br]les forums de jeux vidéo 0:00:40.280,0:00:42.560 depuis qu'Internet existe. 0:00:42.560,0:00:43.880 Il a également servi de prémisse 0:00:43.880,0:00:45.950 à de très bons sketches [br]comiques au fil des ans, 0:00:45.950,0:00:47.740 comme celui-là de Mega64 : 0:00:47.740,0:00:48.680 - [Voix-off] Voici le premier jeu de tir 0:00:48.680,0:00:50.973 à la deuxième personne du monde. 0:00:50.973,0:00:53.890 (musique de jeux vidéo) 0:00:54.824,0:00:56.710 (musique de rock)[br]- No no no no! 0:00:56.710,0:00:57.860 - Et celui-là de The Onion. 0:00:57.860,0:00:59.600 - Pour entrer dans le mode de [br]tir à la deuxième personne, 0:00:59.600,0:01:01.730 il suffit d'ajuster le curseur narratif 0:01:01.730,0:01:02.863 de la première à la seconde personne. 0:01:03.800,0:01:06.650 - Vous marchez dans un long couloir. 0:01:06.650,0:01:10.140 Soudain, un nazi surgit de [br]derrière la porte 0:01:10.140,0:01:13.980 et déclenche une rafale de mitrailleuse [br]dans votre direction. 0:01:13.980,0:01:15.080 - Mais pour nous aider à comprendre 0:01:15.080,0:01:16.670 ce que serait vraiment un jeu [br]à la deuxième personne, 0:01:16.670,0:01:19.440 je pense que qu'il serait utile de [br]regarder ça grammaticalement. 0:01:19.440,0:01:21.660 Dans la langue écrite, [br]le terme "première personne" 0:01:21.660,0:01:23.320 désigne tout écriture dont le point de vue 0:01:23.320,0:01:25.380 utilise des expressions comme [br]"je" ou "mon" 0:01:25.380,0:01:28.250 pour raconter l'histoire du [br]point de vue du protagoniste. 0:01:28.250,0:01:29.440 La troisième personne, 0:01:29.440,0:01:30.900 utilise les pronoms de la troisième personne - 0:01:30.900,0:01:34.280 par exemple, "il est allé par là", [br]"elle est allée par là", etc. 0:01:34.280,0:01:37.000 pour parler des personnages [br]d'un point de vue extérieur. 0:01:37.000,0:01:38.760 Bon, l'écriture à la seconde [br]personne existe, 0:01:38.760,0:01:39.920 mais c'est un peu bizarre - 0:01:39.920,0:01:43.360 À la deuxième personne, les pronoms [br]principalement utilisés sont "vous" et "tu". 0:01:43.360,0:01:45.800 "Vous faites ceci", "vous allez là", etc. 0:01:45.800,0:01:48.330 La deuxième personne est en fait [br]beaucoup moins courante 0:01:48.330,0:01:49.351 dans l'écriture narrative, 0:01:49.351,0:01:50.940 c'est quelque chose qu'on trouverai plutôt 0:01:50.940,0:01:52.890 dans une liste d'instructions, 0:01:52.890,0:01:55.170 ou dans un livre dont vous êtes le héros. 0:01:55.170,0:01:57.230 La correspondence entre les [br]perspectives de jeux, 0:01:57.230,0:01:59.490 et la première et troisième personne [br]sont evident. 0:01:59.490,0:02:01.280 mais qu'en est-il de la [br]deuxième personne ? 0:02:01.280,0:02:02.760 On sait à quoi ressemble un jeu "je" 0:02:02.760,0:02:04.410 et on sait à quoi ressemble un jeu "il", 0:02:04.410,0:02:06.450 mais qu'en est-il d'un jeu "vous" ? 0:02:06.450,0:02:08.690 Curieusement, j'ai trouvé [br]la réponse à cette question 0:02:08.690,0:02:10.370 avant même de l'avoir formulée, 0:02:10.370,0:02:12.810 et elle m'est venue grâce à un jeu 0:02:12.810,0:02:14.810 dont tu m'a peut-être déjà entendu parler 0:02:14.810,0:02:16.840 et ce jeu est Driver : San Francisco. 0:02:16.840,0:02:18.110 Pour toutes les missions intéressantes 0:02:18.110,0:02:20.170 de Driver : San Francisco -[br]et il y en a beaucoup - 0:02:20.170,0:02:21.410 il y a une mission en particulier 0:02:21.410,0:02:23.670 à laquelle je jure que je [br]pense tout le temps. 0:02:23.670,0:02:25.440 La mission en question [br]s'appelle "La Cible". 0:02:25.440,0:02:28.430 et c'est la mission finale [br]du chapitre six du jeu. 0:02:28.430,0:02:30.670 Dans le jeu, on incarne un [br]flic nommé John Tanner, 0:02:30.670,0:02:32.670 qui, pour des raisons que je [br]n'aborderai pas ici, 0:02:32.670,0:02:34.340 possède un superpouvoir qui lui permet 0:02:34.340,0:02:36.350 de prendre le contrôle de n'importe quel [br]autre conducteur, 0:02:36.350,0:02:38.260 et il a commencé à utiliser ce [br]superpouvoir 0:02:38.260,0:02:39.900 pour déjouer un complot terroriste 0:02:39.900,0:02:41.570 d'un gangster nommé Jéricho. 0:02:41.570,0:02:43.060 Au cours du jeu, Tanner décide que 0:02:43.060,0:02:44.660 le meilleur moyen de [br]l'empêcher 0:02:44.660,0:02:45.800 est de le faire de l'intérieur. 0:02:45.800,0:02:48.310 Pour ce faire, Tanner prend le corps 0:02:48.310,0:02:50.260 d'un homme de main de bas niveau [br]nommé Ordell 0:02:50.260,0:02:51.420 avec ses talents de conducteur 0:02:51.420,0:02:53.300 pour aider Ordell à gravir les échelons. 0:02:53.300,0:02:54.850 La dernière mission de cet arc narratif 0:02:54.850,0:02:57.360 te vois habiter le corps [br]d'Ordell une dernière fois 0:02:57.360,0:03:00.020 pour accomplir une mission importante [br]de son patron Leila, 0:03:00.020,0:03:01.490 qui est cet assassin international 0:03:01.490,0:03:03.240 et la commandante en second de Jéricho. 0:03:03.240,0:03:04.320 Le plan de Tanner ? 0:03:04.320,0:03:07.130 Se téléporter dans le corps[br]d'Ordell, et, sans éveiller les soupçons, 0:03:07.130,0:03:10.460 conduire Leila et Ordell [br]directement en garde à vue. 0:03:10.460,0:03:11.710 La mission commence comme d'habitude 0:03:11.710,0:03:13.330 avec Tanner et son partenaire Jones, 0:03:13.330,0:03:15.800 conduisant leur emblématique [br]Dodge Challenger orange, 0:03:15.800,0:03:17.720 assez tôt, tu te téléportes dans [br]le corps d'Ordell 0:03:17.720,0:03:19.110 avec Leila sur le siège passager 0:03:19.110,0:03:21.337 où elle te donne clarification[br]sur la mission. 0:03:21.337,0:03:22.573 (bruit de moteur) 0:03:22.573,0:03:24.770 - [Leila] Ordell, tu doit [br]donner le maximum aujourd'hui. 0:03:24.770,0:03:25.760 - [Tanner] Ah bon, qu'est-ce qu'il y a ? 0:03:25.760,0:03:27.870 - [Leila] Jéricho a [br]un problème à éliminer. 0:03:27.870,0:03:29.770 Amène-moi jusqu'à la cible [br]et je m'en occupe. 0:03:29.770,0:03:31.010 - Donc tu conduises jusqu'à 0:03:31.010,0:03:32.560 la cible qu'elle t'a donnée, 0:03:32.560,0:03:35.341 et alors que tu te rapproches, ça arrive 0:03:35.341,0:03:38.424 (bruit de moteur) 0:03:39.820,0:03:40.910 - Ralentis. 0:03:40.910,0:03:43.505 Ok, on devrait plus être très loin [br]de la cible. 0:03:43.505,0:03:48.505 (bruit de moteur)[br](pneus crissent) 0:03:49.070,0:03:51.020 La Dodge jaune, droit devant. 0:03:51.020,0:03:53.460 Suis-la, mais reste discret. 0:03:53.460,0:03:54.420 - ...C'est ma voiture. 0:03:54.420,0:03:55.717 - Quoi ? 0:03:55.717,0:03:57.500 C'est lui, le flic qui nous [br]pose des problèmes. 0:03:57.500,0:03:59.380 - On doit le suivre jusqu'à la cible ? 0:03:59.380,0:04:01.070 - La cible, c'est lui 0:04:01.070,0:04:02.280 - [Narrateur] C'est toi. 0:04:02.280,0:04:04.946 Tu as été chargé de tuer... toi. 0:04:04.946,0:04:07.440 (musique) 0:04:07.440,0:04:08.580 Après la fin de cette cinématique, 0:04:08.580,0:04:10.790 tu es de retour dans la corps [br]d'Ordell à la première personne 0:04:10.790,0:04:12.570 avec Leila assise à ta droite. 0:04:12.570,0:04:16.260 Et ensuite... tu appuies sur[br]l'accélérateur pour accélérer, 0:04:16.260,0:04:18.440 et la voiture devant toi bouge. 0:04:18.440,0:04:19.680 Tu conduis vers la gauche et [br]vers la droite... 0:04:19.680,0:04:20.700 et la voiture devant toi bouge 0:04:20.700,0:04:21.690 vers la gauche, et vers la droite. 0:04:21.690,0:04:25.320 Rapidement, tu réalises que [br]la voiture que tu contrôles 0:04:25.320,0:04:27.860 est en fait la voiture que tu suis. 0:04:27.860,0:04:31.250 Ton perspective en tant que [br]joueur est entièrement séparée 0:04:31.250,0:04:33.680 de ce que tu contrôles [br]en tant que joueur. 0:04:33.680,0:04:36.930 En d'autres termes, tu poursuis... toi. 0:04:36.930,0:04:38.650 Comme tu le vois, la voiture dans [br]laquelle tu es assis 0:04:38.650,0:04:40.410 bouge aussi - mais, surtout, 0:04:40.410,0:04:42.740 tu n'es pas celui qui [br]contrôle la voiture. 0:04:42.740,0:04:45.010 La voiture dans laquelle tu es assis, [br]se déplace automatiquement 0:04:45.010,0:04:47.500 apparemment conduit par[br]un conducteur IA 0:04:47.500,0:04:50.240 qui suit la voiture que [br]tu contrôles en réalité. 0:04:50.240,0:04:53.160 Il s'agit d'une mission de poursuite [br]comme dans n'importe quel autre 0:04:53.160,0:04:54.660 jeu vidéo, comme tu l'as vu plusieurs fois. 0:04:54.660,0:04:56.770 sauf que cette fois, [br]c'est renversé. 0:04:56.770,0:04:58.950 Cette fois, c'est toi qui est suivi, 0:04:58.950,0:05:01.220 en voyant tout se dérouler 0:05:01.220,0:05:03.940 de la perspective de[br]la voiture qui te suit. 0:05:03.940,0:05:04.870 C'est difficile de deviner 0:05:04.870,0:05:06.470 à quel point c'est réussi en vidéo, 0:05:06.470,0:05:08.300 mais tous ces éléments se combinent 0:05:08.300,0:05:10.720 pour former un jeu vraiment, [br]vraiment bizarre. 0:05:10.720,0:05:12.350 Il y a quelque chose[br]de choquant et de désorientant 0:05:12.350,0:05:15.300 de voir une perspective à la [br]première personne sur ton écran 0:05:15.300,0:05:17.260 mais aussi de ne pas contrôler [br]cette perspective 0:05:17.260,0:05:20.140 tout en pilotant à distance[br]la voiture que tu suis. 0:05:20.140,0:05:21.940 C'est le jeu vidéo qui [br]se rapproche le plus 0:05:21.940,0:05:24.060 d'une véritable expérience [br]hors du corps, 0:05:24.060,0:05:25.910 et c'est une expérience [br]qui m'a marqué 0:05:25.910,0:05:27.900 depuis que j'ai joué pour la [br]première fois ce jeu en 2011. 0:05:28.380,0:05:30.120 Quand j'ai joué pour la première [br]fois au Driver : San Francisco 0:05:30.120,0:05:30.953 il y a 8 ans, 0:05:30.953,0:05:32.470 J'ai joué à cette [br]mission qu'une fois 0:05:32.470,0:05:34.990 du début à la fin, en m'émerveillant [br]de la perspective unique 0:05:34.990,0:05:35.830 que cette mission te donne, 0:05:35.830,0:05:37.500 mais ensuite je suis passé au[br]reste du jeu. 0:05:37.500,0:05:39.670 Mais j'ai toujours pensé que [br]si je revenais un jour à ce jeu, 0:05:39.670,0:05:41.140 je voudrais analyser cette mission 0:05:41.140,0:05:42.260 et voir ce qui la fait marcher, 0:05:42.260,0:05:43.730 et c'est une chose que j'espère accomplir 0:05:43.730,0:05:44.563 avec cette vidéo. 0:05:44.563,0:05:47.600 Aussi sympa que soit [br]cette mission, elle est plutôt linéaire. 0:05:47.600,0:05:48.960 Tout se passe comme [br]si tu conduisais sur 0:05:48.960,0:05:51.060 un circuit de course complètement fermé, 0:05:51.060,0:05:52.600 sans sortie ni détour - 0:05:52.600,0:05:54.800 tout droit vers la sortie. 0:05:54.800,0:05:56.840 J'ai toujours pensé que [br]le développeur Reflections 0:05:56.840,0:05:57.930 l'avait conçu de cette façon 0:05:57.930,0:05:59.610 en raison des limites technologiques 0:05:59.610,0:06:01.130 de cette étrange caméra à [br]la deuxième personne 0:06:01.130,0:06:02.870 qu'ils ont construite juste pour [br]cette mission. 0:06:02.870,0:06:04.710 Il n'y avait peut-être aucun [br]moyen pour que cette caméra 0:06:04.710,0:06:06.540 se comporte correctement [br]dans le monde ouvert, 0:06:06.540,0:06:08.270 avec toutes les rues, les élévations, 0:06:08.270,0:06:09.720 et les ruelles qu'il y a. 0:06:09.720,0:06:11.140 sans parler de la circulation. 0:06:11.140,0:06:13.320 Et en plus, ils ont [br]construit cette mission 0:06:13.320,0:06:15.070 avec un compte à rebours assez strict, 0:06:15.070,0:06:18.000 qui t'oblige à atteindre les [br]checkpoints en succession rapid - 0:06:18.000,0:06:19.720 et j'ai toujours pensé qu'ils étaient là 0:06:19.720,0:06:21.760 pour t'empêcher de déraper 0:06:21.760,0:06:23.650 et de casser le jeu. 0:06:23.650,0:06:24.760 Pourtant, je me suis toujours demandé 0:06:24.760,0:06:26.410 sur les limites réelles de cette mission, 0:06:26.410,0:06:28.440 et je savais que cette fois-ci, je voulais tester 0:06:28.440,0:06:30.300 s'il y avait un moyen [br]de s'échapper - 0:06:30.300,0:06:32.390 donc avant de terminer la mission, [br]j'ai fait une pause, 0:06:32.390,0:06:34.460 je l'ai recommencée, et cette fois, 0:06:34.460,0:06:35.990 au lieu de commencer la course [br]comme prévu, 0:06:35.990,0:06:37.550 j'ai fait un demi-tour avec la voiture, 0:06:37.550,0:06:40.240 la faisant reculer dans [br]la mauvaise direction. 0:06:40.240,0:06:41.870 Quand je fais ça, le conducteur AI 0:06:41.870,0:06:43.120 commence immédiatement à paniquer, 0:06:43.120,0:06:44.530 à tourner rapidement le volant, 0:06:44.530,0:06:47.290 en essayant de garder ma [br]voiture visible dans le cadre, 0:06:47.290,0:06:49.620 et finalement, il fait [br]lui-même un demi-tour 0:06:49.620,0:06:53.440 pour révéler ce qui semble [br]être le monde ouvert entier 0:06:53.440,0:06:54.590 de Driver : San Francisco - 0:06:54.590,0:06:57.520 apparemment 100% accessible au joueur. 0:06:57.520,0:07:00.120 Je me suis éloigné du circuit [br]et j'ai commencé à explorer, 0:07:00.120,0:07:03.110 et je me préparais à heurter[br]une sorte de mur invisible 0:07:03.110,0:07:04.960 ou un état d'échec pour [br]avoir dévié de la mission, 0:07:04.960,0:07:08.100 mais ça n'est jamais arrivé.[br]Tout a fonctionné. 0:07:08.100,0:07:09.090 Je me suis rejoint dans le trafic 0:07:09.090,0:07:11.010 et la caméra à la deuxième [br]personne m'a suivi, 0:07:11.010,0:07:12.570 se faufilant de manière immaculée 0:07:12.570,0:07:14.120 entre les autres voitures. 0:07:14.120,0:07:15.700 C'est à peu près à ce moment-là [br]que j'ai remarqué... 0:07:15.700,0:07:16.880 Il n'y avait pas de compte à rebours. 0:07:17.280,0:07:18.390 Il se trouve que Reflections 0:07:18.390,0:07:20.030 a généreusement conçu cette mission, 0:07:20.030,0:07:21.750 intentionnellement ou non, 0:07:21.750,0:07:23.120 pour que son compte à rebours 0:07:23.120,0:07:25.960 ne commence pas avant qu'on[br]n'ait atteint le premier checkpoint - 0:07:25.960,0:07:28.100 ce qui signifie que si tu n'atteins[br]jamais ce premier checkpoint, 0:07:28.100,0:07:29.990 tu peux conduire éternellement. 0:07:29.990,0:07:33.750 (bruit de moteur) 0:07:33.750,0:07:35.230 (la voiture à droite klaxonne) 0:07:35.230,0:07:37.070 Ça a conduit à ce que je ne peux décrire 0:07:37.070,0:07:39.470 qu'une expérience de [br]jeu vidéo transcendante. 0:07:39.470,0:07:41.100 J'avais l'impression de voir quelque chose 0:07:41.100,0:07:42.870 que je n'étais pas censé voir. 0:07:42.870,0:07:46.510 La possibilité d'explorer la ville [br]autant que je le voulais 0:07:46.510,0:07:48.630 de ce point de vue unique 0:07:48.630,0:07:51.570 et extrêmement surréaliste [br]à la deuxième personne : 0:07:51.570,0:07:53.170 C'était une expérience magique 0:07:53.170,0:07:54.560 que presque personne d'autre 0:07:54.560,0:07:55.940 n'avait vécu. 0:07:56.500,0:07:57.730 En revisitant cette mission 0:07:57.730,0:07:59.420 et en réussissant à m'échapper des limites 0:07:59.420,0:08:01.690 fixées par les développeurs [br]il y a tant d'années, 0:08:01.690,0:08:04.680 j'avais vraiment envie d'essayer[br]de pousser cette chose à ses limites. 0:08:04.680,0:08:06.430 Et j'ai pas pu résister à l'envie [br]de casser un peu les choses : 0:08:06.430,0:08:09.750 J'ai sauté des rampes avec la [br]voiture, conduit dans le trafic, tout. 0:08:09.750,0:08:12.000 Mais étonnamment, elle [br]a parfaitement tenu le coup. 0:08:12.000,0:08:14.840 Enfin, jusqu'à ce que j'essaie[br]une chose particulière. 0:08:14.840,0:08:16.140 Je n'en ai pas parlé avant, 0:08:16.140,0:08:18.990 mais cette mission a en fait [br]une condition d'échec. 0:08:18.990,0:08:20.310 Dans le coin inférieur droit, 0:08:20.310,0:08:21.180 il y a une barre de santé 0:08:21.180,0:08:23.000 qui représente la santé [br]de la voiture de Tanner : 0:08:23.000,0:08:25.620 la voiture que tu poursuit / conduit. 0:08:25.620,0:08:27.130 Mais si tu entres dans[br]une collision de trop 0:08:27.130,0:08:28.650 en conduisant cette voiture [br]à la deuxième personne, 0:08:28.650,0:08:30.580 tu peux perdre ton santé, 0:08:30.580,0:08:33.390 ce qui entraîne la mort de Tanner [br]et la perte de la mission. 0:08:33.390,0:08:35.140 C'est en fait assez difficile à atteindre 0:08:35.140,0:08:36.770 sur le chemin défaut [br]qu'ils ont mis en place, 0:08:36.770,0:08:38.820 mais conduire dans des [br]voies de circulations 0:08:38.820,0:08:40.420 et sauté des transporteurs de voitures 0:08:40.420,0:08:41.850 avait laissé des traces sur mon véhicule 0:08:41.850,0:08:44.250 et je n'avais plus qu'une [br]petite partie de la santé. 0:08:44.250,0:08:46.450 Voulant explorer cette mission [br]aussi longtemps que possible, 0:08:46.450,0:08:49.480 j'ai tiré avec précaution la voiture [br]de Tanner dans une ruelle étroite, 0:08:49.480,0:08:51.300 et j'ai décidé d'essayer [br]la seule chose que 0:08:51.300,0:08:52.240 je n'avais pas encore tentée : 0:08:52.860,0:08:54.700 Je me suis retourné et [br]j'ai conduit la voiture, 0:08:54.700,0:08:56.120 à la deuxième personne, 0:08:56.120,0:08:57.860 directement sur moi-même. 0:08:57.863,0:09:00.410 (musique) 0:09:00.410,0:09:02.300 Ça a mis l'IA dans une [br]situation étrange. 0:09:02.300,0:09:05.030 Il devait maintenant reculer [br]pour me garder dans le cadre, 0:09:05.030,0:09:06.480 et il était également coincé 0:09:06.480,0:09:08.200 entre les deux murs de l'allée, 0:09:08.200,0:09:10.360 alors il n'avait pas beaucoup [br]d'espace pour manœuvrer. 0:09:10.360,0:09:11.590 J'ai continué à rouler vers moi, 0:09:11.590,0:09:14.343 en mettant la pression, [br]de plus en plus près, et puis... 0:09:14.343,0:09:15.940 (bruit de moteur) 0:09:15.940,0:09:16.940 (crissement de voiture) 0:09:19.020,0:09:19.845 (voitures s'écrasant) 0:09:19.845,0:09:21.260 - [Leila] Bon travail. 0:09:21.260,0:09:22.540 - Ça a cassé. 0:09:22.540,0:09:25.420 D'un seul coup, le véhicule à la[br]deuxième personne fonce sur un mur, 0:09:25.420,0:09:26.253 le traverse, 0:09:26.253,0:09:28.870 et s'élance à des centaines [br]de mètres dans les airs. 0:09:28.870,0:09:30.210 Brièvement, une image à la fois, 0:09:30.210,0:09:32.400 on peut avoir des aperçus [br]du chaos qui s'est produit : 0:09:32.400,0:09:34.060 on voit la voiture à l'intérieur du mur, 0:09:34.060,0:09:36.850 puis on voit la console centrale[br]de la voiture retournée, 0:09:36.850,0:09:38.910 on voit ce qui semble être [br]le fond de l'océan, 0:09:38.910,0:09:41.660 puis la chaussée vue [br]d'en dessous ; 0:09:41.660,0:09:43.920 on voit des toits, le bras du conducteur, 0:09:43.920,0:09:46.970 le ciel, des arbres, de la géométrie abstraite - 0:09:46.970,0:09:49.220 et ensuite la ville vue d'en haut, 0:09:49.220,0:09:51.530 inondée de géométrie déchargée. 0:09:51.530,0:09:53.880 Ensuite, on voit la voiture [br]tourner et tourner dans les airs, 0:09:53.880,0:09:55.910 qui donnent des aperçus [br]de San Francisco d'en haut, 0:09:55.910,0:09:57.750 avant de finalement monter si haut 0:09:57.750,0:10:01.440 qu'on ne voit plus [br]que l'océan sans fin. 0:10:01.440,0:10:02.970 Et puis, 0:10:02.970,0:10:04.085 le noir. 0:10:04.085,0:10:06.860 (musique) 0:10:06.860,0:10:09.780 Soudain, d'un seul coup, [br]la voiture retombe sur terre. 0:10:09.780,0:10:12.860 La barre de santé du véhicule devient [br]d'un blanc aveuglant, 0:10:12.860,0:10:14.200 puis tout l'écran à la deuxième personne 0:10:14.200,0:10:17.420 se remplit d'une teinte jaune [br]orangé : La voiture de Tanner. 0:10:17.420,0:10:19.410 Il devient évident que la voiture [br]à la deuxième personne 0:10:19.410,0:10:22.200 est en quelque sorte dans [br]le véhicule de Tanner, 0:10:22.200,0:10:24.199 lui infligeant des dégâts infinis. 0:10:24.199,0:10:25.560 (voitures s'écrasant) 0:10:25.560,0:10:27.400 Un fracas assourdissant [br]se fait entendre 0:10:27.400,0:10:28.860 et des éclats de verre volent partout, 0:10:28.860,0:10:32.160 et puis, pendant un bref instant, [br]juste avant la fin de la mission 0:10:32.160,0:10:35.270 la caméra se déplace [br]dans la voiture de Tanner 0:10:35.270,0:10:36.870 où la voiture est en [br]équilibre sur son nez 0:10:36.870,0:10:38.000 son pare-brise brisé, 0:10:38.000,0:10:40.810 poussé de façon impossible à travers [br]un autre véhicule. 0:10:40.810,0:10:43.360 Puis, horriblement, la caméra passe 0:10:43.360,0:10:45.610 à travers la tête du [br]partenaire de Tanner 0:10:45.610,0:10:48.580 et nous montre l'arrière de ses [br]globes oculaires et de sa langue : 0:10:48.580,0:10:51.140 une perspective à la deuxième [br]personne vraiment terrifiante, 0:10:51.140,0:10:52.287 sans aucun doute. 0:10:52.287,0:10:54.870 (musique) 0:10:59.740,0:11:02.080 Secoué par ma découverte flippante,[br]apparemment provoquée 0:11:02.080,0:11:04.980 en poussant cette mission [br]déjà existentielle à ses limite, 0:11:04.980,0:11:05.980 J'ai réinitialisé la mission 0:11:05.980,0:11:08.630 et l'ai jouée du début à la fin [br]une dernière fois- 0:11:08.630,0:11:10.930 en faisant attention de le faire [br]de la bonne manière, 0:11:10.930,0:11:13.160 sans vouloir déranger [br]l'être eldritch 0:11:13.160,0:11:15.580 que j'avais contrarié en brisant[br]la mission en premier lieu. 0:11:15.580,0:11:17.920 Après tout, je me suis dit, [br]je sais que toutes les missions 0:11:17.920,0:11:19.010 de Driver : San Francisco 0:11:19.010,0:11:21.440 se termine avec une option [br]continuer et recommencer, 0:11:21.440,0:11:23.370 donc si je veux vraiment [br]l'explorer à nouveau 0:11:23.370,0:11:25.770 Je pourrais toujours appuyer sur [br]le bouton "recommencer" 0:11:25.770,0:11:27.170 après l'avoir accomplie normalement. 0:11:27.170,0:11:29.540 J'ai donc terminé la [br]mission comme prévu - 0:11:29.540,0:11:32.880 qui, d'ailleurs, se termine [br]avec l'antagoniste Jéricho 0:11:32.880,0:11:34.420 prenant le contrôle de ton corps 0:11:34.420,0:11:37.174 et tentant de te conduire dans [br]un accident de voiture mortel : 0:11:37.174,0:11:39.680 (bruit de moteur)[br]- ...Tu veux dire que, Jericho- 0:11:39.680,0:11:42.010 - [Leila] Détends-toi et profite du [br]spectacle. 0:11:42.010,0:11:45.140 C'est pas tout le monde [br]qui peut se voir mourir. 0:11:45.140,0:11:46.960 - ...une problème que Tanner [br]décide de résoudre, 0:11:46.960,0:11:48.860 d'une manière troublant, [br]en se transformant 0:11:48.860,0:11:50.890 pour la première et unique [br]fois dans le jeu 0:11:50.890,0:11:53.040 en corps de son partenaire Jones. 0:11:53.040,0:11:54.170 Oui, ce partenaire. 0:11:54.170,0:11:55.820 - [Jones] Mais, qu'est-ce que [br]c'est que ce bordel ?! 0:11:55.820,0:11:57.520 Bref, je termine la mission [br]normalement, 0:11:57.520,0:11:58.920 en restant sur le chemin, 0:11:58.920,0:12:00.290 prêt à la recommencer 0:12:00.290,0:12:02.190 comme prévu. 0:12:02.190,0:12:04.280 Au lieu de ça, j'arrive à [br]la fin de la mission, et - 0:12:04.280,0:12:06.260 pour une raison je ne[br]peux toujours pas expliquer - 0:12:06.260,0:12:08.070 La seule option était de continuer. 0:12:08.070,0:12:10.053 L'option de recommencement avait disparu. 0:12:10.900,0:12:13.490 Paniqué, j'ai rapidement appuyé [br]sur ALT+F4 et quitté le jeu 0:12:13.490,0:12:15.020 en espérant pouvoir recharger ma partie 0:12:15.020,0:12:17.080 et rejouer la mission, [br]mais il était trop tard. 0:12:17.080,0:12:18.770 Le jeu avait déjà écrasé ma partie 0:12:18.770,0:12:22.854 et la mission avait disparu sans [br]aucun moyen de la rejouer. 0:12:22.854,0:12:26.090 (musique) 0:12:26.090,0:12:28.250 Bref, Driver : San Francisco est un jeu 0:12:28.250,0:12:30.820 rempli des missions bizarres, [br]intéressants, et bien conçus 0:12:30.820,0:12:32.830 mais, pour moi, "La Cible" a[br]toujours était l'exemple idéale 0:12:32.830,0:12:36.100 de ce qui rend ce jeu si parfait. 0:12:36.100,0:12:37.970 Tous les jeux vidéos consiste 0:12:37.970,0:12:39.870 à prendre le contrôle [br]des autres. 0:12:39.870,0:12:42.570 Et Driver : San Francisco est une [br]réflexion richement 0:12:42.570,0:12:45.160 existentielle et métatextuelle [br]de cette idée. 0:12:45.160,0:12:47.260 Cette mission en particulier [br]a fait ressortir ces idées 0:12:47.260,0:12:49.150 auxquelles je n'étais pas [br]entièrement préparé pour 0:12:49.150,0:12:51.350 et que je commence [br]seulement à comprendre, 0:12:51.350,0:12:52.940 des années et des années [br]plus tard. 0:12:52.940,0:12:54.540 Même écrire pour cette vidéo 0:12:54.540,0:12:56.290 a ressemblé à un exercice d'explication 0:12:56.290,0:12:57.500 de quelque chose qui est 0:12:57.500,0:12:59.390 à la limite de l'inexplicable. 0:12:59.390,0:13:00.700 Tu devrais le jouer toi-même, 0:13:00.700,0:13:04.140 pour te rendre compte de [br]la folie de cette mission. 0:13:04.140,0:13:06.330 En concevant cette mission, [br]Reflections a repris des décennies 0:13:06.330,0:13:08.870 de conventions de jeux vidéo[br]en 3D et les a inversées 0:13:08.870,0:13:12.150 pour créer ce qui ressemble à une [br]véritable expérience hors du corps. 0:13:12.150,0:13:15.350 Pour moi, c'est un accomplissement [br]qui mérite d'être célébré. 0:13:15.350,0:13:16.931 Va jouer à "Driver: San Francisco." 0:13:16.931,0:13:17.890 (bruit de moteur) 0:13:17.890,0:13:20.510 - [Leila] Si tu es là... [br]qui est dans TON corps ? 0:13:20.510,0:13:21.710 - [Tanner] Eh bien, personne... 0:13:22.628,0:13:23.461 ...Oh non. 0:13:25.222,0:13:26.559 (la porte se ferme) 0:13:26.559,0:13:27.755 (bruits de clés) 0:13:27.755,0:13:29.540 (vrombissement de voiture) 0:13:29.540,0:13:30.900 - Voici un mise à jour rapide 0:13:30.900,0:13:33.450 sur la situation de [br]"Driver : San Francisco". 0:13:33.450,0:13:35.640 La pétition pour qu'Ubisoft [br]remis le jeu en vente 0:13:35.640,0:13:37.240 dont j'ai parlé à la fin[br]de ma dernière vidéo, 0:13:37.240,0:13:41.530 compte désormais plus de [br]70,000 signatures, ce qui est fou. 0:13:41.530,0:13:43.390 S'il te plaît, si le jeu t'intéresse, 0:13:43.390,0:13:44.810 signe cette pétition. 0:13:44.810,0:13:47.880 J'ai l'impression qu'100,000 [br]est à notre portée, 0:13:47.880,0:13:49.940 ce qui est dingue, et je [br]n'arrive pas à y croire, 0:13:49.940,0:13:51.510 mais ça pourrait arriver, [br]et à mon avis, 0:13:51.510,0:13:53.630 je pense qu'il est difficile [br]d'ignorer ce chiffre. 0:13:53.630,0:13:55.750 Mais ! En attendant, comme [br]tu l'as peut-être remarqué, 0:13:55.750,0:13:57.180 Ubisoft n'a pas remis le jeu en vente - 0:13:57.180,0:14:00.480 ils ignorent les 70,000 signatures [br]que nous avons. 0:14:00.480,0:14:03.247 Et sur une note pas du tout connectée, 0:14:03.247,0:14:05.390 Driver : San Francisco, [br]depuis ma vidéo du mois dernier 0:14:05.390,0:14:07.940 est dans le top 10 des [br]jeux les plus téléchargés 0:14:07.940,0:14:09.130 sur The Pirate Bay. 0:14:09.130,0:14:10.810 ...aucun rapport, 0:14:10.810,0:14:12.210 y'a aucun raison que je dis ça. 0:14:12.210,0:14:14.410 Je dis simplement que le jeu [br]n'est pas disponible 0:14:14.410,0:14:16.630 et qu'il est aussi l'un [br]des jeux vidéo les plus piratés 0:14:16.630,0:14:19.500 et qu'il fait partie du top [br]10 des jeux les plus piratés 0:14:19.500,0:14:20.450 depuis un mois. 0:14:21.950,0:14:22.880 Une coïncidence. 0:14:22.880,0:14:24.730 De plus, sans lien avec le fait 0:14:24.730,0:14:28.940 que ce jeu est apparemment [br]très populaire sur The Pirate Bay, 0:14:28.940,0:14:32.970 savais-tu que si tu visites[br]NordVPN.org/babylonian, 0:14:32.970,0:14:37.970 tu peux aller sur des sites web, [br]illicites ou non, 0:14:38.020,0:14:40.690 sans être suivi par ton fournisseur [br]d'accès ou quiconque ? 0:14:40.690,0:14:42.010 Ça signifie donc que, par exemple, 0:14:42.010,0:14:44.570 si tu visites un site web - et [br]je ne dis pas que tu devrais le faire - 0:14:44.570,0:14:47.750 qui te permet de [br]télécharger un jeu vidéo 0:14:47.750,0:14:49.810 non disponible et [br]facilement piratable 0:14:49.810,0:14:50.920 en quelques clics, 0:14:50.920,0:14:53.060 et tu ne veux pas [br]des e-mail menaçants 0:14:53.060,0:14:54.410 qui disent que tu ne peux [br]pas faire ça, 0:14:54.410,0:14:56.560 alors tu devrais investir [br]dans un VPN. (rire) 0:14:56.560,0:14:58.880 Si tu va sur NordVPN.org/babylonian 0:14:58.880,0:15:00.650 et utilises le code coupon "babylonian", 0:15:00.650,0:15:02.580 tu obtiendrais 70% de réduction sur [br]leur plan de trois ans 0:15:02.580,0:15:05.500 et un mois complet de couverture VPN gratuite. 0:15:05.500,0:15:07.280 Oui, si tu as aimé cette vidéo, 0:15:07.280,0:15:09.530 merci de le partager avec tous [br]ceux qui pourraient l'apprécier, 0:15:09.530,0:15:11.900 et/ou s'abonner à ma chaîne 0:15:11.900,0:15:13.540 si t'aimerais voir plus de [br]choses comme ça à l'avenir. 0:15:13.540,0:15:14.760 J'ai beaucoup de vidéos 0:15:14.760,0:15:16.830 à différents stades de production [br]en ce moment 0:15:16.830,0:15:19.770 que j'ai vraiment hâte [br]de diffuser dans le monde, 0:15:19.770,0:15:20.603 Je peux enfin penser à eux. 0:15:20.603,0:15:21.790 maintenant que celle-ci est terminée 0:15:21.790,0:15:24.450 Bon, c'est tout pour moi pour cette fois. 0:15:24.450,0:15:26.880 Espérons que la prochaine vidéo sortira [br]un peu plus vite. 0:15:26.880,0:15:28.270 J'ai beaucoup d'idées qui n'ont [br]rien à voir 0:15:28.270,0:15:30.570 avec Driver : SF, c'est juste que... 0:15:31.520,0:15:33.340 ça fait un moment que j'y ai pensé 0:15:33.340,0:15:34.790 et je suis content de l'avoir enfin fait. 0:15:34.790,0:15:37.760 Alors merci d'avoir regardé, et je te [br]verrai la prochaine fois. 0:15:37.760,0:15:39.380 (musique)