[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.76,0:00:06.26,Default,,0000,0000,0000,,V tejto lekcii, budeme kombinovať skôr myšlienky kódu s myšlienkami Dialogue: 0,0:00:06.26,0:00:11.91,Default,,0000,0000,0000,,obrázkov a RGB čísel a dať to dohormady. Teraz Dialogue: 0,0:00:11.91,0:00:16.98,Default,,0000,0000,0000,,v tejto lekcii, budeme manipulovať s jedným pixelom naraz. A, v nasledujúcej Dialogue: 0,0:00:16.98,0:00:21.51,Default,,0000,0000,0000,,budeme škálovať a budovať, tisíce pixelov naraz. Tak, Dialogue: 0,0:00:21.51,0:00:27.04,Default,,0000,0000,0000,,začíname,mám tu obrázok nazvaný x.png.\NA tento obrázok je malý, tak ja Dialogue: 0,0:00:32.70,0:00:38.23,Default,,0000,0000,0000,,stránke. A to je čierny obrázook s bielym X na ňom. A, ja som povedal, to je Dialogue: 0,0:00:38.23,0:00:43.76,Default,,0000,0000,0000,,malé. Tak ja vám ho ukážem trochu väčsí v sekunde. PNG Dialogue: 0,0:00:43.76,0:00:49.21,Default,,0000,0000,0000,,je formát obrázku, portable networks graphics.\NRonako, Jpeg je formát na Dialogue: 0,0:00:49.21,0:00:54.97,Default,,0000,0000,0000,,ktorý ste boli zvyknutý. PNG a JPG sú obrázkové formáty. V Dialogue: 0,0:00:54.97,0:01:00.94,Default,,0000,0000,0000,,poli, kde práve pozerám. Je nejaký kód, ktorý načítava x.png Dialogue: 0,0:01:00.94,0:01:05.68,Default,,0000,0000,0000,,obrázok a zobrazuje ho. Tak, toto bude prvá veľmi ľahká ukážka kódu Dialogue: 0,0:01:05.68,0:01:10.17,Default,,0000,0000,0000,,ktorá pracuje s obrázkom. Tu je kód v poli, a ja budem rozprávať Dialogue: 0,0:01:10.17,0:01:14.49,Default,,0000,0000,0000,,čo každý riadok robí. Tak, prvý riadok, image = new SimpleImage(x.png)