[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.03,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,,這節課稱為附條件卡片。\N每天您都會根據 Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:19.43,Default,,0000,0000,0000,,你看到和聽到的。我想步行去公園\N但是首先我必須決定是否應該 Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,帶雨傘。所以我看著\N窗口。如果是多雲,我要帶 Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,我的傘。否則,我要戴墨鏡。\N我想最好帶上雨傘。 Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,我看到並聽到決定了我帶什麼去\N公園。條件規則也用於遊戲中。 Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.99,Default,,0000,0000,0000,,今天我們要在紙牌遊戲中練習使用條件句\N在這個遊戲中, Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:50.43,Default,,0000,0000,0000,,我畫的卡牌決定我的朋友要去\N做什麼。如果我抽七,每個人都會鼓掌。 Dialogue: 0,0:00:50.43,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,否則,每個人都說“ 嗷” 。試試吧!\N我敢打賭,你可以編造遊戲 Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,有條件句的話更有趣。\N試試看!條件是什麼使 Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:14.79,Default,,0000,0000,0000,,電腦看上去很聰明。一個計算機程序\N包括條件可以對用戶做出反應 Dialogue: 0,0:01:14.79,0:01:20.18,Default,,0000,0000,0000,,並改變其行動方針。想一想\N您最喜歡的電子遊戲。你會因為 Dialogue: 0,0:01:20.18,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,某些行動比其他行動獲得更多點數麼?\N這是因為計算機正在使用 Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,條件句。這是計算機做決定的方式\N怎麼樣,如果你擊中了目標, Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:40.11,Default,,0000,0000,0000,,你賺十分。否則,您將輸掉三分。\N當您知道條件如何工作時,您可以 Dialogue: 0,0:01:40.11,0:01:41.58,Default,,0000,0000,0000,,創造各種令人興奮的遊戲。