1 00:00:02,020 --> 00:00:04,420 Bağlantısız Aktivite - Kartlarla Koşullar 2 00:00:05,040 --> 00:00:07,870 Bu ders kartlarla koşullar olarak adlandırılır. 3 00:00:09,520 --> 00:00:13,910 Her gün gördüğünüz ve duyduğunuz şeylere göre kararlar verirsiniz. 4 00:00:15,140 --> 00:00:19,040 Parkta yürümek istiyorum ama önce yanıma bir şemsiye alıp almayacağıma 5 00:00:19,060 --> 00:00:21,000 karar vermek zorundayım. 6 00:00:21,030 --> 00:00:22,850 Bu yüzden pencereden dışarı bakıyorum. 7 00:00:22,870 --> 00:00:25,240 Hava bulutluysa, şemsiyemi alacağım. 8 00:00:25,250 --> 00:00:27,610 Değilse güneş gözlüğü alacağım. 9 00:00:28,025 --> 00:00:30,015 Sanırım şemsiyeyi alsam daha iyi olacak. 10 00:00:30,320 --> 00:00:33,730 Gördüklerim ve duyduklarım parka yanımda ne götüreceğimi belirler. 11 00:00:34,535 --> 00:00:36,495 Koşullar oyunlarda da kullanılır. 12 00:00:36,980 --> 00:00:39,929 Bugün bir kart oyunu ile koşulları deneyimleyeceğiz. 13 00:00:40,059 --> 00:00:44,689 Bu oyunda, çektiğim kart arkadaşlarımın ne yapacağını belirliyor. 14 00:00:45,229 --> 00:00:49,189 Eğer çektiğim kart yediyse herkes alkışlıyor 15 00:00:51,659 --> 00:00:54,280 Değilse, herkes "awww" diyor. 16 00:00:54,580 --> 00:00:56,010 Hadi deneyelim! 17 00:01:01,730 --> 00:01:05,360 Bahse girerim koşullarla daha da eğlenceli oyunlar oluşturabilirsin. 18 00:01:05,580 --> 00:01:06,640 Bir dene! 19 00:01:07,325 --> 00:01:10,275 Koşullar, bilgisayarların akıllı görünmesini sağlıyor. 20 00:01:10,950 --> 00:01:15,070 Koşulları içeren bir bilgisayar programı kullanıcıya tepki gösterebilir ve davranış 21 00:01:15,070 --> 00:01:16,370 biçimini değiştirebilir. 22 00:01:16,540 --> 00:01:18,650 En sevdiğin video oyununu düşün. 23 00:01:19,310 --> 00:01:23,180 Yaptığın bazı hareketler için diğerlerine göre daha fazla puan kazanıyor musun? 24 00:01:23,730 --> 00:01:27,059 Bu, bilgisayarın koşul kullanması nedeniyle oluşur. 25 00:01:27,799 --> 00:01:30,310 Bu, bir bilgisayarın karar verme şeklidir. 26 00:01:30,830 --> 00:01:35,050 Örneğin; Eğer hedefe çarparsan on puan kazanırsın. 27 00:01:35,370 --> 00:01:37,599 Yoksa, üçünü kaybedersin. 28 00:01:38,174 --> 00:01:41,654 Koşulların nasıl çalıştığını bildiğinizde, her türlü heyecan verici oyunu 29 00:01:41,654 --> 00:01:43,069 yaratabilirsiniz.