0:00:02.020,0:00:04.420 Bağlantısız Aktivite - Kartlarla Koşullar 0:00:05.040,0:00:07.870 Bu ders kartlarla koşullar olarak adlandırılır. 0:00:09.520,0:00:13.910 Her gün gördüğünüz ve duyduğunuz şeylere göre kararlar verirsiniz. 0:00:15.140,0:00:19.040 Parkta yürümek istiyorum ama önce yanıma bir şemsiye alıp almayacağıma 0:00:19.060,0:00:21.000 karar vermek zorundayım. 0:00:21.030,0:00:22.850 Bu yüzden pencereden dışarı bakıyorum. 0:00:22.870,0:00:25.240 Hava bulutluysa, şemsiyemi alacağım. 0:00:25.250,0:00:27.610 Değilse güneş gözlüğü alacağım. 0:00:28.025,0:00:30.015 Sanırım şemsiyeyi alsam daha iyi olacak. 0:00:30.320,0:00:33.730 Gördüklerim ve duyduklarım parka yanımda ne götüreceğimi belirler. 0:00:34.535,0:00:36.495 Koşullar oyunlarda da kullanılır. 0:00:36.980,0:00:39.929 Bugün bir kart oyunu ile koşulları deneyimleyeceğiz. 0:00:40.059,0:00:44.689 Bu oyunda, çektiğim kart arkadaşlarımın ne yapacağını belirliyor. 0:00:45.229,0:00:49.189 Eğer çektiğim kart yediyse herkes alkışlıyor 0:00:51.659,0:00:54.280 Değilse, herkes "awww" diyor. 0:00:54.580,0:00:56.010 Hadi deneyelim! 0:01:01.730,0:01:05.360 Bahse girerim koşullarla daha da eğlenceli oyunlar oluşturabilirsin. 0:01:05.580,0:01:06.640 Bir dene! 0:01:07.325,0:01:10.275 Koşullar, bilgisayarların akıllı görünmesini sağlıyor. 0:01:10.950,0:01:15.070 Koşulları içeren bir bilgisayar programı kullanıcıya tepki gösterebilir ve davranış 0:01:15.070,0:01:16.370 biçimini değiştirebilir. 0:01:16.540,0:01:18.650 En sevdiğin video oyununu düşün. 0:01:19.310,0:01:23.180 Yaptığın bazı hareketler için diğerlerine göre daha fazla puan kazanıyor musun? 0:01:23.730,0:01:27.059 Bu, bilgisayarın koşul kullanması [br]nedeniyle oluşur. 0:01:27.799,0:01:30.310 Bu, bir bilgisayarın karar verme şeklidir. 0:01:30.830,0:01:35.050 Örneğin; Eğer hedefe çarparsan on puan kazanırsın. 0:01:35.370,0:01:37.599 Yoksa, üçünü kaybedersin. 0:01:38.174,0:01:41.654 Koşulların nasıl çalıştığını bildiğinizde, her türlü heyecan verici oyunu 0:01:41.654,0:01:43.069 yaratabilirsiniz.