Bu ders kartlarla koşullar olarak adlandırılır.
Her gün gördüğünüz ve duyduğunuz şeylere göre kararlar verirsiniz.
Parkta yürümek istiyorum ama önce yanıma bir şemsiye şemsiye alıp almayacağıma
karar vermek zorundayım
Bu yüzden pencereden dışarı bakıyorum.
Hava bulutluysa, şemsiyemi alacağım.
Değilse güneş gözlüğü alacağım.
Sanırım şemsiyeyi alsam daha iyi olacak.
Gördüklerim ve duyduklarım parka yanımda ne götüreceğimi belirler.
Koşullar oyunlarda da kullanılır.
Bugün bir kart oyunu ile koşulları deneyimleyeceğiz.
Bu oyunda, çizdiğim kart arkadaşlarımın ne yapacağını belirliyor.
Yedi çizersem herkes alkışlıyor
Değilse, herkes "aw" diyor.
Hadi deneyelim!
Bahse girerim koşullarla daha da eğlenceli oyunlar oluşturabilirsin.
Bir dene!
Koşullar, bilgisayarların akıllı görünmesini sağlıyor.
Koşulları içeren bir bilgisayar programı kullanıcıya tepki gösterebilir ve davranış
biçimini değiştirebilir.
En sevdiğin video oyununu düşün.
Bazı eylemler için diğerlerine göre daha fazla puan kazanıyor musun?
Bu, bilgisayarın koşul kullanması nedeniyle oluşur.
Bu, bir bilgisayarın karar verme şeklidir.
Eğer hedefe çarparsan on puan kazanırsın.
Yoksa, üçünü kaybedersin.
Koşulların nasıl çalıştığını bildiğinizde, her türlü heyecan verici oyunu
yaratabilirsiniz.