Bu ders kartlarla koşullar olarak adlandırılır. Her gün gördüğünüz ve duyduğunuz şeylere
göre kararlar verirsiniz. Parkta yürümek istiyorum ama önce yanıma bir şemsiye alıp
almayacağıma karar vermek zorundayım. Bu yüzden pencereden dışarı bakıyorum. Hava
bulutluysa, şemsiyemi alacağım. Değilse güneş gözlüğü alacağım. Sanırım şemsiyeyi alsam daha
iyi olacak. Gördüklerim ve duyduklarım parka yanımda ne götüreceğimi belirler. Koşullar
oyunlarda da kullanılır. Bugün bir kart oyunu ile koşulları deneyimleyeceğiz. Bu oyunda,
çizdiğim kart arkadaşlarımın ne yapacağını belirliyor.Yedi çizersem herkes alkışlıyor
Değilse, herkes "aw" diyor.Hadi deneyelim! Bahse girerim koşullarla daha da eğlenceli
oyunlar oluşturabilirsin. Bir dene! Koşullar, bilgisayarların akıllı görünmesini sağlıyor.
Koşulları içeren bir bilgisayar programı kullanıcıya tepki gösterebilir ve davranış
biçimini değiştirebilir. En sevdiğin video oyununu düşün. Bazı eylemler için diğerlerinden
daha fazla puan kazanıyor musun? Bu, bilgisayarın koşul kullanması nedeniyle
oluşur. Bu, bir bilgisayarın karar verme şeklidir. Eğer hedefe çarparsan on puan
kazanırsın. Yoksa, üçünü kaybedersin. Koşulların nasıl çalıştığını bildiğinizde,
her türlü heyecan verici oyunu yaratabilirsiniz.