WEBVTT 00:00:04.963 --> 00:00:08.050 บทนี้เกี่ยวกับไพ่และเงื่อนไขค่ะ 00:00:09.468 --> 00:00:13.722 เราตัดสินใจเรื่องต่าง ๆ ผ่านสิ่งที่เห็น และได้ยินทุกวัน 00:00:15.182 --> 00:00:20.854 ฉันอยากไปสวนสาธารณะ แต่ก็ต้องตัดสินใจ ว่าจะพกร่มไปด้วยดีไหม 00:00:21.021 --> 00:00:25.150 ก็เลยมองไปนอกหน้าต่างถ้ามีเมฆเยอะ ก็จะพกร่มไป 00:00:25.400 --> 00:00:29.821 ไม่อย่างนั้น ก็จะพกแว่นกันแดด แบบนี้พกร่มดีกว่า 00:00:30.072 --> 00:00:33.617 สิ่งที่เห็นและได้ยินช่วยฉันตัดสินใจ ว่าจะพกอะไรไปสวนสาธารณะ 00:00:33.867 --> 00:00:36.787 ในเกมก็ใช้เงื่อนไขเช่นเดียวกัน 00:00:37.121 --> 00:00:39.831 วันนี้เราจะฝึกการใช้เงื่อนไขด้วยไพ่ 00:00:40.040 --> 00:00:45.045 ไพ่ที่ฉันหยิบมาจะตัดสินว่า เพื่อน ๆ ฉันต้องทำอะไร 00:00:45.504 --> 00:00:48.924 ถ้าได้ 7 ทุกคนต้องปรบมือ 00:00:51.301 --> 00:00:55.347 ถ้าเป็นใบอื่น ทุกคนต้องโอดโอยค่ะ มาลองกันนะ 00:01:01.562 --> 00:01:05.107 ฉันว่าคุณคงทำเกมที่สนุกกว่านี้ได้ ด้วยเงื่อนไขแน่ ๆ 00:01:05.566 --> 00:01:09.945 ลองดูนะคะ เงื่อนไขทำให้คอมพิวเตอร์ดูฉลาด 00:01:10.737 --> 00:01:12.864 โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีเงื่อนไข 00:01:13.115 --> 00:01:16.076 สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ และเปลี่ยนการกระทำได้ 00:01:16.326 --> 00:01:18.620 ลองนึกถึงเกมที่คุณชอบ 00:01:19.496 --> 00:01:22.874 เราได้คะแนนเพิ่มจาก การทำบางอย่างหรือเปล่า 00:01:23.625 --> 00:01:26.878 มันเป็นแบบนั้นได้ เพราะคอมพิวเตอร์ใช้เงื่อนไขค่ะ 00:01:27.296 --> 00:01:29.965 เป็นวิธีที่คอมพิวเตอร์ช้ตัดสินใจ 00:01:30.924 --> 00:01:35.053 เช่น ถ้ายิงเข้าเป้า ได้สิบคะแนน 00:01:35.470 --> 00:01:37.472 ถ้าไม่เข้า เสียสามคะแนน 00:01:37.764 --> 00:01:39.850 เมื่อรู้จักการใช้เงื่อนไขแล้ว 00:01:40.017 --> 00:01:42.853 ก็สามารถสร้างเกมที่น่าตื่นเต้นได้ค่ะ