Táto lekcia sa nazýva podmieňovanie s kartami. Každý deň robíte rozhodnutia založené na tom, čo vidíte a počujete. Chcem sa ísť prechádzať do parku, no najprv sa musím rozhodnúť, či si mám vziať so sebou dáždnik, alebo nie. Takže sa pozriem z okna. Ak je oblačno, vezmem si so sebou dáždnik. Ak nie, vezmem si slnečné okuliare. Myslím, že si radšej zoberiem dáždnik. Čo vidím a počujem určuje to, čo si zoberiem do parku. Podmienenia sú používané aj v hrách. Dnes ideme trénovať používanie podmieňovania s kartami. V tejto hre karta, ktorú si vytiahnem určuje, čo moji priatelia urobia. Keď si vytiahnem sedmičku, každý zatlieska. Ak inú, každý povie "awww". Poďme to skúsiť! Stavím sa, že si viete vymyslieť hry, ktoré robia podmieňovanie ešte zábavnejšie. Skúste to! Podmieňovanie je to, čo robí počítače múdrymi. Počítačový program, ktorý obsahuje podmieňovanie, môže reagovať na používateľa a meniť svoj postup. Zamyslite sa nad obľúbenou videohrou. Získavate za niektoré akcie viac bodov ako ostatní? Je to spôsobené tým, že počítače využívajú podmieňovanie. Je to spôsob, akým počítač robí rozhodnutie. Keď dosiahnete cieľ, získate 10 bodov. Inak stratíte tri. Keď viete, ako podmieňovanie funguje, môžete vytvoriť rôzne druhy vzrušujúcich hier.