[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.03,0:00:08.69,Default,,0000,0000,0000,,Esta aula chama-se condicionais com cartões. Dialogue: 0,0:00:08.69,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,,Todos os dias tomas decisões\Ncom base no que vês e ouves. Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:19.43,Default,,0000,0000,0000,,Quero caminhar até ao parque,\Nmas primeiro tenho de decidir Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:21.99,Default,,0000,0000,0000,,se levo ou não um guarda-chuva. Dialogue: 0,0:00:21.99,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,Por isso, olho pela janela.\NSe estiver nublado, levo guarda-chuva. Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:27.44,Default,,0000,0000,0000,,Senão, levarei uns óculos de sol. Dialogue: 0,0:00:27.44,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,Acho melhor levar o guarda-chuva. Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:33.65,Default,,0000,0000,0000,,O que vejo e ouço determina o que levo para o parque. Dialogue: 0,0:00:33.65,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,As condicionais também são utilizadas em jogos. Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:38.98,Default,,0000,0000,0000,,Hoje vamos praticar usar condicionais\Nnum jogo de cartas. Dialogue: 0,0:00:38.98,0:00:40.99,Default,,0000,0000,0000,,Neste jogo, a carta que eu desenhar determina\No que os meus amigos vão fazer. Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:50.43,Default,,0000,0000,0000,,Se eu desenhar um sete, todos aplaudem. Dialogue: 0,0:00:50.43,0:00:56.85,Default,,0000,0000,0000,,Senão, todos dizem «ohhhhh». Dialogue: 0,0:00:56.85,0:01:00.07,Default,,0000,0000,0000,,Vamos experimentar! Dialogue: 0,0:01:00.07,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Aposto que consegues inventar jogos que sejam\Nainda mais divertidos usando condicionais. Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Experimenta! Dialogue: 0,0:01:05.90,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,As condicionais são o que faz com que os\Ncomputadores pareçam inteligentes. Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:14.79,Default,,0000,0000,0000,,Um programa de computador que inclua\Ncondicionais pode reagir ao utilizador Dialogue: 0,0:01:14.79,0:01:17.48,Default,,0000,0000,0000,,e alterar o seu curso de acção. Dialogue: 0,0:01:17.48,0:01:18.83,Default,,0000,0000,0000,,Pensa no teu vídeojogo favorito. Dialogue: 0,0:01:18.83,0:01:20.18,Default,,0000,0000,0000,,Ganhas mais pontos por umas acções\Ndo que por outras? Dialogue: 0,0:01:20.18,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,Isto ocorre porque o computador\Nestá a utilizar condicionais. Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:30.09,Default,,0000,0000,0000,,É a forma de um computador\Ntomar uma decisão. Dialogue: 0,0:01:30.09,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,Que tal, se acertares no alvo, ganhas dez pontos.\NCaso contrário, perdes três. Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:40.11,Default,,0000,0000,0000,,Quando sabemos como funcionam as condicionais,\Npodemos criar todo o tipo de jogos entusiasmantes.