[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.03,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,,이 단원은 조건문과 카드로 불립니다.\N매일 우리는 우리가 보고 듣는 것에 기초하여 Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:19.43,Default,,0000,0000,0000,,결정을 내립니다. 공원을 산책하고\N싶다면 먼저 우산을 챙겨야 할지 여부를 Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,결정해야 합니다. 그래서 창문 밖을 봅니다.\N하늘이 흐리면 우산을 들고 나가야 합니다. Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,그렇지 않으면 썬그라스를 갖고 나갑니다.\N오늘은 우산을 들고 나가는 게 좋을 거 같네요. Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,보고 듣고 하는 것이 공원에 무엇을 들고 나갈지\N를 결정합니다. 조건부는 게임에서도 역시 사용됩니다. Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.99,Default,,0000,0000,0000,,오늘 우리는 조건문과 카드 게임을 사용하는 \N연습을 할 것입니다. 이 게임에서, 내가 뽑은 Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:50.43,Default,,0000,0000,0000,,카드가 내 친구가 해야 할일을 결정합니다. \N7번 카드를 뽑으면, 모두 박수를 칩니다. Dialogue: 0,0:00:50.43,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,다른 카드를 뽑으면, 모두 "우~"하고 말합니다.\N한번 해 볼까요! 이 조건부 방식으로 게임이 Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,더 재밌게 될것이라 장담합니다. 한 번\N해 봐요! 조건문은 컴퓨터를 스마트하게 Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:14.79,Default,,0000,0000,0000,,보이게 만듭니다. 조건문이 포함된 \N컴퓨터 프로그램은 사용자에게 반응하여 Dialogue: 0,0:01:14.79,0:01:20.18,Default,,0000,0000,0000,,일련의 액션을 변경할 수 있습니다. 좋아하는\N비디오 게임을 생각해 보세요. 특정 액션을 했을 때 Dialogue: 0,0:01:20.18,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,다른 때보다 더 많은 포인트를 얻습니까?\N이런 일은 컴퓨터가 조건부를 사용하고 있기 Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,때문에 일어납니다. 이것이 컴퓨터가 결정을 내리는\N방식입니다. 만약 표적을 맞추면 Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:40.11,Default,,0000,0000,0000,,10점을 얻는 것은 어떻습니까? 못 마추면 3점을 \N잃습니다. 조건문이 게임에서 어떻게 작용하는지 알면 Dialogue: 0,0:01:40.11,0:01:41.58,Default,,0000,0000,0000,,온갓 종류의 흥미로운 게임을 만들 수 있습니다.