[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.35,0:00:08.63,Default,,0000,0000,0000,,ამ გაკვეთილს ჰქვია პირობები კარტებით. Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:13.57,Default,,0000,0000,0000,,ყოველ დღე თქვენ იღებთ გადაწყვეტილებას\Nდანახულსა და მოსმენილზე დაფუძნებით. Dialogue: 0,0:00:16.38,0:00:21.39,Default,,0000,0000,0000,,მინდა, პარკში გავისეირნო, მაგრამ ჯერ უნდა მოვიფიქრო,\Nწავიღო თუ არა ქოლგა. Dialogue: 0,0:00:22.24,0:00:25.42,Default,,0000,0000,0000,,გავიხედავ გარეთ თუ ღრუბლებია, წავიღებ ქოლგას. Dialogue: 0,0:00:26.28,0:00:27.98,Default,,0000,0000,0000,,თუ არა და - მზის სათვალეებს წავიღებ. Dialogue: 0,0:00:28.48,0:00:29.68,Default,,0000,0000,0000,,მგონი, ჯობია, ქოლგა წავიღო. Dialogue: 0,0:00:30.56,0:00:33.55,Default,,0000,0000,0000,,ის, რასაც ვხედავ და მესმის, განსაზღვრავს\Nიმას, თუ რას წავიღებ პარკში. Dialogue: 0,0:00:34.48,0:00:36.25,Default,,0000,0000,0000,,პირობებს თამაშებშიც იყენებენ. Dialogue: 0,0:00:37.34,0:00:39.86,Default,,0000,0000,0000,,დღეს პირობებს კარტის თამაშში გამოვიყენებთ. Dialogue: 0,0:00:40.40,0:00:44.45,Default,,0000,0000,0000,,ის, თუ რომელ კარტს ამოვიღებ, განსაზღვრავს\Nიმას, თუ რას აკეთებენ ჩემი მეგობრები. Dialogue: 0,0:00:45.05,0:00:51.17,Default,,0000,0000,0000,,თუ ამოვიღებ შვიდს, ყველა ტაშს უკრავს. Dialogue: 0,0:00:51.76,0:00:57.22,Default,,0000,0000,0000,,თუ არა და, ისინი ამბობენ: "ოო".ვცადოთ!\N Dialogue: 0,0:01:02.03,0:01:06.71,Default,,0000,0000,0000,,დარწმუნებული ვარ, თავადაც შეძლებთ,\Nკიდევ უფრო სახალისო პირობითი თამაშები მოიგონოთ. Dialogue: 0,0:01:07.25,0:01:10.02,Default,,0000,0000,0000,,სცადეთ! სწორედ პირობების გამოა, კომპიუტერი\Nასეთი ჭკვიანი რომ გვეჩვენება. Dialogue: 0,0:01:10.58,0:01:16.42,Default,,0000,0000,0000,,პირობების შემცველი პროგრამა\Nმომხმარებელს რეაქციას აძლევს და ქმედებებს შესაბამისად \Nცვლის. Dialogue: 0,0:01:16.89,0:01:23.18,Default,,0000,0000,0000,,გაიხსენეთ თქვენი საყვარელი კომპიუტერული თამაში.\Nზოგი ქმედებისთვის მეტ ქულას იღებთ, ვიდრე სხვებისთვის, არა?\N Dialogue: 0,0:01:23.99,0:01:30.23,Default,,0000,0000,0000,,ეს იმიტომ ხდება, რომ კომპიუტერი\Nიყენებს პირობებს. Dialogue: 0,0:01:31.06,0:01:38.17,Default,,0000,0000,0000,,სწორედ ასე იღებს ის გადაწყვეტილებას. როცა\Nმიზანს მოარტყამთ, იღებთ 10 ქულას, თუ არადა 3-ს კარგავთ. Dialogue: 0,0:01:38.64,0:01:43.06,Default,,0000,0000,0000,,როცა გესმით, როგორ მუშაობს პირობები, \Nშეგიძლიათ, უამრავი სახალისო თამაში მოიფიქროთ.