0:00:05.354,0:00:08.633 ამ გაკვეთილს ჰქვია პირობები კარტებით. 0:00:10.105,0:00:13.574 ყოველ დღე თქვენ იღებთ გადაწყვეტილებას[br]დანახულსა და მოსმენილზე დაფუძნებით. 0:00:16.375,0:00:21.389 მინდა, პარკში გავისეირნო, მაგრამ ჯერ უნდა მოვიფიქრო,[br]წავიღო თუ არა ქოლგა. 0:00:22.235,0:00:25.415 გავიხედავ გარეთ თუ ღრუბლებია, წავიღებ ქოლგას. 0:00:26.275,0:00:27.985 თუ არა და - მზის სათვალეებს წავიღებ. 0:00:28.475,0:00:29.685 მგონი, ჯობია, ქოლგა წავიღო. 0:00:30.555,0:00:33.547 ის, რასაც ვხედავ და მესმის, განსაზღვრავს[br]იმას, თუ რას წავიღებ პარკში. 0:00:34.477,0:00:36.247 პირობებს თამაშებშიც იყენებენ. 0:00:37.336,0:00:39.858 დღეს პირობებს კარტის თამაშში გამოვიყენებთ. 0:00:40.398,0:00:44.448 ის, თუ რომელ კარტს ამოვიღებ, განსაზღვრავს[br]იმას, თუ რას აკეთებენ ჩემი მეგობრები. 0:00:45.048,0:00:51.169 თუ ამოვიღებ შვიდს, ყველა ტაშს უკრავს. 0:00:51.758,0:00:57.219 თუ არა და, ისინი ამბობენ: "ოო".ვცადოთ![br] 0:01:02.031,0:01:06.710 დარწმუნებული ვარ, თავადაც შეძლებთ,[br]კიდევ უფრო სახალისო პირობითი თამაშები მოიგონოთ. 0:01:07.250,0:01:10.021 სცადეთ! სწორედ პირობების გამოა, კომპიუტერი[br]ასეთი ჭკვიანი რომ გვეჩვენება. 0:01:10.580,0:01:16.421 პირობების შემცველი პროგრამა[br]მომხმარებელს რეაქციას აძლევს და ქმედებებს შესაბამისად [br]ცვლის. 0:01:16.891,0:01:23.181 გაიხსენეთ თქვენი საყვარელი კომპიუტერული თამაში.[br]ზოგი ქმედებისთვის მეტ ქულას იღებთ, ვიდრე სხვებისთვის, არა?[br] 0:01:23.991,0:01:30.233 ეს იმიტომ ხდება, რომ კომპიუტერი[br]იყენებს პირობებს. 0:01:31.062,0:01:38.174 სწორედ ასე იღებს ის გადაწყვეტილებას. როცა[br]მიზანს მოარტყამთ, იღებთ 10 ქულას, თუ არადა 3-ს კარგავთ. 0:01:38.643,0:01:43.063 როცა გესმით, როგორ მუშაობს პირობები, [br]შეგიძლიათ, უამრავი სახალისო თამაში მოიფიქროთ.