[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.01,0:00:06.54,Default,,0000,0000,0000,,Questa lezione si intitola Dialogue: 0,0:00:06.54,0:00:08.90,Default,,0000,0000,0000,,"Istruzioni condizionali con le carte da gioco". Dialogue: 0,0:00:09.68,0:00:12.03,Default,,0000,0000,0000,,Ogni giorno si prendono decisioni Dialogue: 0,0:00:12.03,0:00:14.52,Default,,0000,0000,0000,,in base a ciò che si vede e si sente. Dialogue: 0,0:00:16.05,0:00:17.90,Default,,0000,0000,0000,,Vorrei andare a fare due passi al parco, Dialogue: 0,0:00:17.90,0:00:21.24,Default,,0000,0000,0000,,ma prima devo decidere se portare l'ombrello o no. Dialogue: 0,0:00:21.24,0:00:22.99,Default,,0000,0000,0000,,Così guardo fuori dalla finestra. Dialogue: 0,0:00:22.99,0:00:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Se è nuvoloso, prendo l'ombrello. Dialogue: 0,0:00:25.66,0:00:28.33,Default,,0000,0000,0000,,Altrimenti, prendo gli occhiali da sole. Dialogue: 0,0:00:28.33,0:00:30.74,Default,,0000,0000,0000,,Penso che sia meglio prendere l'ombrello! Dialogue: 0,0:00:30.74,0:00:33.80,Default,,0000,0000,0000,,Ciò che vedo e sento determina cosa porto al parco. Dialogue: 0,0:00:33.80,0:00:36.75,Default,,0000,0000,0000,,Le istruzioni condizionali sono molto usate anche nei giochi. Dialogue: 0,0:00:36.75,0:00:39.06,Default,,0000,0000,0000,,Oggi ci eserciteremo ad usare le istruzioni condizionali Dialogue: 0,0:00:39.06,0:00:40.42,Default,,0000,0000,0000,,in un gioco di carte. Dialogue: 0,0:00:40.42,0:00:41.23,Default,,0000,0000,0000,,In questo gioco, Dialogue: 0,0:00:41.23,0:00:45.68,Default,,0000,0000,0000,,la carta che pesco determina\Nciò che devono fare i miei amici. Dialogue: 0,0:00:45.68,0:00:51.53,Default,,0000,0000,0000,,Se pesco un sette, tutti devono applaudire. Dialogue: 0,0:00:51.53,0:00:54.64,Default,,0000,0000,0000,,Altrimenti, tutti dicono "Oooh". Dialogue: 0,0:00:54.64,0:00:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Proviamo! Dialogue: 0,0:01:01.06,0:01:05.44,Default,,0000,0000,0000,,E scommetto che si possono inventare giochi\Nancora più divertenti con le istruzioni condizionali. Dialogue: 0,0:01:05.44,0:01:07.45,Default,,0000,0000,0000,,Provaci! Dialogue: 0,0:01:07.45,0:01:11.08,Default,,0000,0000,0000,,Le istruzioni condizionali sono ciò che fanno sembrare\Nintelligenti i computer. Dialogue: 0,0:01:11.08,0:01:13.23,Default,,0000,0000,0000,,Un programma che include delle istruzioni condizionali Dialogue: 0,0:01:13.23,0:01:14.94,Default,,0000,0000,0000,,può reagire alle sollecitazioni dell'utente Dialogue: 0,0:01:14.94,0:01:16.64,Default,,0000,0000,0000,,e cambiare le sue reazioni. Dialogue: 0,0:01:16.64,0:01:19.53,Default,,0000,0000,0000,,Pensa al tuo videogioco preferito. Dialogue: 0,0:01:19.53,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,Guadagni più punti per alcune azioni rispetto ad altre? Dialogue: 0,0:01:24.12,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Questo avviene perché il computer\Nutilizza delle istruzioni condizionali. Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:30.87,Default,,0000,0000,0000,,È così che un computer prende delle decisioni. Dialogue: 0,0:01:30.87,0:01:32.70,Default,,0000,0000,0000,,Per esempio, Dialogue: 0,0:01:32.70,0:01:34.11,Default,,0000,0000,0000,,se colpisci il bersaglio, Dialogue: 0,0:01:34.11,0:01:35.86,Default,,0000,0000,0000,,guadagni dieci punti, Dialogue: 0,0:01:35.86,0:01:38.10,Default,,0000,0000,0000,,altrimenti ne perdi tre. Dialogue: 0,0:01:38.10,0:01:40.36,Default,,0000,0000,0000,,Capendo come funzionano le istruzioni condizionali, Dialogue: 0,0:01:40.36,0:01:43.47,Default,,0000,0000,0000,,si possono creare tanti tipi di giochi emozionanti.