[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.03,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,,Pelajaran ini disebut kondisional dengan kartu. Setiap hari kamu membuat keputusan berdasarkan apa yang Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:19.43,Default,,0000,0000,0000,,kamu lihat dan dengar. Saya ingin berjalan ke taman tapi pertama-tama saya harus memutuskan apakah saya harus Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,membawa payung atau tidak. Jadi saya melihat keluar jendela. Jika mendung, saya akan mengambil Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,payung saya. Opsi lain, saya akan mengambil kacamata hitam. Saya pikir saya lebih baik mengambil payung. Apa Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,,yang saya lihat dan dengar menentukan apa yang saya bawa ke taman. Kondisional juga digunakan dalam permainan. Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.99,Default,,0000,0000,0000,,Hari ini kita akan berlatih menggunakan kondisional dengan permainan kartu. Dalam permainan ini, kartu yang Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:50.43,Default,,0000,0000,0000,,saya tarik menentukan apa yang akan dilakukan oleh teman-teman saya. Jika saya menarik tujuh, semua orang bertepuk tangan. Dialogue: 0,0:00:50.43,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Jika kartu lain, semua orang mengatakan "awww." Ayo kita coba! Saya yakin kamu bisa membuat permainan Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,yang bahkan lebih menyenangkan dengan kondisional.\NCobalah! Kondisional adalah apa yang membuat Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:14.79,Default,,0000,0000,0000,,komputer tampak cerdas. Program komputer yang berisi kondisional dapat bereaksi terhadap pengguna Dialogue: 0,0:01:14.79,0:01:20.18,Default,,0000,0000,0000,,dan mengubah tindakannya. Pikirkan tentang video game favoritmu. Apakah kamu mendapatkan lebih banyak Dialogue: 0,0:01:20.18,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,poin untuk beberapa tindakan daripada tindakan yang kamu lakukan untuk orang lain? \NIni terjadi karena komputer menggunakan Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,kondisional. Begitulah cara komputer membuat keputusan. Bagaimana, jika kamu mencapai target, Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:40.11,Default,,0000,0000,0000,,Kamu mendapat sepuluh poin. Jika tidak, kamu kehilangan tiga. Ketika kamu tahu cara kerja kondisional, kamu dapat Dialogue: 0,0:01:40.11,0:01:41.58,Default,,0000,0000,0000,,membuat semua jenis permainan yang menarik.