WEBVTT 00:00:05.030 --> 00:00:12.350 Tinatawag ang araling ito na mga conditiona sa mga kard. Araw-araw gumagawa ka ng mga pasiya batay sa 00:00:12.350 --> 00:00:19.430 nakikita at naririnig mo. Gusto kong maglakad sa parke ngunit kailangan ko munang magpasya kung dapat 00:00:19.430 --> 00:00:24.550 magdala ng payong o hindi. Kaya dudungaw ako sa bintana. Kung maulap, dadalhin ko 00:00:24.550 --> 00:00:30.320 ang payong ko. Kung hindi, magdadala ako ng sunglasses. Sa palagay ko mas mabuting dalhin ko ang payong. Ang 00:00:30.320 --> 00:00:36.980 nakikita at naririnig ko ang tumutukoy kung anong dadalhin ko sa parke. Ginagamit din ang mga conditional sa mga laro. 00:00:36.980 --> 00:00:40.989 Ngayon tayo'y magsasanay sa paggamit ng mga conditional sa card game. Sa larong ito, ang card na 00:00:40.989 --> 00:00:50.429 na iginuhit ko ay tumutukoy kung ano ang gagawin ng aking mga kaibigan. Kung gumuhit ako ng pito, lahat ay papalakpak. 00:00:50.429 --> 00:01:03.280 Ang iba pa, magsasabi ang lahat ng "awww". Subukan natin! Tingin ko makagagawa ka ng mga laro 00:01:03.280 --> 00:01:08.530 na mas masaya sa mga conditional. Subukan mo! Ginagawa ng mga conditional na 00:01:08.530 --> 00:01:14.790 tila matalino ang mga computer. Ang computer program na may kasamang mga conditionnal ay maaaring tumugon sa user 00:01:14.790 --> 00:01:20.180 at baguhin ang pagkilos. Isipin ang paborito mong video game. Mas marami ka bang 00:01:20.180 --> 00:01:26.119 puntos sa ilang mga aksiyon kaysa sa iba? Nangyayari ito kasi gumagamit ang computer 00:01:26.119 --> 00:01:34.070 ng mga kondisyonal. Ito ang paraan ng computer upang gumawa ng desisyon. Paano kung, tinamaan mo ang target, 00:01:34.070 --> 00:01:40.109 mayroonn kang sampung puntos. Kung hindi, talo ka ng tatlo. Kapag alam mo kung paano gumagana ang mga conditional, magagawa mong 00:01:40.109 --> 00:01:41.579 lumikha ng lahat ng uri ng kapana-panabik na mga laro.